~における宗教的勝利 シヴィライゼーション 6 シドマイヤー著 これは、文化的勝利の達成や科学的勝利の追求など、ゲーム内の多くの勝利タイプの 1 つです。プレイヤーはキャンペーン内の各文明の主要な宗教となり、宣教師、使徒、宗教的影響力などを通じてそれを広めることが求められます。プレイヤーはまずパンテオンのロックを解除し、次に大預言者を使って宗教を設立し、最後に創始者の信念や強化者の信念などのカテゴリに分類されるさまざまな種類の信念を確立します。
一部のリーダーは他のリーダーよりもその仕事に適した装備を備えており、宗教や信仰を高めるための特殊なスキルを持っており、それぞれの文明は同様のボーナスを提供します。ここでは、宗教的勝利に貢献したベストリーダー10人を紹介します。 シヴィライゼーション 6 そしてそのユニークな信仰に基づいた機能のいくつか。
10
ギタルジャ: インドネシア帝国
三界の高貴な女神
三世界の高貴な女神ギタルジャのユニークな能力は、信仰を持つ海軍ユニットの購入を可能にし、宗教ユニットが移動コストを支払わずに乗船および下船できるようにし、隣接する海岸または湖のタイルがある都市中心部に+2の信仰を提供します。インドネシアの Great Nusantara 機能と組み合わせると、 海岸または湖の神聖な場所に対する追加の隣接ボーナス、 ギタルジャは宗教部隊を派遣して、ほとんどの帝国よりも早く簡単に布教を広めることができる。
Gitarja は最初のターンから Faith を生み出すことができるため、おそらく彼に Pantheons の最初のピックを与えるでしょう。インドネシアとギタルジャには、宗教的集落や海神の神殿が最適です。しかし、 ギタルジャの首都は海岸または湖の近くに位置することが不可欠です Gitarja の信仰ボーナスを最大限に活用するために。
9
マンサ ムーサ: マリ帝国
サヘルのトレーダーとジェリの歌
ジェリのマリの歌、スグバのユニークな商業地区、そして指導者マンサ・ムーサのサヘル商人の才能は、購買力の点でマリに大きな競争上の優位性を与え、マンサ・ムーサを確実な宗教的勝利へと導きます。 マンサムサはユニット、建物、地区を大幅な割引で取得できるようになります それぞれの都市にスグバを建てた後。マンサ ムーサは砂漠タイルを利用して、信仰と食べ物を大幅に強化してキャンペーンを開始します。
マリは中世、特にマンデカル騎兵隊のおかげで繁栄しますが、最終的には十分な信仰を生み出すでしょう。 大幅な割引で多くの宗教ユニットを購入する そしてマンサ・ムーサが選んだ宗教を広めました。宗教的な勝利は生産に依存しないため、マリの低い生産性は信仰と金によってバランスが保たれています。
8
メネリク2世:エチオピア帝国
アクスミテ遺産と岩窟教会
メネリク 2 世の閣僚評議会の能力は、エチオピアの文化と科学の収入を丘の上に設立された都市の信仰の生成に結びつけ、岩窟教会は隣接する山タイルまたは丘タイルごとに +1 信仰を提供します。 宗教的勝利のために丘と山を戦略的に必要なものにする。 メネリク 2 世は、ゲームの早い段階でストーンヘウン教会を利用して信仰の生産を最大化し、できるだけ多くの宗教ユニットを購入して自分の宗教を広め始めることができます。
さらに、エチオピアのアクスミテ遺産機能により、交易路や資源の改善に信仰ボーナスが提供され、信仰を持って考古学者や考古学博物館から購入できるようになります。ゲームの早い段階で宗教的勝利を収めることに失敗した場合、 メネリク 2 世は非常に簡単に文化的勝利に進化できます ルペストル教会の観光収入と閣僚評議会の効果によるものです。
7
バシレイオス 2 世: ビザンツ帝国
ポルフィロジェンネートスと競馬場
バシレイオス 2 世のもとでは、宗教的勝利と支配的勝利はどちらも当然のことです。あなたのユニークなスキルとビザンチウムのタクシーの能力により、この帝国は宗教大国になります。聖地地区のある都市では、タクシーにより追加の大預言者ポイントが付与されます。 最初の宗教の基礎はおそらくバシレイオス 2 世の統治下にありました。。一度設立されると、十字軍と十分の一の信仰はバジル 2 世のポルフィロジェンネートス能力と非常によく相乗効果を発揮し、ユニットが敵対する宗教の城壁に対して完全なダメージを与えることができます。
バジルⅡ缶 聖戦を仕掛け、敵ユニットを倒すたびに自分の宗教を広めましょう。都市をビザンチウムの宗教に変換すると、ユニットの戦闘力と宗教力も増加します。さらに、ヒッポドローム地区では、建設時にリソース維持コストがかからない重騎兵ユニットが無料で提供され、タグマとドロモンのユニットは強力な代替ユニットです。
6
ピーター:ロシア帝国
母なるロシアと大修道院
母なるロシアの能力により、特にツンドラ地帯が多いマップでは、ロシア帝国のピョートルは宗教的勝利の最有力候補となるでしょう。母なるロシアは都市を設立することで追加の領土を提供し、 信仰とツンドラのパーツ生産が +1 増加。パンテオンを設立するとき、ピーターはより多くのツンドラ信仰を与える夜明けのダンスを選択する必要があります。
大修道院地区もペドロの宗教的勝利にとって同様に重要であり、それを助けるだろう 敵対するどの文明ができるよりも早くロシアの国境を拡張する。偉人が大修道院のある都市で過ごすたびに、都市の境界線が 1 つずつ増加します。また、大修道院では、効果をさらに高めるために、神聖な建物のレベルごとにさまざまな偉人ポイントが付与されます。
5
ガンジー: インド帝国
ダルマとサティヤグラハ
ガンジー統治下のインドは、 平和主義で繁栄し、暴力を使わずに宗教を広める平和な帝国 (もし可能なら)。ガンジーのサティヤグラハ能力は、彼が遭遇する、宗教を創設し戦争を行っていない各文明に +5 の信仰を与え、ガンジーに対してあえて戦争をしようとする敵対する文明に 2 倍の戦争疲労でペナルティを与えます。戦争が避けられなくなった場合、ヴァル象ユニットは近くの敵の戦闘力を低下させます。
しかし、インドのダルマ機能は、インドが都市に存在するあらゆる宗教の信者の信念から恩恵を受けることを可能にするため、宗教的勝利を保証します。これは、ガンジーも宗教闘争の側で非暴力からさらに恩恵を受けることを意味します。ダーマはまた、追加のアメニティを付与し、宣教師に追加のスプレッドを 2 枚提供し、 交易路に対して +100% の宗教的圧力をかけます。 さらに、ステップウェルのユニークな建物は、かなりの信頼性を高めます。
4
フェリペ 2 世: スペイン帝国
エル・エスコリアルとコンキスタドール
フェリペ 2 世は、コンキスタドール部隊とそのユニークな能力であるエル・エスコリアルを使用して、敵の都市を征服し、一度に 1 つずつ改宗させるという武力による宗教的勝利を確保します。 スペインのコンキスタドールユニットは、占領した都市を自動的にフィリップの宗教に変換しますたとえそれが都市に隣接しているだけであっても。征服者は宗教ユニットの近くにいると+10の戦闘力を受け取り、エル・エスコリアルは敵対する宗教に対してさらに+5の戦闘ブーストを与えます。
残った異端者に対しては、 フェリペ 2 世のエル エスコリアルの能力により、異端審問官に追加の異端除去チャージが与えられ、反対する宗教を 100% 排除できるようになります。。聖戦を繰り広げながら、フェリペ 2 世は国内戦線での使命を確立し、信仰と生産、そして科学と忠誠を大幅に高めることができます。スペインの宝船団の能力は、信仰と交易路からの生産にもボーナスをもたらします。
3
ヤドヴィガ: ポーランド帝国
リトアニア連合とゴールデン・フリーダム
ヤドヴィガのリトアニア連合の能力により、ポーランドは、ポーランド文化の爆弾によって一部を失った都市で支配的な宗教になることができます。また、 聖地は、隣接するすべての地区から宗教的隣接ボーナスを獲得しますすべてのレリックの信仰、文化、ゴールドにボーナスを与えます。ただし、カルチャーボムのメカニズムは非常に重要であり、ポーランド独自のゴールデンリバティリソースを活用する必要があります。
Culture Bomb メカニズムは非常に重要であり、ポーランド独自の Golden Liberty リソースを活用する必要があります。
ゴールデンリバティは失われたものを蘇らせます シヴィライゼーション 5 プレイヤーが基本的に相手から領土を盗むことを可能にする機能。ポーランドのキャンプまたは要塞が友好領土内に建設されると、文化爆弾が隣接する部分に命中し、それらをポーランドに譲渡します。戦略的に使えば、 この機能により、砦やキャンプを建設するだけでヤドヴィガが主要な宗教になることができます。 国境の町に隣接し、最終的には宗教的勝利を得る。
2
サラディン (宰相): アラブ帝国
信仰の正義と最後の預言者
アラビアはサラディン(宰相)が責任者となり、信仰と科学を結びつけます。あなたの信仰の正義の能力は、あなたの宗教の採用を促進します。 他のプレイヤーがサラディンの礼拝堂を割引価格で購入できるようにし、アラブ都市の科学、信仰、文化の生産を増加させます。。信仰をさらに高めるために、マドラサの建物はキャンパス地区の隣接ボーナスに等しい信仰ボーナスを与えます。
映画「アラビア最後の預言者」はサラディンが宗教であることを保証しています。 自動的に最後の大預言者を主張する 最後から 2 番目が要求されたとき。このリソースは、アラビアの宗教に続いて各外国都市に +1 の科学も提供し、サラディンの科学と信仰をさらに相乗させます。サラディンが早期に宗教を広めて宗教的勝利を収めることができなかったとしても、科学的勝利は十分に手の届くところにあり、戦略を大きく変更する必要はありません。
1
タマル: グルジア帝国
世界の栄光、王国、そして信仰
ジョージアのタマルは、世界の栄光、王国、信仰の能力のおかげで強力な宗教的利点を持っています。これにより、戦闘勝利から信仰が得られ、彼女の宗教に従って都市国家に追加の特使が提供されます。 +4信仰を提供するグルジア様式のツィヘ建物と組み合わせると、 タマルは宗教上の勝利を確保することに何の問題もないだろう。
ツィヘの建物はまた、ルネッサンス様式の城壁の製造コストを削減し、その防御を強化し、市民保護の進歩に伴うさらなる観光を提供しますが、最も重要なことは、 黄金時代の信仰と観光が +100% になります。 ジョージア州の「団結の強さ」機能は、黄金時代が一般的かつその後に続くことを保証し、追加の年齢スコアボーナスを提供し、テイマールにジョージア州の他のリーダーよりも多くの信仰を生み出す可能性を与えます。 シヴィライゼーション 6 宗教的な勝利を求めて。