警告: ネタバレが含まれています 呪術廻戦 章#271数か月のうちに、私は受動的なファンであることをやめました。 呪術廻戦 しかし、多くのファンは、私がこのシリーズをとても愛せる理由を見逃しています。さて、これ 呪術廻戦 私はその結論に達し、完全に魅了されました。 呪術廻戦 そして 私がこれまで見たり読んだりしたどの少年とも異なります。と 呪術廻戦芥見下々は、スリリングな戦闘と見事なプレゼンテーションを備えた見事な物語を作り上げました。それが私がそれをとても愛している理由ではありません。
呪術廻戦 触ってはいけないところに触れてしまいます。悠二、恵、五条、宿儺などのキャラクター お互いがすべきではない方法でクリックする。五条と宿儺はお互いの生の力に惹かれ合う。めぐみは五条が父親を殺したことを気にしていません。スクナはめぐみを公然と尊敬しています。雄二は宿儺に恋心を抱かずにはいられない。これは言う必要もないかもしれませんが、 呪術廻戦 意外と奥が深いんです。実際、哲学的には、それは今日の少年の規範に対して忌まわしいものです。ただし、このため、 ファンはあなたの最も興味深い考察を見逃しがちです。
呪術廻戦は普通の少年ではありません(そして、私たちはそのように振る舞うべきではありません)
呪術廻戦は他のバトル少年とは本質的に違う
呪術廻戦 そして あなたの競争相手に匹敵するものはありません。その基礎に至るまで、 呪術廻戦 は常に偉大な少年のようなものをターゲットにしてきた破壊的なシリーズです ナルト。呪われたエネルギーシステムについて考えてみましょう。人間の否定的な考えの結果として、呪われたエネルギーは、他のシリーズのエネルギー システムとはまったく対照的に存在します。 ナルト (チャクラ)と ドラゴンボール (キ)。主な敵である呪われた霊がこのエネルギーの化身であるという事実は、非魔術師と魔術師、人間と呪い、そして最終的には善と悪の間の相互関係を示しています。
何も入っていない 呪術廻戦 それは任意です。バイナリ不安定性の概念が中心にあります。 呪術廻戦。ファンがそれを惜しむのは、文化的にあまり直感的ではないからです。西洋の規範と呼ばれるものは、主に物事を具体的な善と悪の観点から捉えており、不確実性の余地はほとんどありません。しかし、見え始めると、 呪術廻戦 として これらのバイナリをできるだけわかりにくくすることを目的としたシリーズそれは見ないことは不可能です。
呪術廻戦の最悪のキャラクターはおそらくあなたが思っているよりも優れています
呪術廻戦の構造は深い複雑さを可能にします
その最たる例がマヒトだ。マヒトは呪いですが、知的で人型です。彼も呪いであるように、マヒトは人類から生まれました。通常、呪いは人々を苦しめ、悪魔祓いを妨げるためだけに存在します。マヒトは普通の呪いではありません。人類を敵とみなすことで、彼はまた人類と同一化するのです。彼は自分自身を次のように見ています より良い種類の人間そして、彼は文字通り命を奪いながら成長し、進化するため、人類を自分の完璧さの代償として見ています。
呪いと人間の間の境界線は、真人によってさらに曖昧になります。剣雀からの承認と宿儺からの肯定を求める彼の欲求は、明らかにフロイト的です。あなたのせいでマヒトを殺させますか?もちろん。しかし、あなたの善悪の考え方や一般的な価値観が私とはまったく異なることは理解できます。実はマヒトに対して感じている嫌悪感は まさにそれが私をどのように感じさせるべきか。この観点から物事を見てみると、 呪術廻戦 新しい解釈が生まれます。
シリーズの最後には、 呪術廻戦 誠実に生きることと、生きる理由と死ぬ理由を選択することを強調します。ただし、これらのテーマはずっと存在していました。問題は、それらを見るためには理解する必要があるということです なぜマヒトやゲトのようなキャラクターはそのように考えるのか基本的なレベルで、平均的なファンが与える以上の共感を求めるだろう。
『呪術廻戦』の結末をめぐる論争は、ファンがいかに誤解しているかを示している
呪術廻戦は他の少年と同じように読んではいけない
この視点がなければ、そのようなテーマは決まり文句になってしまう危険があります。 呪術廻戦ゲームの結末は、急いでいた、怠けていた、不注意だったという多くの非難を集めました。最もひどいことは、スクナが失った後の変化を「友情の力」や「救いの物語」の一例と呼ぶことだと思います。単に 物語の一部として常に存在してきたバイナリの不正確さを明らかにする。
これは、ユウジとスクナを、善/悪、人間/呪い、現在/過去など、他の二項を組み合わせた二項として見ようとすると明らかになります。バイナリの起源、ユウジがスクナの体の一部を食べたときから、スクナがメグミの身体を所有するまで、スクナの魂はユウジの魂と空間を共有してきました。雄二の魂が宿儺を支配できるという事実 そもそも魔法使いや呪いが彼に興味を持つのはそれが理由だ。
それもユウジとスクナが血縁関係にあるからこそ可能なことだ。 呪術廻戦 それは約です 認識された反対のものの分離不可能性。で 呪術廻戦人間と呪い、善と悪、魂と肉体は、相互抜きでは定義できません。雄二がいなかったらスクナは戻れなかったでしょう。スクナがいなかったら雄二は英雄になれなかった。この不可分性を明確にするために、雄二はスクナの転生した双子の兄弟であるジン・イタドリの息子であることが明らかになります。後に呪われたエネルギーを操作する裕二の能力もスクナの影響によるものです。
呪術廻戦 それは新しい建設のために土地を更地にする爆発物であると書かれていました。
それで最終的にスクナがユウジに対する見方を変えたとき、 私にとっては驚くべきことではありません。雄二と宿儺はお互いの依存関係を認めている。雄二はスクナに「私はあなたです」と告げる。また、それはスクナの価値観の変化を示すものでもありません。逆です。マヒトがなぜ立場が変わったのか尋ねると、スクナは単に負けたと言いました。スクナは常に生の力を大切にしており、彼の残忍な見通しはそれを反映しています。スクナに対するユウジの強さは、スクナの価値観の弱さとユウジ自身の価値観の強さを示したので、彼は服従しました。
これは、同じ章での裕二の五条との議論からも示唆されています。 五条も宿儺も個の力の巨人だった;それがファンが長い間彼らの戦いを大声で応援し続けた理由であり、五条が負けたときに彼らがとてもがっかりした理由です。しかし、五条は個々の強さが彼を孤立させており、他の呪術師たちが自分とは異なる強さを見つけてくれることを望んでいると語った。
結局のところ、スクナの個人の力よりも、雄二や他の魔術師たちの総合力の方が大きかった。五条も宿儺もそれは分かっていた。五条は宿儺を倒すつもりがなかったというだけではない。ただ五条が勝ったらダメになる 呪術廻戦少年マンガの快適な前提を根底から覆そうとする最初からの絶え間ない試み。
これを見せるためには五条は負けなければならなかった 呪術廻戦 それは違います。 「善」が自動的に「悪」に勝つという話ではありません。裕二が主人公として正当な栄光を手にするために五条が死ぬ物語ではありません。 呪術廻戦 これは、行方不明の犯罪者が不可知論的な権力システムを悪用する物語でも、アイデアが予期せぬギミックやパワーアップとして現れてから消える物語でもありません。
呪術廻戦 それは決して普通の少年であることを意図したものではありませんでした。 Gege は次のように読むことを意図していたと思います。 愚かな少年の自信をターゲットにした下剤獣の腹に署名とスタンプが押されています。それは、新しい建設のために土地を更地にする爆発物であると書かれていました。単純化しがちなジャンルにおいて、 呪術廻戦 『』は世界が実際にどれほど複雑で相互につながっているかを示すために存在するシリーズであり、ファンはそれを見逃すことで自分自身に不利益をもたらします。