呪術廻戦の第3期はまだ始まっていないが、アニメはすでに大きな問題に直面している

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呪術廻戦の第3期はまだ始まっていないが、アニメはすでに大きな問題に直面している

呪術廻戦シーズン3と淘汰ゲーム編のネタバレの可能性あり!!

呪術廻戦 エキサイティングなアクションと非常に複雑なストーリーを組み合わせた、現代最高のアニメの 1 つです。シーズン 2 は、一か八かの賭け、激しい戦闘、そして壊滅的な結果に満ちたシリーズのターニングポイントである渋谷事変編をアニメ化したことで、空前のファンのお気に入りとなりました。期待が高まるにつれ、 シーズン 3、カリング ゲーム アークを適応させる必要があるアニメがその勢いを維持できるかどうかについて疑問が生じます。その可能性にもかかわらず、次のアークには、人気のシリーズのペースとストーリーの流れに関して多くの課題があるでしょう。

カリングゲームは、物語に大きな変化をもたらします。 呪術廻戦。 非常に集中的でファンに愛されていた以前のアークとは異なり、この今後のトーナメント形式のストーリーはマンガ読者から非常に複雑な反応を示しています。素晴らしい瞬間はありますが、アークの構造的な問題がシーズン 3 で問題を引き起こす可能性があります。多くの新しいキャラクター、複雑なルール、賭け金の大幅な変更を導入するプロットを考えると、『The Culling Game』のアニメ化はアニメにとって大きなハードルとなる可能性があります。

トーナメント編のタイミングは呪術廻戦の大きな問題である

『呪術廻戦』の選択ゲームが場違いに感じる理由


虎杖悠仁、伏五郎恵、オッコツァ・ユウタをフィーチャーした『呪術廻戦 カリング・ゲーム』篇のプロモーション アート

トーナメント アークは少年アニメの定番であり、通常、世界を構築し、キャラクターを紹介し、権力システムを確立するためにシリーズの冒頭に表示されます。 呪術廻戦 カリングゲームを物語のかなり終盤に配置するという決定は、異常なダイナミクスを生み出します。この時点で、ファンはメインプロットに深く没頭しており、進行中の謎の解決を熱望しています。現段階でのトーナメント形式の導入は、確立されたキャラクターやストーリーから焦点をそらすため、不快に感じます。

この構造の仕方は、渋谷事件という一か八かのドラマの後の緊張の高まりと解決を期待する視聴者を遠ざける危険性がある。カリング ゲームは、前のアークの勢いに乗るのではなく、重要なポイントを解決するというよりも、新しいルールとキャラクターを導入することに重点を置いた気分転換です。これは本質的に悪いことではありませんが、これまでのアークほど利益が得られない可能性があるギャンブルです。

過度の複雑さはペーシングを脅かす

呪術廻戦は深みを犠牲にすることなく簡素化できるでしょうか?

最大の障害の 1 つは、 呪術廻戦 シーズン 3 では、カリング ゲームの仕組みが複雑になります。このアークでは、トーナメントを管理する一連の複雑なルールと、それぞれ独自の能力と動機を持つ多くの新しいキャラクターが導入されます。マンガではこれらの要素の説明に時間を費やしましたが、これをアニメに翻訳すると、一般の視聴者を圧倒し、物語の進行を遅らせる危険があります。

これは、テンポが速く、感情を揺さぶる渋谷事変とはまったく対照的です。ファンは五条や野薔薇などの重要なキャラクターの運命が描かれるのを待ち望んでいますが、 カリングゲームによりメインプロットが遅くなる。視聴者の興味を維持するには、詳細な説明の必要性と魅力的なアクションシーケンスのバランスをとることが非常に重要です。

アニメ版では、漫画の要素を失うことなく、これらの説明を慎重に合理化する必要があります。下手に実行すると、ストーリーが不必要に複雑になったり、シリーズを面白くした主要な対立から切り離されていると感じてファンをイライラさせる可能性があります。

渋谷以降も視聴者投資を維持するのは難しい

渋谷の激しさの後でファンを魅了し続けるのは難しい課題です呪術廻戦_淘汰ゲームアナザー

渋谷事変編ではハードルが信じられないほど高く設定され、ファンは感情的に疲れ果てたが、さらなる欲求を残した。これにより、カリング ゲーム アークには、前作に匹敵するという課題が与えられます。渋谷での賭けは非常に個人的なものであり、最愛のキャラクターたちは恐ろしい戦いと敗北に直面しました。一方で、Culling Game はより広範囲のキャラクターに焦点を当てており、複雑なルールに重点を置いているため、即時性やインパクトが少なく感じられる危険性があります。

この変化により、これまで愛されてきた感情の激しさが弱まる可能性があります。 呪術廻戦。 ファンは五条、野薔薇、雄二の解決を見たいと思っていますが、『Culling Game』では複数のプレイヤーとサブプロットに注目が広がっています。視聴者の関心を維持するには、アニメがキャラクターの個人的な利害関係をトーナメントのより広範な構造に織り込み、渋谷編の感情的な激しさを確実に継続させる必要があります。

これを達成するには、 呪術廻戦 アニメは、成長や犠牲の重要な瞬間を強調するために、優れたキャラクターの成長とアニメーションに大きく依存する可能性があります。これらの瞬間を全体的なプロットに結び付けることで、カリング ゲームは単なるトーナメント以上のものとなり、ストーリーの意味のある継続として機能します。

呪術廻戦 シーズン 3 では多くのことが起こり、カリング ゲーム アークには多くのチャンスと障害が待ち受けています。最終ステージのトーナメント編は型破りな選択であり、その構造的な課題によりシリーズのペースと感情的な影響が混乱する可能性があります。しかし、注意深く適応させれば、アニメはこれらの障害を克服する可能性を秘めています。複雑なルールを簡素化し、感情的な賭けを維持し、高品質のアニメーションを提供することで、「淘汰のゲーム」はゲームの中で最も記憶に残る部分の 1 つになります。 呪術廻戦 物語。

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