1968年 猿の惑星 』には、史上最も象徴的な映画のエンディングがあり、それまでの視聴者のストーリーの理解方法を完全に変えた展開を特徴としています。しかし、33年後、 猿の惑星 このシリーズはティム・バートンによってリブートされ、驚くべき、そして同様に象徴的な結末を生み出そうとした。 1968 年の名作、バートン映画の結末と比較 猿の惑星 急いでいるように感じられ、この号が SF 古典の粗末な続編であることを全体的に示しています。
発売直後の1968年 猿の惑星 人種差別や宗教などのテーマを扱った革命的な映画として見られました。最初の映画はフランチャイズとして成功を収めましたが、2001 年に バートンは再スタートを決めた 猿の惑星 シリーズの SF 要素をさらに深く掘り下げる。しかし、何よりも 猿の惑星 映画の中で、バートン監督の 2001 年のリブート作は最悪だと広く考えられていますが、その主な原因は映画の最後にあるどんでん返しの出来が悪かったことです。
『猿の惑星』(1968年)の結末は象徴的で、バートン監督のリメイク版の結末はひどかった
1968 年の『猿の惑星』には、再現できなかった史上最も象徴的な展開の 1 つが含まれています
1968年 猿の惑星宇宙飛行士ジョージ・テイラーは、1972 年に地球を離れた後、深い冬眠から目覚めると、自分が 2,006 年後の未来にタイムスリップしていたことに気づきました。彼の宇宙船は謎の惑星に墜落し、彼は猿のコロニーに捕らえられました。 テイラーは自分が未知の世界にいると信じて映画を過ごす自分の世界との類似点を捨てること。ただし、 猿の惑星』 有名なオリジナルのエンディングでは、テイラーがビーチに沿って歩いていて自由の女神を見て、彼が知っていた世界が失われたことを確認します。
このひねりは人々の映画の残りの部分の見方を完全に変えたため、すぐに悪名を轟かせました。視聴者は、テイラーがずっと地球にいたことを知り、すぐに映画をもう一度観たいと興奮した。メイン映画のエンディングが象徴的であるため、バートンは、映画をリブートすることを決めたとき、明らかに困難な課題に直面しました。 猿の惑星 フランチャイズ。ただし、単純化するのではなく、 2001年末 猿の惑星 非常に複雑で、別の展開を期待していた視聴者にとっては完全に混乱します。
ティム・バートン監督の『猿の惑星』の結末は、原作を再現しようとする安っぽい試みだった
バートンの『猿の惑星』ツイストエンディングは非常に混乱を招くものであった
バートンは、オリジナル映画のショットごとのリメイクではなく、自分の作品を差別化したいと考えました。 猿の惑星 膜。したがって、 バートン 猿の惑星 それは実際には地球上では起こりません。。映画の中で、レオ・デイヴィッドソンは電磁嵐によって5021年に飛ばされ、惑星アシュラーに不時着する。 1968 年の画期的な作品のプロット ポイントの一部はまだ残っていますが、2001 年版ではまったく異なるストーリーになっています。映画の最後で、レオは無傷のカプセルを手に取り、嵐の中に飛び立ち、元の地球に戻ろうとします。
彼は元の時代に戻ることに成功し、リンカーン記念堂の階段に落ちます。しかし、 リンカーンの像があるはずの場所には、人間の絶滅に捧げられた無慈悲な猿、セイド将軍の像があります。。その後、レオは猿の警察に囲まれて映画は終わります。バートン 猿の惑星 この映画は基本的に元の映画の結末を逆にしています。レオは、自分が未来にいることに気づくのではなく、現代バージョンでも猿がまだ地球を征服できていたことに気づきます。しかし、それは非常に唐突に終わり、答えよりも多くの疑問が生まれます。
現代の猿の惑星の映画がプロットのひねりを強いていないのは良いことだ
『新猿の惑星』映画は衝撃値よりもストーリーを優先
バートン 猿の惑星 この映画は最終的には失敗に終わったシリーズのリブートでした。この映画は非常に残念だったが、現在、Rotten Tomatoes では 43% のスコアを獲得している。エンディングでは、この現代版がどのようにして生まれたのかについての答えを提供する続編映画が予告されていますが、これはバートンの映画の続編です。 猿の惑星 映画は決して作られなかった。実際、次のことが起こるまでには10年かかるだろう 猿の惑星 映画が公開されました。 2011年に、 フランチャイズは再びリブートされました 猿の惑星の創世記。
現代の 猿の惑星 すべての映画は大成功を収め、シリーズの将来の基礎を築きました。
2001年と比較すると、 猿の惑星の創世記 この作品は批評家から非常に高い評価を受け、さらに 3 本の映画が制作されました。現代の 猿の惑星 すべての映画は大成功を収め、シリーズの将来の基礎を築きました。 最年少の理由の一つは、 猿の惑星 映画が傑作なのは、複雑なキャラクターの作成に焦点を当てているからです単にひねりを加えて聴衆に衝撃を与えようとするのではなく。これはバートンが作ったものです 猿の惑星 映画も同じことを目指すべきだ。