まとめ
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ゲームボーイ カラーは、堅牢な RPG から野心的なプラットフォーマーまで、あらゆる機能を備えた高度な携帯ゲーム機です。
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重要なタイトル サバイバルチルドレン、 マリオテニスそして ドラゴンウォリアー3 GBC時代の定義に貢献しました。
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GBC の最高のゲームでもシステムに妥協は見られず、GBC がいかに有能であるかを証明しました。
ゲームボーイカラーは、ゲーム内でユニークなスペースを占めています。 任天堂携帯ゲーム機の歴史は長いですが、市場を前進させるのに貢献した素晴らしいゲームを数多く提供してニッチ市場を開拓することに成功しました。カラー画面を追加し、内部コンポーネントを改良したゲームボーイのコンセプトの改良版として、ゲームボーイ カラーは携帯端末市場を家庭用ゲーム機の体験に近づけ、その後のゲームボーイ アドバンスの飛躍への道を切り開きました。
ゲームボーイカラーの最高のタイトルの中には、他のシステムですでに登場したゲームを取り入れて新しい機能を追加したものもあれば、完全に携帯ゲーム機のオリジナルだったものもあります。 最も印象的なオプションの多くは、ポケットに入れておける体験の限界を押し広げました。堅牢な RPG から、ハードウェアに邪魔されることのない驚くほど滑らかなプラットフォーマーまで。
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チャイルド・サバイバル (1999)
ゲームボーイカラーの最高のゲームの多くは長期にわたるシリーズの一部ですが、 サバイバルチルドレン 大多数と同じ知名度を獲得したことがない人です。基本的なサバイバルに焦点を当てたノンリニアアドベンチャーとして、 サバイバルチルドレン これらの要素が人気ジャンルとして体系化されるずっと前に、ステータスの作成と維持のシステムにスポットライトを当てる。ザ 青に迷った その後、DS 上のゲームは前例に倣い、 サバイバルチルドレン 日本での名前。
オリジナル サバイバルチルドレン は、GBC のより大きな市場の文脈で特に印象深いサンドボックスの側面を取り入れたライトなプロットを持っています。ただし、依然としてさまざまな異なるエンディングがあり、核となるゲームプレイはシンプルに見えますが、成功する方法を学ぶことは興味深く、制限のない挑戦となる可能性があります。
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スーパーマリオブラザーズデラックス (1999)
オリジナル スーパーマリオブラザーズ おそらく史上最も重要なプラットフォーマーであり、強化されたエクスペリエンスとして数十年後にも残る形でこのジャンルを定義しています。もし スーパーマリオブラザーズ ゲームボーイカラーに移植した以外は何もしていませんが、それでもこのゲームをゲームボーイカラーで最高のゲームの 1 つに分類するのは難しいでしょう。幸いなことに、 スーパーマリオブラザーズ それ以上のことをしました。
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最大の変更点はワールドマップとセーブシステムの追加です。意味 スーパーマリオブラザーズ 一度に解決する必要のある課題がなくなり、よりポータブル ゲームに適したものになりました。追加のモードや現代の成果を兼ねた賞品は、画面に NES バージョンほど多くのステージを一度に表示できないという事実を補って余りあるもので、取引をより魅力的にしています。
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シャンティ (2002)
シャンテオリジナルの GBC ゲームが実際には経済的に失望したため、シリーズとしての継続的な存在は驚くべき現代のサクセスストーリーとなっています。ゲームボーイアドバンスが発売されてからしばらく経ってから発売された、 シャンテ 魅力的で魅力的なプラットフォーマーであるにもかかわらず、注目を集めることができませんでした。 このゲームはおそらく、ゲームボーイカラーの芸術的能力を限界まで押し上げた点で最も注目に値します。一見すると GBA タイトルと見間違うほど、美しく詳細なレベルと滑らかなアニメーションが特徴です。
GBA プラットフォーマーにとってマリオ タイトルは最も明白な選択肢かもしれませんが、 シャンテ 野心的な探検と素晴らしいサウンドトラックで際立っていました。これは、最近のタイトルとは異なる点で挑戦的であり、おそらく不公平ですが、増加した難易度に喜んで適応する人であれば、最終的にはやりがいがあると感じるでしょう。
7
マリオテニス (2000)
同名の Nintendo 64 ゲームのわずか数か月後にリリースされたため、GBC が マリオテニス コンソール版と比べて印象は劣るでしょう。驚くべきことに、 ポータブル オプションは N64 バージョンと同等ですシステムの制限にもかかわらず、自分の強みに頼ってください。最大の魅力はマリオツアーのストーリーモードが収録されていることで、マリオツアー自体にあまり興味がない人でも面白くなった。
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驚くべき量の RPG 要素を備えたマリオ ツアーは、ゲームボーイ カラーで RPG ライブラリを作成するという野心的な試みの一例です。もちろん、テニス ゲーム自体はプレイするのに満足できるものであり、同様に印象的なゲームを上回る可能性がある素晴らしいパッケージとして物事を固めています。 マリオ・ゴルフ GBC用。
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テラワリオ3 (2000)
マリオは確かにゲームボーイとゲームボーイカラーに存在していましたが、彼は確かにいかなる種類の独占も持っていませんでした。任天堂の歴史のどの時期よりも、マリオは一連の作品で名を残したワリオとスポットライトを共有せざるを得なくなりました。 テラワリオ 独自のプラットフォームアプローチを採用したタイトル。最近の成功は、 テラワリオ-インスパイヤされた ピザタワー 任天堂がフランチャイズを放棄したように見えたときでも、これらのゲームには持続力があったことを証明しています。
オリジナル三部作で最も印象に残っているのは、 テラワリオ3これにより、このシリーズは、隠された秘密、興味深いパズル、記憶に残るボスの戦いに満ちた、より完全なメトロイドヴァニアのコンセプトになりました。もし スーパーマリオブラザーズ 見覚えがあるように見えますが、 テラワリオ3 それは今でも新鮮に感じられ、今後数十年にわたってその時代を超越したステータスを維持する可能性があります。
に何らかのエントリがあれば、 ソリッドメタルギア このシリーズは過小評価されがちですが、それは GBC のゲームです。字幕付き ファントムバベル 日本では、以前のスタイルを思い出させる魅力的なミックスです。固体 同時代にマッチしたストーリーと機能を備えたゲーム。シリーズの原作者である小島秀夫が監督していないにもかかわらず、この作品は淡い模造品とは決して感じられず、PlayStation エントリーのビートを繰り返すのではなく、独自の特徴を打ち出しています。
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シリーズの入り口として、 ソリッドメタルギア なぜなら、GBC は驚くほど容赦がなく、成熟した物語と、場合によっては家庭用ゲーム機よりも強烈な難易度を備えているからです。 クラシックの新たな進化として、ぜひチェックしてみる価値があります。 メタルギア タイトルただし、このフランチャイズに特に興味がある人は、それを優先リストの最上位に置く必要があります。
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ゼルダの伝説 四季の神託 (2001)
2000 年代初頭の短期間、ウェアラブル デバイス ゼルダの伝説 ゲームはカプコンによって運営されており、 季節の神託者 そして 時代の神託者 同社に才能があることが証明された。 次の ポケモンリリースはスタイルごとに分かれており、ゲームは個別に最も魅力的な要素に傾いています。 ゼルダ シリーズ。 季節の神託者 シリーズをエキサイティングにするアクション ゲームプレイに重点を置きながら、 時代の神託者 挑戦的なパズルに焦点を当てています。
ザ オラクル ゲームは他のゲームほど注目されていないかもしれない ゼルダ 近年の古典的作品ですが、このシリーズが提供する最高のものになんとか匹敵します。うまく設計されたダンジョンと興味深いギミックにより、単なる通過可能な入り口以上のものとなっており、それぞれが提供する根本的に異なる体験は、両方が提供することを意味します。 オラクル ゲームは熱心なファンにとってもプレイする価値があります。
3
ドラゴンクエスト3 (2001)
ザ ドラゴンクエスト シリーズ、以前はとして知られていました ドラゴンウォリアー 北米では長い間、日本で最も安定した魅力的な RPG シリーズの 1 つであり続けています。 ドラゴンウォリアー3 は特に印象的な作品で、オリジナルのゲーム三部作を大団円で終わらせ、ジョブ システムから探索までの機能を追加および改良しています。このゲームは、ゲームボーイ カラーでは NES のオリジナル版よりもさらに優れており、グラフィック的にはより印象的な日本限定の SNES バージョンを上回る可能性さえあります。
GBCなら簡単だったろうな ドラゴンウォリアー3 はその栄誉に安住していましたが、すでに過負荷になっていたゲームにコンテンツを追加し続けました。 ドラゴンウォリアー3 は現在、さらに別のリリースを受け取り中です ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクしかし、たとえ真新しい代替品であっても、 ドラゴンウォリアー3 古典を体験する素晴らしい方法であり続けるはずです。
2
ポケットモンスター 金・銀・クリスタル(2000年、2001年)
ゲームボーイカラーはポケットモンスターシリーズのヒット作を生み出す準備が完璧に整っており、任天堂とゲームフリークは確かにその機会を無駄にしなかった。 ポケットモンスター 金・銀 初代の勢いを引き継ぎ、合理的な方法でゲームを拡張しました生活の質を大幅に向上させながら、新しいポケモンと場所を大量に追加します。
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シリーズは拡張と反復を続けてきましたが、GBC タイトルには依然として、後の多くの作品が取り戻すことができていない独特の魅力があり、今日プレイするのに最高のタイトルの 1 つとなっています。 結晶 は議論の余地のあるピークであり、次の式をさらに洗練させます。 ゴールドとシルバー アニメーション化されたスプライト、追加されたサブプロット、女性プレイヤーをプレイするオプションなどを備えています。
1
ゼルダの伝説 リンクの目覚め DX (1998)
ザ オラクル ゲームは印象的なポータブル版でした ゼルダの伝説しかし、このシリーズのオリジナルの携帯機デビュー作ほど印象的なものを手に入れるのは困難です。 ゼルダの伝説 リンク目覚め シリーズを大胆な新しい方向に導いたハイラル、ゼルダ姫、トライフォースなどの基本シリーズを放棄。代わりに、未知の島の奇妙な雰囲気に傾き、リンクを真に奇妙な旅へと導きます。
ゲームボーイ カラーは、感情を揺さぶる体験を求めて最初に頼る場所ではないように思えるかもしれませんが、 リンクの覚醒 豊かな哀愁と、ちょっとしたやりとりで強い印象を残すキャラクターたちに満ちた、まさにそれを提供します。挑戦的なパズルと興味深いダンジョンがパッケージ全体をまとめ、 ゼルダの伝説 リンクの目覚め 1つ 任天堂 他にはないゲームボーイカラーのタイトル。