原神 5.3 では、プレイヤーがワールドボスから材料を採取する方法が改善され、 システムアップデートは当初伝えられていたよりもさらに良いニュースになる可能性がある。バージョン 5.3 は HoYverse のアクション RPG の次の大きなパッチで、Natlan のストーリー アークの最後のメイン クエストを追加するパッチになります。さらに、バージョン 5.3 では 4 人の新しいプレイアブル キャラクターも導入されます。その中には、パイロ トラベラーやパイロ アルコン マブイカも含まれます。 原神これは長い間 NPC として知られていましたが、完全にプレイ可能になります。
アップデートの大部分を占める Natlan に焦点を当てたコンテンツに加えて バージョン 5.3 では、Liyue を舞台とした毎年恒例の Lantern Rite Festival も開催されます。これには、いくつかのアクティビティやストーリー ミッションが伴うはずです。。ラン・ヤンが 4 つ星プレイアブル ユニットとしてリリースされるのは、契約国家への注目と同時に行われることも意図されています。新しいプレイアブルコンテンツが強調される傾向にありますが、キャラクタービルドの更新などのいくつかの最適化も行われています。 原神 5.3も実装され、そのうちの1つはワールドボスを中心に展開します。
Genshin Impact 5.3 ではワールドボスのリスポーン時間が削除されます
HoYverseは、これらの敵が報酬を受け取った直後にリスポーンすることを確認しました
バージョン 5.3 のライブ ストリームの前に行われた開発者ディスカッションの中で、HoYverse は、キャラクター構築の最適化に関する以前のリークを裏付けるアーティファクトの新しいフィルタリング システムを含む、多くのシステム最適化について詳しく説明しました。バージョン 5.3 で到着する新しいアップデートの中には、ワールドボスに対するエキサイティングな調整が含まれます。開発者が投稿で確認したように、 HoYoLAB、 ワールド ボスのリスポーン タイマーはバージョン 5.3 で完全に削除され、これらのボスはすぐにリスポーンします。。これは、プレイヤーがワールドボスに挑戦する前にテレポートしてしばらく待つ必要がなくなったことを意味します。 原神 また。
現在、ワールドボスには短いリスポーンタイマーがあり、プレイヤーがアリーナを離れるとすぐにトリガーされます。 ワールドボスからマテリアルを収集するには、プレイヤーはボスを倒し、報酬を受け取り、テレポートしてから、アリーナ周辺の最も近いウェイポイントにテレポートして戻り、新しい戦いを開始する必要があります。。 HoYoLAB の投稿に示されているように、プレイヤーが報酬を受け取ると、ボスがアリーナにリスポーンするようになります。これにより、より統合された農業体験が提供されるはずです。 原神これにより、プレイヤーはリスポーンをトリガーするために待機したりテレポートしたりするダウンタイムを発生させることなく、ボスに集中して取り組むことができます。
Genshin Impactの新しいワールドボスアップデートは、HoYverseがすでにアップデートされたシステムを改善していることを示しています
さらなるシステムの最適化が期待されます
ワールドボス戦の新しいアップデートはそれ自体素晴らしいものですが、さらに深い価値があります。この機能は以前に HoYverse によって更新されていました。当初、プレイヤーはワールドボス戦をリプレイするためにアリーナから離れてより長く待つ必要がありましたが、過去 1 年間でダウンタイムが大幅に短縮され、ファーミング エクスペリエンスが大幅に向上しました。 新たに確認されたアップデートは、まだ改善の余地があり、開発者がプレイヤー全体のエクスペリエンスをどのように改善できるかに注目していることを示しています。。
途中で樹脂の制限を増やすなど、いくつかの目立った間違いもありましたが、 原神 しかし、樹脂の再生速度には触れず、開発者はベテランと新規プレイヤーの両方にできるだけスムーズな体験を提供することを目指しているようです。プレイする新しいコンテンツの負荷が増え続けており、新しい素材が常に導入されるにつれて、農業を行う必要があるため、 プレイヤーがダウンタイムなしでシームレスにファームを行えるようにすることは、どんなに小さなことのように見えても、信じられないほどの偉業です。。ワールドボスの確認されたアップデートにより、さらなる最適化への希望が生まれました。
このアップデートは、HoYverse がコミュニティの要求に耳を傾け、そのために行動を起こしていることを示しています。プレイヤーはパッチごとにリークや開発者からの公式確認を待たなければならないが、限られた毎日の樹脂やアーティファクトの育成に伴うラッシュ研磨など、ゲームの他の問題が徐々に改善されることが期待されている。すでに過去に更新されています。ワールドボスのリスポーンタイマーと同様に、まだ改善の余地があり、うまくいけば 原神 アップデートを重ねるごとによりスムーズなゲームになっていきます。
ソース: HoYoLAB