任天堂とXboxはすでに2025年に向けてPlayStationを無視している

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    任天堂とXboxはすでに2025年に向けてPlayStationを無視している

    長い間、そう見えた プレイステーション Xbox と任天堂に対する、関連性が薄れつつあるコンソール戦争を支配していました。信じられないほどの独占アイテムの数々、競合他社を上回る優れたハードウェア、そして安定したリリースの流れにより、PlayStation は絶対的にトップであり、その勢いを鈍らせる競争はほとんどありませんでした。しかし、2025 年に向けて、Xbox と任天堂が急速にそれを放置しつつあるため、それはもはや当てはまらないようです。

    少なくとも最近の記憶では、Xbox と任天堂が PlayStation を破る結果となったことが多く、PlayStation の将来はすべてかなり暗い光にさらされています。著名なパブリッシャーおよびデベロッパーの幕が開けたわけではないが、競合他社が急速に追いついてきた今、PlayStation には確かに獲得できる余地がたくさんある。敢えて言うなら、 PlayStation が本当に素晴らしいものを生み出さない限り、Nintendo や Xbox に追いつくのは難しいかもしれません。

    Xbox Direct 開発者が力強い 2025 年を描く

    Xbox はこれまでで最高の年を迎えるために準備を進めています

    2025 年は、Xbox にとって、次のようないくつかのファーストパーティ ゲームを網羅した詳細な開発者ダイレクトのおかげで、良いスタートを切りました。 ドゥーム:暗黒時代このような、 真夜中の南そして 忍者外伝4および第三者のタイトル クレア・オブスカー: 遠征 33 これはゲーム初日にリリースされます。 Xbox ファンにとって 2025 年上半期がいかに大変な時期であるかを示しました何年もなかったこと。などのタイトルがさらに増えました アウターワールド2このような、 寓話そして Gears of War: E-Day 下半期に発売される Xbox には、2025 年に優れたゲームが不足することはありません。

    明らかに、2024 年の最高の Xbox ゲームの一部と同様に、その多くが PlayStation に登場します。したがって、PlayStation ファンも同様に楽しみにしていることになるでしょう。しかし、これはPlayStationがいくつかのライブサービス提供を含むいくつかのプロジェクトをキャンセルしたことも背景にあり、これは壊滅的な投資であることが判明している。 PlayStationのファーストパーティ製品は2025年にはかなり弱体化するのようなタイトルがいくつかあるだけで、 羊蹄の幽霊 そして デス・ストランディング 2 目立つ。 Xbox は、特にファーストパーティ ゲームの多くが初日からゲームに登場するため、PlayStation に先を越されています。

    任天堂は今年Switch 2を発売する

    別のマークが付いたコンソールになります


    新しいマリオカートを放映しているテレビの前にドッキングされた Switch 2 と Joy-Con。

    任天堂の面では、ファンは Nintendo Switch 2 を楽しみにしています。 Switch 2は数年前から熱い期待が寄せられてきたが、4月の直接版の発表は火を煽るだけだった。 PS5やPS4を上回ったということで、PlayStationがトップの座を取り戻すチャンスがどのようにあるのかは分からない。新しいハードウェアは当然常に大きな利点をもたらしますが、率直に言って、 Switch 2は、前モデルからの大幅なアップグレードにより、最近の記憶の中で最もエキサイティングなものの1つになる予定です

    任天堂が PlayStation に勝るもう 1 つの利点は、まだ正式に発表されていないものの、Switch 2 の豊富なファーストパーティ 発売タイトルです。 新しいティーザー マリオカート Switch 2 レベルのゲーム PlayStation に圧力をかけるのは明らかに良くありませんマリオカート8 デラックス 』は史上最も売れたNintendo Switchゲームであり、その後継作もおそらくそれに続くだろう。 PlayStation は再びファーストパーティ部門で後れを取っているが、任天堂はそれを守るために、まったく新しいシステムをリリースするという強力な利点を持っている。

    PlayStation が 2025 年に成功するために必要なこと

    もっと魅力的な独占アイテムが必要


    『羊蹄の幽霊』でシマセンを背負って羊蹄山を眺めるアツ。

    PlayStation には、特にゲーム開発への現在のアプローチを変更する場合、まだ追いつくチャンスがあります。まず、 PlayStationはライブサービスの取り組みのほとんどを放棄する必要がある。中止になった試合には多大な費用と時間が必要だった。これらのリソースは、シングルプレイヤーの物語主導のエクスペリエンスなど、よく知られ愛されているものをさらに生み出すために使用できます。また、彼女が物語をコントロールできるように、プライマリおよびサードパーティの製品のより良い情報も必要としています。

    Xbox の今後のカタログの多くは 2025 年に PlayStation に登場しますが、結局のところ、それは依然として Xbox です。 PlayStation が他の開発者やパブリッシャーに依存し始めているように見え始めている 一方、それ自体は巨額の予算と開発期間、またはキャンセルされたプロジェクトの下で低迷しています。また、PlayStation が噂のポータブル機を正式に発表すれば、Xbox にはないハードウェア上の利点が得られる可能性もあります。

    PlayStation が専用の新しいラインナップを用意し、まったく新しいコンソールを発表するだけでよい、と言うのは結構なことですが、それは現実的ではありません。ファンのサポートを取り戻すためにできることは、いくつかの最大のシリーズについてのより多くの情報を提供することです。 Marvel's Wolverine の新しいトレーラーは間違いなくファンを喜ばせるでしょう。また、Game Awards で明らかになったいくつかのゲームに関するさらなる情報も同様です。結局のところ、2025 年に焦点を当てるのではなく、2026 年に向けて誇大宣伝を構築することが役立つでしょう。 プレイステーション Xbox と任天堂に対する終わりのない競争に戻りましょう。

    ソース: 任天堂アメリカ/YouTube

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