ワンドとソード、そして新しいアニメシリーズが特別なものになる理由

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ワンドとソード、そして新しいアニメシリーズが特別なものになる理由

ウィストリア: 杖と剣 』は、ファンタジーに対するユニークな解釈で世界を驚かせた素晴らしいアニメでした。による漫画を原作とした、 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 作者の大森藤ノ氏による期待のアニメでしたが、7月に公開されてファンを驚かせました。 ウィストリアの アニメは次のようなシリーズによって残されたかゆみを掻きました ナルト そして ハンター×ハンター 設定やキャラクターにも新たな要素を加えています。このシリーズは、魔法の能力がないにもかかわらず、一流の魔術師になることを望んでいるウィル・セルフォートという名前の若者を描いています。

シリーズのクリエイターである大森藤ノ氏に加えて、シリーズの成功に貢献したもう 2 人の立役者は、アニメプロデューサーの青山勝樹氏と漫画編集者の山野史郎氏です。 ウィストリアの アニメーションは美しいと称賛されましたが、その一部はプロデューサーとしての青山の働きによるものであることは間違いありません。一方、山野は大森作品の編集に同様の影響を与えた。 そして ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか (単に「と呼ばれることも多い」 ダンまち)。

私たちは幸運にも、この 2 人の影響力のあるクリエイターと話をすることができました。 そしてこのシリーズを特別なものにしている理由。

スクリーンスピーチ: 座って話をしていただき、本当にありがとうございました。ウィストリアについて話すのがとても楽しみです。ファンタジー、アニメ、マンガ、ライトノベルにとって、今ほど良い時期はありません。混雑したグループを考えると、ウィストリアが同時代の多くの地域と違う点は何だと思いますか?

山野史郎: 剣と魔法は非常に伝統的なジャンルで、私はずっと大森先生のファンで、『ダンまち』から知っているので、これにはたくさんの物語、たくさんの驚きを伴う深い物語があると言えます。それが大森先生の物語の特徴です。というわけで、葵先生はインパクトとアクションに満ちた素晴らしいアートを持っており、それが基準を引き上げています。

シリーズの中であなたをファンにした瞬間は何ですか?シリーズの中で「わあ、これは本当に特別なことだ」と思った瞬間はありましたか?

青山勝樹: 私にとって、それは戦闘のアクションシーンです。なぜなら、それは素晴らしいからです。大森先生の絵を見るには、同じジャンルの他の作品の戦闘シーンやタイトルよりもワンランク上のものがあります。とてもインパクトがありますね。読んでいると、アニメってどんな感じになるんだろう?とずっと考えていました。それで考えさせられました。

最初のエピソードはとても楽しくてアクション満載です。漫画の第 2 章では、邪悪な教師エドワードが登場し、彼はこの巨大な魔法の集中砲火を開始します。したがって、キャラクターがこの魔法の攻撃を乗り越えるのを見るのは、信じられないほどのアクションシーンのようです。

このシリーズは、ファンを惹きつけてアクションに集中させ続ける没入型サウンド デザインを採用しています。戦闘シーンを盛り上げるために制作側が音響演出に力を入れたのでしょうか?

青山勝樹: 林ゆうき作曲のサウンドトラックもございます。そして林先生はアニメや実写も手掛けており、現在非常に多作で人気のある方です。そして彼は、主人公のメインテーマと言うべき、ウィルのテーマという素晴らしい曲を作りました。そしてそれは完璧な曲であり、この特別なプロモーションビデオにぴったりでした。今回のPVとは別に、ペンギン・リサーチによるオープニングテーマをフィーチャーしたフルバージョンのPVが公開されている。そして私は言葉を失います。音楽がすべてのアクションにマッチしているので、素晴らしいとしか言​​えません。基本的に、オープニングテーマもサウンドトラックも、そうです、ウィルはアクションであるという考えで作曲されており、だからこそサウンドと完璧に調和しています。

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ウィルは、自分の状況や人々の扱いにもかかわらず、決して落ち込むことのない勤勉な主人公です。ファンは彼の忍耐力に共感できると思いますか?忍耐はシリーズの中心的なテーマですか?

山野史郎: 物事を乗り越えて決して諦めない主人公は、非常に伝統的な少年のステレオタイプです。それが大森先生の強みでもあります。ファンの期待どおりであり、このジャンルの一部なので、ファンはきっと気に入ってくれるでしょう。それは彼らが大森作品と少年ジャンル全般について知っていることだ。


シオンは杖とウィストリアの杖と剣を使う

お二人とも何度かおっしゃっていましたが、このマンガには素晴らしいアートワークと、特に素晴らしい設定がたくさんあります。これを実現する上で最も難しかった点は何ですか?

山野史郎: 漫画にはまだ明かされていない要素がたくさんあります。空、太陽、塔のさまざまなディテールを捉えましょう。大森さんの頭の中にはまだ残っていない設定もたくさんあるでしょう。なので、大森先生はミスなく描くのにすごく苦労したような気がします。

絵のクオリティが高いだけに、アニメ化するのは特に難しかったのでしょうか?

青山勝樹: 基本的に大森先生の頭の中にはすべてのイメージがあるということですね。それを大森先生は芸術という形で具現化しているのです。そしてアニメへの移行があり、シナリオを担当する人がいます。その人が山野さんのところに来て、「この内容は正しく理解できていますか?確認してもらえますか?」と尋ねます。そして、出入りが多く、彼らにとっては非常に困難な状況でした。たとえば、ネクタイの端にあるピンを拾おうとしている場合だからです。色は何ですか?教えて頂けますか?なので、細部へのこだわりがすごいですね。

お話ししてくださった青山勝樹さんと山野志郎さんに感謝いたします。 ウィストリア: 杖と剣 はCrunchyrollでストリーミング中です!

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