まとめ
- ハローキティアイランドアドベンチャー は成功した、居心地の良い、オープンなビデオ ゲームであり、アップデートや将来のバージョンで常に進化しています。
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Sunblink の製品ディレクターである Chelsea Howe は、ゲームの成功と発展にはプレイヤーからのフィードバックの重要性を強調しています。
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50,000 人近くのメンバーがいるこのゲームの Discord コミュニティは、熱意、バグ レポート、提案を共有し、開発者と直接交流して継続的な改善を図る上で重要な役割を果たしています。
今週は1周年を迎えます ハローキティアイランドアドベンチャーこの居心地の良いトロピカルなタイトルは、昨年の夏 Apple Arcade で大きな話題を呼びました。発売以来大幅に成長しており、Sunblink シミュレーションはまだ始まったばかりで、2025 年には将来のアップデートと PC およびコンソール向けの移植が予定されています。 画面音声 Summer Game Fest のゲームのブースを訪れ、前述の移植版の初期バージョンを確認し、Sunblink の製品ディレクターである Chelsea Howe と話をして、発売以降に起こったことすべてを振り返り、タイトルの将来について話し合いました。
島の冒険 愛すべき名ばかりの主人公(ちなみに正式には猫ではない)がビデオゲームに挑戦するのはこれが初めてではない。 しかし間違いなくそれが最も成功している。の初期レビュー ハローキティアイランドアドベンチャー 圧倒的に肯定的な意見が多く、それ以来、アップデートによりさらに深みが増しました。このゲームに関する最大の不満の 1 つは、iOS デバイスでのみ起動する専用プラットフォームという単純なことでしたが、それは来年解決される予定です。これにより、開発者はゲームをまったく新しい視聴者に向けてオープンすることを目指しています。つまり、良い第一印象を与えることが重要です。
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新しいゲームと興奮したゲーマーの騒々しいショールームの中で、 アイランドアドベンチャーこのセクションはある種のオアシスとして機能し、チェルシー・ハウの隣に座って熱帯世界を散歩している間、混乱から心地よい休憩をもたらしてくれました。リトルツインスターズのような新しいキャラクターから天気や花の作成まで、私が最初にプレイしたときから多くの変化がありました。一部のプレイヤーにとって、ゲームは開始前に予想していたものではなかったかもしれません。 確かに次のようなゲームからインスピレーションを得ていますが、 どうぶつの森ジャンル内でいくつかの点で差別化を図っている。
現在、プレイヤーが自分の運命を完全にコントロールするリリースが市場に溢れている中、Sunblink はよりハイブリッド化された道を選択し、メインのストーリーラインに歓迎的でより自由な要素を注入しました。このため、このゲームは他の多くの同様のリリースよりも幅広い共感を呼ぶことができました。 」ゲームをしていないサンリオファンも来店して楽しんでいる様子が見られました」とハウは振り返った。他のゲームと比べていかに多くの新しいメカニクスがあるかに気づき、プレイすることに興奮したファンが歓迎してくれました。」
適切なバランスをとるのは簡単な仕事ではありませんでしたが、サンリオとの強い関係によって部分的には容易になりました。」信頼性のある [Sunblink] 私たちが一番得意なことをやるべきことがたくさんあります。「その自信は間違いなく、ファンの肯定的な反応だけでなく、批評家からの印象的な反響によって報われました。 2023 年に Apple Arcade Game of the Year のタイトルを獲得し、The Game Awards と DICE Awards で Mobile Game of the Year にノミネートされました。この成功の後、開発者はその栄誉に安住することもできますが、Sunblink にはさらに多くの取り組みがあります。
ハローキティアイランドアドベンチャーの次は何?
一貫したアップデート、修正、将来のポート
」卵について説明してもらえますか?ハウが何気なく集めた巨人のことを指しながら、笑いながら彼女は最近の月のイベントについて説明した。それは、みんなが大好きなぐでたまと、ニセタマさんという名前の黄色の着ぐるみを着たダンスキャラクターに関連したものだった。ぐでたまのニヒリズムとは対照的で、ファンからの幅広い反応を引き起こしました。」「なんてことだ、彼はとても怖い人だ」と言う人もいれば、「いいえ、彼は私のソウルメイトです。私はこの人を永遠に守りたいだけです」と言う人もいました。」
発売以来、 アイランドアドベンチャー は、先週始まったフレンドシップ フェスティバルなどのイベントから、新しい仕組みやサンリオ島民の包括的なストーリーの拡張まで、3 ~ 6 週間ごとにアップデートをリリースしてきました。最新は1.8でした 夏の音 コレクション可能な曲を備えた音楽プレーヤー、新しい訪問者、特別な Ghostgleam 花などが追加されたアップデートですが、まだ始まったばかりです。 」人々がプレイして楽しんでいる限り、私たちはゲームのアップデートとサポートを続けます。とハウ氏は言う。私たちはさらに 2 年間のロードマップを持っています。」
さまざまな意味で、コミュニティに入ってその雰囲気を味わい、何がうまくいっていて何がうまくいっていないのかを聞くことは、私たちにとって非常に貴重です。 -チェルシー・ハウ
ストーリーへの追加は、所々にいくつかの新しいミッションがあるだけではありません。ゲームの発売時には、約 40 ~ 50 時間のメイン ストーリー コンテンツが含まれていました。 しかし、コンソールにリリースされると、その数は 80 または 90 に近くなるでしょう。。メジャー 2.0 アップデートは 9 月に予定されており、詳細の多くはまだ明らかにされていませんが、ゲームに新しいキャラクターと新しいエリアが導入されます。彼女はこのプロジェクトを「継続的かつ生きた運命」と選手たちに感謝し、ほぼ 1 年後もタイトルをさらに構築し続けるファンからの刺激的な反応がいかに素晴らしいかを表現しています。
アイランドアドベンチャープレイヤーの重要性
サンブリンクの ハローキティアイランドアドベンチャー チームはわずか約 40 名と小規模で、開発者とプレイヤーの関係が当初からタイトルの成功の基礎となってきました。ゲームの公式 Discord には現在 50,000 人近いメンバーがおり、ファンがゲームについて話したり、バグを報告したり、提案をしたり、そしておそらく最も重要なこととして熱意を共有したりする場所として機能しています。ハウさんは笑顔で携帯電話のサーバーを開き、服装や新しいハイブリッドフラワーの組み合わせを共有する人々を、純粋な喜びを感じながらスクロールしている。
サンリオほど大きな IP としては、ゲームのコミュニティがどれほど親密であるかには驚かされます。 Sunblink チームのメンバーはサーバー上のプレイヤーに直接話しかけます。」ほぼ常に」とハウは言います。 フィードバックを実装し、ファンの反応に基づいて次に何を優先すべきかを知る。 」さまざまな意味で、コミュニティに入ってその感触を味わい、何がうまくいっていて何がうまくいっていないのかを聞くことは、私たちにとって非常に貴重です。ゲームに対する情熱は開発者側にも深く浸透しており、それが絶え間ないアイデアと改善への欲求を駆り立て続けています。
」自分たちがやっていることに本当に正当に関心を持ち、本質的に楽しんでおり、それに誇りを持っているチームと一緒にプロジェクトに取り組むことができるのは素晴らしい贈り物だと思います。」とハウはセッションの終わりに近づくにつれてこう振り返ります。 「私たちはこれをとても誇りに思っています「」と彼女は続けた。私たちはそれにとても満足しています。私たちはそれをさらに素晴らしいものにし、開発し続けたいと思っています。「さらに数年分のコンテンツがすでにパイプラインにあり、活気に満ちた成長を続けるコミュニティにより、 ハローキティアイランドアドベンチャー 1年前よりも明るくなった気がします。