リマスターされたマップが Black Ops 6 ゾンビで機能しない理由

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    リマスターされたマップが Black Ops 6 ゾンビで機能しない理由

    ゾンビーズが好評を博して帰ってきた コール オブ デューティ: ブラックオプス 6。 2 つのローンチ マップ、Terminus と Liberty Falls は、ファンや批評家から好意的にレビューされました。サブシリーズ最大のヒット作との比較が行われました。 ブラックオプス2のゾンビ、その結果、悲惨な数年間を経て、ゲームモードの調子が戻りました。どちらのローンチ マップも、ゲームのコア メカニクスに対するいくつかのアップデートの恩恵を受けています。 ブラックオプス6、 オムニモーション流体システムやアーセナルの武器アップグレードマシンなど、 ゲームの雰囲気を大きく変える 古いイテレーション用。

    により ブラックオプス6ゲームの好評を受けて、古いゾンビマップのリマスターやリメイクの可能性が考えられました。これはサブシリーズ、特に 2015 年に頻繁に発生しました。 ブラックオプス3、 これには、以前のゲームの 8 つのクラシック マップが含まれていました。ほぼ 15 年前のマップとエクスペリエンスを最新のグラフィックスを備えた最新のエンジンで更新すると、理論的にはクラシック レベルの優れた再構築が実現します。ただし、それは理にかなっています 古い地図を元の形式で保存する変化として ブラックオプス6 それは閉所恐怖症の経験についての彼の当初のビジョンと一致しないでしょう。

    Black Ops 6 Zombies にはリマスターされたマップがありますか?

    リマスターはまだ憶測の域を出ない

    オリジナルデザインのニュークタウンのグラフィカルに復元されたエディションがマルチプレイヤー向けにリリースされた後、 ブラックオプス6ゾンビマップのリメイクに関する憶測が高まっている。しかし、 Treyarch はまだマップの計画を明らかにしていません リマスターされる予定 ブラックオプス6 ゾンビ ただし、これらのリメイクが含まれるかどうかは公式に確認も否定もされていないため、将来追加される可能性があります。リバティフォールズとターミナルでのイースターエッグミッションの結末は、それらがすぐに到着することを示唆していません。

    Terminus の最後のイースターエッグのシーンは、 ブラックオプス4カオスとダーク・エーテルの物語を組み合わせた、その物語の継続または包含を示唆しています。これはまったく新しい地図を必要とする新しい解釈になるかもしれません。このため、 次のマップはリメイクの可能性は低い みたいなレベルの ブラックオプス2の『Tranzit』はファンの間で次回作ではないかと推測されていた。

    ゾンビは進化した

    現代のゾンビは過去とは大きく異なります

    オリジナル以来 ブラックオプスゾンビ ゲーム モードには、ヴィンテージ アンデッド ウェーブ シューター エクスペリエンスの現代的なスタイルを差別化する多くのアップデートが加えられています。 その核となる仕組みとゲームプレイは、より現代的な体験に進化しました前作のイライラする側面の多くを排除しました。

    ブラックオプス6たとえば、プレイヤーは一度に 4 つまでの制限とは対照的に、マップ上で利用可能なすべての Perk-A-Colas を使用できます。 ブラックオプス2 (2024 年にはゾンビでも特典が更新される可能性があります)。プレイヤーは現代のゾンビのシールドと体力を強化して大きなダメージを与えることができますが、数回攻撃を当てるだけでプレイヤーはダウンしてしまいます。 ブラックオプス2、 目に見えるヘルスバーもありません。必ずしも困難がマイナスになるわけではありませんが、 現代のゾンビはより贅沢な体験を提供します ゲームプレイを補完します。

    現代のゾンビでジャンプしたり、登ったり、あらゆる方向に走ったりできることは、15 年前のヴィンテージの精神やプレイ スタイルとは一致しません。

    ブラックオプス6これらのアップデートと新しいオムニ移動システムにより、ゲームのスタイルは古いマップに直接転送されない可能性があります。 Buried のような古いマップは、系統的なゲームプレイと閉所恐怖症のマップ デザインの恩恵を受けています。現代のゾンビがジャンプしたり、よじ登ったり、あらゆる方向に走ったりできることは、15 年前のヴィンテージの精神やプレイ スタイルとは一致しません。彼らのやり方 どちらもあなたの別々の体験に利益をもたらすように設計されていますそのため、開発者にとってリマスターを試みることは非常に困難になるでしょう。古い地図を修正してリメイクする可能性もありますが、新しい体験が理想的なビジョンのように思えます。

    Black Ops 3 リマスターはやはり素晴らしい

    8 つのビンテージ ゾンビ マップを展示

    Kino der Toten や Origins などの古いゾンビのお気に入りを再訪または試してみたいプレイヤーの場合、 ブラックオプス 3 それを実現するための優れた方法であり続けます。古いものにもかかわらず、グラフィックは依然として印象的で、オリジナルのマップに忠実です。に戻った GobbleGum システムなど、小さなアップデートが行われました。 ブラックオプス6しかし、ゆっくりで容赦のない、しかしやりがいのあるゲームプレイは実質的に同じです。 既存のリメイクを作り直すのは混乱を招くだろう 開発者の数、特に次の理由から ブラックオプス3 まだ使用可能であり、十分に熟成されています。

    ゾンビーズ・クロニクルズのリメイク版 ブラックオプス3 ノスタルジックなマップに戻りたいプレイヤーや、古いスタイルのゾンビを体験したいプレイヤーに、一貫性と機械的に統一されたエクスペリエンスを提供します。 2015年にリマスター版が発売 ブラックオプス3 理想的です 小さな、しかし必要な変更をいくつか加えて、古いゾンビの何が優れているのかを示します。リバティ フォールズとターミナルの形状を参考にして未来を展望することは、人々にとって望ましい焦点となる可能性があります。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 615年前の古い地に戻るのではなく。

    ソース: 行動喚起/YouTube

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