
まとめ
-
プロデューサーのロイ・リー氏がNetflixのことを明かす ドラゴンの隠れ家 映画の形式は、インタラクティブな体験から伝統的な直線的なプロットに変わりました。
-
ライアン・レイノルズが今後もプロジェクトの新たなバージョンに関与するかどうかは不明だが、彼が引き続きダーク・ザ・ボールドを演じる可能性はある。
-
インタラクティブなストーリーテリングから標準的な映画化への移行は残念だが、この映画は依然としてNetflixにとってヒットになる可能性がある。
プロデューサーのロイ・リーは、ライアン・レイノルズによる古典的なファンタジービデオゲームのNetflix適応について慎重な最新情報を提供した ドラゴンの隠れ家プロジェクトがどのように発展したかについての詳細を明らかにします。 1983 年にリリースされたこのヒット アーケード ゲームは、騎士ダーク ザ ボールドが魔法使いの城に囚われているドラゴンのシンジからダフネ王女を救おうとする物語です。このよく記憶に残るファンタジー体験は、現在進行中の多くのビデオゲーム化作品の 1 つであり、以前はレイノルズがダーク役で主演することが予想されていました。
と話す コライダーしかし、リー氏はこの件に関してかなり慎重な最新情報を提供した。 ドラゴンの隠れ家 これまでに映画フォーマットに加えられた変更の数を示します。元々は自分で選べる冒険物語として構想されていたとプロデューサーが明かした は、より伝統的な映画形式に再調整されています。 以下のプロジェクトについて Lee 氏が述べていることをチェックしてください。
ステータスが大きく変わりました。当初は、自分で冒険を選ぶような映画になる予定だった。登場人物の運命を決めることができる『ブラック・ミラー』のエピソードのように、それが私たちが最初に開発した方法です。さまざまな方向やパスに進むことができ、ライアン・レイノルズがダーク・ザ・ボールドを演じる予定だったので、400ページの脚本がありましたが、彼らはその形式をやめました。今、それをまっすぐな直線的なフィルムとして再構成しています。
『Dragon’s Lair』の適応は今後どうなるでしょうか?
映画のオリジナル版 Lee 氏は次のようにインスピレーションを得たと語ります。 ブラックミラー エピソード「バンダースナッチ」、 これには、物語のさまざまな道に到達するために視聴者が行うことができる選択が含まれます。ただし、映画がより合理化されているということは、プロットがどのような道をたどるのか、元の脚本と比べてどのように異なるのかが不明確であることを意味します。プロデューサーはレイノルズの過去形の関与についても言及しており、レイノルズが今回のプロジェクトに現在も関与しているかどうかは不明のままだ。あなたの情熱を考えると、 ドラゴンの隠れ家しかし、彼がこの映画を完全に放棄したとしたら驚くべきことだろう。
ただし、フォーマットがより直線的なエクスペリエンスに移行しているため、映画のその他の発表された要素はその過程で変更される可能性があります。 レイノルズは以前、この映画の野心的な部分を賞賛したが、その要素は排除されているのかどうかこれにより、将来的には彼の役割が小さくなる可能性があります。成功への味方 デッドプールとウルヴァリン興行収入も高く、俳優は将来的に他の大きなプロジェクトを抱えている可能性があるようです。とはいえ、彼が映画に出演しないという意味ではなく、開発が進むにつれてダークとしての姿が明らかになる可能性もある。
よりインタラクティブな体験を求めて書かれた何百ページもの計画を考えると、この映画が標準的なビデオゲームの改作へと進化したのは少し残念だ。ただし、履歴を見ることができるので、 ドラゴンの隠れ家 たとえかつてのユニークな要素が作り直されているとしても、映画の形でも依然として興味深い体験となるでしょう。 おそらく、当初の計画からのルートは、この新しいバージョンでは簡素化されるでしょう。おそらくレイノルズ主演で。しかし、このファンタジー映画の製作が本格化するまで、確かなことは何も分からない。
ソース: コライダー