ユービーアイソフト、『アサシン クリード 2』の 15 周年を新しい開発者コメントビデオとフランチャイズロゴで祝う

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ユービーアイソフト、『アサシン クリード 2』の 15 周年を新しい開発者コメントビデオとフランチャイズロゴで祝う

ユービーアイソフトは15周年を迎えました アサシン クリード 2 フランチャイズの新しいロゴを明らかにすることに加えて、ゲームの制作に関する開発者からのコメントのビデオも含まれています。ジャン・ゲスドン氏はゲームデザイナーとして活躍。 AC2ゲームの開発と、ファンによく知られ愛されるようになったイタリアのルネッサンスの設定を作成するための全体的なクリエイティブ プロセスについて説明します。

このビデオが YouTube に投稿される少し前に、公式 アサシンクリード アカウント X は AC デーを祝う投稿を共有し、フランチャイズの更新されたロゴを公開しました。 大人気のお祝い AC2 では、主人公エツィオ アウディトーレの誕生について、また舞台がイタリアに変更された理由と最初のタイトルからゲームプレイが更新された理由について詳しく考察しています。 このドキュメンタリーは、ファンに最高の開発の 1 つを懐かしく映します。 アサシンクリード ゲームは今でもファンによってリプレイされ、楽しまれ続けています。

ユービーアイソフト、アサシン クリード 2 の遺産を振り返る

AC 1 では多くの必要な変更が加えられました。

2024年12月21日にユービーアイソフトの公式YouTubeアカウントに投稿された、「アサシン クリード II: 愛されるゲームのメイキング – 開発者コメンタリー (15 周年)」 のナレーションは、後にクリエイティブ・ディレクターとなるジャン・ゲスドンが担当します。 AC4: ブラックフラッグ そして 起源Guesdon 氏は、続編の開発における課題と成功を掘り下げ、大陰謀の時代としてルネサンス時代の設定の重要性を強調するとともに、なぜこのゲームが主人公エツィオの誕生から暗殺者としての旅を追いかけたのかを強調しました。

エツィオは、彼の共感性、トラウマとなる物語上の葛藤、そして本物のルネサンスの人物としての信頼性により、プレイヤーとつながるように設計されています。 YouTube ビデオのコメントは圧倒的に好意的で、ファンが個人的な経験を共有しているため、このデザインに同意しています。 アサシン クリード 2 過去 15 年間にわたるシリーズの進化を考察しました。新しいフランチャイズのロゴ、 Xに投稿されました ユービーアイソフトによれば、ビデオと合わせて「すべてのヒーローの功績を称える」もので、人気ゲームシリーズの不朽の遺産を反映しているという。

私たちの意見: Assassin's Creed II は依然としてシリーズの最高点である

エツィオ三部作はアサシンクリードの最高傑作だ

アサシン クリード 2 シリーズの中でも傑出したタイトルとして広く考えられています。 Metacritic スコア 90最初のゲームの奇妙な繰り返しを大ヒットアドベンチャーに進化させ、ゲームにおけるシリーズの重要性を確固たるものにした。 カリスマ的なエツィオ アウディトーレと 3 つのタイトルにまたがる彼の複雑なストーリーは、Ubisoft の AAA オープンワールド ゲームの新たな基準を確立しました。パルクール、戦闘、ミッションの改善により、エクスペリエンスがよりダイナミックになり、そのデザインと構造はフランチャイズに存続するまで存続しました。 起源 RPG フォーマットに待望のアップデートを提供しました。

からの誕生日の投稿 アサシン クリード 2 施設内でのゲームの重要性を思い出させます 紀元前この文化現象は数多くの続編やハリウッド映画化につながりました。 の遺産についてのこの考察 アサシンクリード フランチャイズのロゴが更新され、Ubisoft の次のリリースが示唆される CA: 影 物語の歴史からインスピレーションを得て、さらに進化することができます。 プレイヤーはシリーズの全盛期を思い出し、待望され要望の多かった 16 世紀の日本という設定でこのシリーズが見られることを期待しています。

ソース: ×YouTube

フランチャイズ

アサシンクリード

リリースされました

2009 年 11 月 7 日

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