マーベルは、リアルタイムでストーリーを伝えることで最も象徴的なヒーローを再定義しました(スパイダーマンを含む)

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マーベルは、リアルタイムでストーリーを伝えることで最も象徴的なヒーローを再定義しました(スパイダーマンを含む)

警告: アルティメット スパイダーマン #11 のネタバレマーベルニュース ファイナルユニバース 大成功でしたが、 スパイダーマン この瞬間は、書籍のリアルタイム構造がこのラインにとってどれほど成功したかを示しました。これは完璧な装置ではありませんが、それでも印象的な成果であり、これらの物語の伝え方を変える巧妙なトリックです。

究極のスパイダーマン #11 ジョナサン・ヒックマン、デヴィッド・メッシーナ、マット・ウィルソン、コリー・プティによる、ベンおじさんが暴露する率直なコメント 新しい Ultimate Universe のリアルタイム フローがどれほどスマートであるか


コミックパネル: スパイダーマンとベンおじさんが、アルティメット スパイダーマン #11 でメイおばさんの死から 1 年が経ったことについて話します。

ベンとピーター・パーカーは、メイおばさんを殺害したとされるテロ攻撃から1年を記念して、メイおばさんの記念碑で会う。読者の皆さんは気づいていないかもしれませんが、リアルタイムでもほぼちょうど1年が経ちました。このシンクロニシティは、この宇宙が読者と同じように前進しているため、この宇宙が存在感を感じるのに役立つ多くの要因の 1 つです。

Ultimate New Universe のリアルタイム構造は、全体的なペースに驚異的な影響を与えました。

特に『アルティメット・スパイダーマン』では


家族を背景にしたアルティメット スパイダーマン スパイダーマン カスタム イメージ
Kevin Erdmann によるカスタム イメージ

元の攻撃は次の場所で発生します。 ファイナルユニバース #1、ジョナサン・ヒックマンとステファノ・カセッリによるワンショットで、ほぼちょうど1年前の2023年11月1日(1年と3週間前)にリリースされました。 究極のスパイダーマン 正確には #11)。 ファイナルユニバース #1 はニューヨークでの偽旗攻撃を特集していますしかし翌年、 究極のスパイダーマン ピーター、ベンおじさん、父親を亡くしたハリー・オズボーンがさまざまな方法で悲しみに対処する中で、襲撃の余波を探った。

この時間の流れにも独自のものがあります 究極の宇宙のより広範な物語に多大な影響を与える。最後に 最終侵略のこの世界を確立したヒックマンとブライアン・ヒッチのミニシリーズでは、この世界の権威主義体制を創造した創造主が、ちょうど2年間閉じ込められていました。残念なことに、彼は「」として知られる彼自身の時間遅延された基地に閉じ込められていました。「外でのこの 2 年間、彼は刑務所の中で何千年もの間、復讐を計画することになる。唯一の問題は、彼が出てきたときに世界がどうなるかだ。」

マーベルやDCコミックスのこうした取り組みのほとんどはあまりうまく機能していない

はい、ファンはコミック本のスケジュールがうまくいったら祝うべきです


コミック アート: オリジナルのアルティメット ユニバースからのマーベル ヒーローが急速に進歩します。

皮肉な読者はこう言って嘲笑するかもしれない。 究極のスパイダーマン #11はちょうど1年後ではない ファイナルユニバース #1、しかし 漫画のスケジュール調整がどれほど難しいかを忘れがちです特に、本に一貫したクリエイティブ チームを持たせたい場合や、本の最初から月ごとの構造が存在する場合にはなおさらです。この一貫性の一部は、マルコ・チェケットとメッシーナのローテーションアートチームによるもので、問題とアークをトレードオフし、常に素晴らしいカラーリストであるウィルソンが、対応するアートに内部の一貫性を提供しています。

現代の漫画は、実際に語られるべき時間を超えてストーリーが引き伸ばされ、「圧縮されていない」と批判されることがよくあります。かつては 1 つの問題であったものが、今では 4 つの問題にかかることがあります。解凍は、ストーリーを伝えるのにかかる時間というマクロ レベルと、クリエイターがアイデア、ストーリー、または小さな瞬間に費やす時間というミクロ レベルの両方で発生します。リアルタイムのストーリーテリングとは、クリエイターが Ultimate タイトルはとにかくあまり解凍できないなぜなら宇宙はリアルタイムで前進しなければならないからです。

究極のスパイダーマン この構造の恩恵を受けるのはこれだけではありません

ラストXメン ピーチモモコも恩恵を受けました

ラストXメン Peach Momoko's もリアルタイム フレームワークの大きな恩恵を受けました。この本には若い学生たちが出演しており、 リアルタイム構造により、学年の異なる異なる部分を経て発行されます。。この構造はビデオ ゲームの「ペルソナ」シリーズを彷彿とさせますが、これも (ほとんど) 学年の厳密なスケジュールに従って設定されています。モモコが頻繁に季節性の日本文化に言及している背景は、このリアルタイム構造がもたらすリアリズムの感覚をさらに高めるだけです。

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このスケジュールはエキサイティングですが、完璧ではありません。構造 各問題の間に大幅な時間のジャンプが必要になるもっとスペースを与えられたはずの瞬間もあった。同様に、その構造は、これらの本の最も簡単な形式が比較的自己完結型の問題であることを意味します。つまり、問題が終わるクリフハンガーの直後の出来事がフラッシュバックまたは解説で語られなければならず、語られるストーリーの種類が制限されます。とはいえ、これらの小さな不満は、構造がプロットの勢いに与えたプラスの影響を大きく損なうほど大きくはありません。

来年、Ultimate Universe はどうなるでしょうか?

そしてマーベルはこのスケジュールを守ることができるだろうか?


コミックページ: ニック・フューリーがメーカー評議会に語る

この形式の究極のテストは、創造主の避けられない帰還に向かって、すべての本がその運命を維持できるかどうかを確認することです。この方向への最初のステップは次のワンショットです ファイナル・ユニバース:一年後 #1 by 決勝戦 作家のデニズ・キャンプとアーティストのジョナス・シャーフは、来年のプロットの概要を説明すると約束している。ただし、1 年以内に多くのことが起こる可能性があります。 ファイナルユニバース 本に限らず、 スパイダーマンこの面では今後も印象を残すだろう。

究極のスパイダーマン #11 現在利用可能であり、 ファイナル・ユニバース:一年後 #1 どちらもマーベル・コミックスから、2024 年 12 月 11 日に発売されます。

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