マーベルのライバルには飽きてきた、それは完全にオーバーウォッチのせいだ

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マーベルのライバルには飽きてきた、それは完全にオーバーウォッチのせいだ

初めてクローズドアルファをプレイしたとき、 マーベル・ライバルズ新しいヒーロー シューターが登場したときは興奮しましたが、リリースされた今ではすぐに飽きてしまいました。正直に言うと、こうなるのを予見しておくべきだった。 監視 2016年にリリースされ、私は何年もの間よくプレイしました。いつ マーベル・ライバルズ がリリースされたとき、私はこのジャンルへの興味を再活性化する新しいゲームに興奮していました。 でもそれは私が得たものではありません

代替品を入手する代わりに、 監視マーベル・ライバルズ 新しいスキンを買ったばかりのような気分です 監視。決して恥ずかしいことではありませんが、 監視 騙すために、 マーベル・ライバルズ 差別化を図り、私の関心を維持するにはさらに努力する必要がありました。ゲームでこれができないと言っているわけではありませんが、 マーベル・ライバルズ 発売前にすでに死ぬほどゲームをプレイしたと感じているファンを魅了したい場合、同社は難しい仕事をすることになる。

『マーベル・ライバルズ』は新しいヒーローを迎えて『オーバーウォッチ』を再起動したようだ

どちらのゲームにも多くの類似点があります


『マーベル ライバルズ』のルナ・スノーは、『オーバーウォッチ』の悲しいトレーサーの隣で幸せそうに見えます。
カタリナ・シンバリジェビッチのカスタムイメージ

おそらく賛成の最大の議論は マーベル・ライバルズ「オリジナリティはあなたのヒーローのリストです。嘘をつくつもりはありませんが、キャプテン・アメリカやスパイダーマンのような私のお気に入りのヒーローがリストに載っているのを見て興奮しましたし、グウェンプールのコミックに登場するランドシャークのジェフのような奇妙な選択もありました。マーベル作品に対する私の(明らかに減りつつある)楽しみは、少なくともそれをチェックするのに十分でした マーベル・ライバルズ 私にもかかわらず 監視 倦怠感。

プレイした時の最初の感想 マーベル・ライバルズ だった “ああ、それはただ 監視 新しいキャラクターと一緒に。「最初に一緒にテストした友人が、彼の声を吹き込むまでしてくれました。」監視 でも楽しいよ。」 一番興奮していたときでさえ マーベル・ライバルズ そして彼のヒーローの名簿を見て、私は依然として彼を必然的に比較してしまうことに気づきました。 監視。プレイすればするほど、キャラクターの名前や見た目は新しくなったものの、最初に思っていたほど変わっていないことに気づき始めました。

マーベル ライバルズのヒーローはオーバーウォッチのキャラクターを組み合わせたように見える

マーベル ライバルズのヒーローは、オーバーウォッチのヒーローと同じ能力をいくつか持っています

監視どのデザインにも指紋がつきます マーベル・ライバルズ「英雄たち。そうではない ライバル ヒーローは、ヒーローと完全に 1 対 1 で比較できます。 監視 対応するものですが、代わりに、それらはほとんどいくつかのヒーローのマッシュアップのように見えます。例えば、 スターロードの機動性と連射武器はトレーサーのものと非常に似ています。。しかし、彼はトレーサーにはない能力も持っており、回転して武器をさまざまな方向に発射します。この動きは、の究極の能力に非常によく似ています。 監視の Reaper なので、Star-Lord が Tracer クローンになるのを防ぎますが、そのムーブセットのほとんどは依然として感じられます。 監視-隣接。

どれでも 監視 プレイヤーはさらに多くの類似点を認識する可能性があります。リスガールのドングリと空中に飛び出す能力は非常にジャンクラットに見えます。 2 人の英雄はいくつかの点で異なりますが、マグニートーの盾はラインハルトの盾によく似ています。スカーレット・ウィッチの基本的な攻撃はシンメトラのものと本質的に同じであり、ホークアイは基本的にハンゾーを少し改良したもののように見えます。ルナ・スノウは最もひどい例の一つかもしれない。彼女のスケーティング能力、ヒーラーとしての役割、ミュージシャンとしての役割はすべてルシオ(その名前はルナ・スノウのかばん語のように聞こえる)に非常によく似ている。

さて、これらの類似点だけでは破滅するのに十分ではありません マーベル・ライバルズ 私にとって。どちらのゲームのスキルの多くも、このタイプの対戦プレイではかなり標準的なものです。そして今はこんな感じです 監視 完全にオリジナルでした。 Roadhog のフックは、本質的には Thresh の FPS バージョンにすぎませんでした。 リーグ・オブ・レジェンド。ただし、2 つのゲームのヒーローの類似点は問題の一部にすぎません。

Marvel Rivals にはまったく同じゲームモードと同様のマップがあります

Marvel Rivals には、ポイントを進めたり、キング オブ ザ ヒルをプレイしたりする方法もあります


Marvel Rivals – ドクター・ストレンジが中央でチームのシールドを作成する大規模な戦い

私は持っていました マーベル・ライバルズ 新しいゲーム体験を提供し、主人公たちが感じた事実 監視 フランケンシュタインの作品は私にとってそれほど気にならなかったでしょう。しかし、 ライバル' 2 つの主要なゲーム モードはまったく同じです 監視さんの。どちらのゲームも、攻撃側チームがポイント (通常は何らかの移動車両で表される) を押し進める一方で、防御側チームがその進行を妨げようとするモードを特徴としています。両方のゲーム モードの目的は、3 番勝負のキング オブ ザ ヒル シナリオです。

目的と仕組みが同じであるだけでなく、 監視 そして マーベル・ライバルズマップの多くも同様に見えます。スタートエリアは、 監視'たとえば、hanamura のレイアウトは次のように非常に似ています。 ライバル『東京2099マップ』だったら正直ちょっとショックです。 マーベル・ライバルズ のレイアウトの再現にかなり近づくでしょう。 監視 同じ国に置かないことでそれを隠そうともしないだろう。

繰り返しますが、単独では、これは許されるかもしれません。どちらのゲームも現実世界の並行バージョンで行われ、現実の国からインスピレーションを得ています。同様に、それが何であるかを言うのは困難です ライバル コピーする 監視 そして、このタイプのゲームでレベルを設計するためのベスト プラクティスは何ですか。それでも、2 つのゲームのヒーロー間の類似点を組み合わせると、 マーベル・ライバルズ とても見慣れたものに見える

Marvel Rivals は Overwatch とさらに差別化する必要がある

ライバルはさらにオリジナルのコンテンツを追加することで状況を変える可能性がある


東京 2099 マップ上のマーベル ライバル ヴェノム、ペニ パーカー、リス ガール

幸いなことに、 マーベル・ライバルズそれは始まったばかりです。また、世界で最も人気があり収益性の高い IP の 1 つからもサポートされています。 ~するための時間は十分にあり、おそらくリソースも豊富にあります。 マーベル・ライバルズ より独自性のあるゲームへと進化します。これを行う 1 つの方法は、プレイヤーにリソースを与えることです 監視 従わなかった。

発売前に 監視2プレイヤーは PVE モードの可能性に興奮していました。しかし、これに関する計画はすべてキャンセルされました。一方通行 マーベル・ライバルズ 差別化できるのは、プレイヤーに PVE モードを提供することです。これは、マーベルのファンではあるが、必ずしも競争力のあるゲームプレイを楽しむわけではない、より多くのプレイヤーを引き付けるのにも役立つ可能性があります。

どうやっても マーベル・ライバルズ 差別化を選択する 監視しかし、私を取り戻したいのであれば、それはゲームが行う必要があることです。ドゥームフィストといくつかの類似点がありますが、ウルヴァリンとしてプレイするのは新鮮な経験であり、ただ考えさせられるものではなかったと言えます。 監視 いつも。よりユニークなヒーローとおそらくいくつかのユニークなゲームモードが大いに役立つでしょう マーベル・ライバルズ より強いアイデンティティを育むことができ、またプレイすることに興奮するかもしれません。

リリースされました

2024 年 12 月 6 日

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