![ポケモン スカーレットとバイオレットには本物の悪役が必要だったが、彼がいなくても第 10 世代が完璧だった可能性はある ポケモン スカーレットとバイオレットには本物の悪役が必要だったが、彼がいなくても第 10 世代が完璧だった可能性はある](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/pokemon-juliana-florian-and-galar-picnic.jpg)
凶悪な人物がたくさん出てきますが、 ポケモン多くの場合、ゲームのメインストーリーに重要な役割を果たしますが、第 10 世代はこの長い伝統から脱却することで恩恵を受ける可能性があります。ポケモンの新世代はそれぞれ、興味深い新しいメカニズムから新しい設定、ポケモンなどに至るまで、無数の新しい可能性を開きます。時間が経つにつれて、フランチャイズはこれらの要素の多くを組み込んだ標準的な処方も開発しましたが、標準から逸脱することは、単に伝統を継続するよりもはるかに大きな影響を与える可能性があります。
次のようないくつかの側面があることは否定できません ポケモン Gen 10 ではフランチャイズに別の新しい戦闘ギミックが導入されるため、ゲームは避けられないように感じられます。しかし同時に、このシリーズは長年にわたって変化と革新を歓迎していることも証明されています。変化を約束するトレンドは複数あります ポケモン それが続けば大幅に変化し、より突然の変化がフランチャイズを新鮮に保つことが可能になります。ただし、第 10 世代でアンタゴニストが削除される可能性に関しては、 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット すでにそのような変化の基礎を築いています。
スカーレットとバイオレットはポケモンの悪役が必要ないことを証明する
第 9 世代の敵対者は真の悪のキャラクターとは程遠い
おそらく それに一番近いのは ポケットモンスター スカーレット・バイオレット基本ゲームにはアーヴェンの父親である中心的な悪役がいます このゲームではサダ教授かトゥーロ。彼らはタイムマシンを作成する責任を負っており、そのタイムマシンは無限のパラドックスポケモンの波でパルデアを圧倒する恐れがあります。ただし、これは単なる偶然にすぎません。ゲームが始まると、元の教授は死んでおり、彼らが現在に連れてきた2匹の伝説のポケモンのうち、より攻撃的な方によって殺されました。彼の AI コピーは干渉できないため、タイムマシンは自動的に動作し続けます。
主人公がエリア ゼロに到着する頃には、死んだ教授の行為の影響で制御不能になる恐れがありますが、それを彼らのせいにするのは不公平でしょう。多くの点で、問題を引き起こす人間の影響がなければ、タイムマシンの問題はほとんど自然災害のように見え始めます。パルデアが直面している危機は、確かに教授による意図的な陰謀とは思えません。結果として、 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 本当の悪役を登場させずに非常に効果的なストーリーを語る。
基本的な遊びに続いて、 エリアゼロの秘宝 キーランはより直接的に敵対的な役割を果たします。しかし、彼の行動が不健全であることは明らかですが、最終的にはそれほど悪意のあるものではありません。終わりまでに インディゴディスクキーランは自分の行為を償い、再び主人公と友達になることを決意した。チームスターと同じように、この子供はしばらくの間間違った方向に導かれており、実際に危害を加えるつもりはありません。
ポケモン第10世代には主要な敵対者は必要ない
悪役がいなくても魅力的な物語は語られる
の足跡をたどって スカーレットとバイオレット、 第10世代には伝統的な悪役がいないという強い議論がある。これにより、次のメイン ゲームのプロットは、地域の伝説の力を利用しようとするテロ組織や誇大妄想狂と対決するのではなく、新しい地域を探索し、その謎を明らかにすることに重点を置くことができる可能性があります。邪悪なラスボスなしでも語られる興味深いストーリーがまだたくさんあることに注意してください。特に、だからといってゲームが必ずしも紛争のないわけではないからです。
悪の中心人物はいらない ポケモン 非常に多くの感情的でアクション満載の物語が、それなしで実現できるのに。ポケモンリーグのチャンピオンを倒すという伝統的な目標は、友好的な競争の雰囲気とともにレベルの高い挑戦をすでに提供していますが、ゲームプレイ中に発生する可能性のある問題は、単にNPCが個人的な闘争に対処している個々のケースである可能性があります。第 10 世代のゲームは、地域の人々とその問題に関わることで、悪意のある敵対者なしで豊かなストーリーを簡単に伝えることができます。
もちろん、次のことに注意することも重要です。 ポケモン ゲームのプロットにはレジェンダリーボックスが関係します。これには通常、対処する力が必要な大規模な問題が必要です。ただし、これは人間が作り出した問題である必要はありません。自然災害や同様の予期せぬ出来事は、実際の基本的なゲームプレイにほとんど影響を与えることなく、同じ役割を果たす可能性があります。どちらの場合も、 人々は依然として、大きな問題を解決するためにゲームの伝説的なマスコットを捕まえる任務を負うことができます 地域で。
第 10 世代では、よりリラックスしたポケモンの冒険が提供される可能性があります
新しい地域は依然として興味深い謎を提供できるだろう
新しいジェネレーション 10 の設定で悪役が積極的に問題を引き起こさなければ、次のように考えるのが論理的です。 ゲームは以前のタイトルよりもはるかにリラックスした冒険を提供します。次に、これによって生み出される異なる雰囲気は、第 10 世代をこれまでのフランチャイズ時代と区別するのにすぐに役立つため、間違いなく優れた気分転換になるでしょう。対立や危険の瞬間は積極的な悪役なしでも十分に起こりえますが、適切に興味深いミステリーがあれば、その必要性はさらになくなります。
不可思議な出来事がたくさんあります ポケモン ゲームでは、タイトル通りの空想上の生き物があらゆる種類の奇妙で素晴らしい現象を引き起こします。第 10 世代では、シリーズのこの側面にさらに重点を置き、おそらく主人公がこの地域の重要な謎を調査する準備をする可能性があります。の世界の構築 ポケモン このフランチャイズはその最も強力な特徴の 1 つであり、人々が気を散らすことなく地域を探索できるようにすることで、それを最大限に活用できるでしょう。
どのように変化するかを見るのは非常に興味深いでしょう。 ポケモン ゲームでは悪役を倒すというプレッシャーを感じることなくプロットに取り組むことができ、第 10 世代はその方向性を探求する絶好の機会を提供します。そうすることで、他の原因から衝突や行動が自然に現れる可能性があり、よりリラックスしながらも楽しい経験が生まれる可能性があります。代わりに、世界そのものに焦点を当て、人々が今後の地域、その多面性、そしてそこにある謎を前の世代よりもはるかに詳細に調査できるようにする可能性があります。