ポケット ポケモン TCG プレイヤーは、このゲームのとんでもなくアンバランスなバトル マッチング システムを強調する

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ポケット ポケモン TCG プレイヤーは、このゲームのとんでもなくアンバランスなバトル マッチング システムを強調する

の不一致についての議論 ポケモンTCGポケット この戦闘システムはオンライン トレーナーの間で不満を引き起こしています。 2024 年 10 月の発売に際し、 ポケモンTCGポケット ~にとって大成功を収めた ポケモン 直感的なデザインと無料でプレイできるフォーマットのおかげで、多くのファンに人気があります。 ポケモンTCGポケット リリースから 2 日以内に世界中で 1,000 万ダウンロードに達し、その数は増え続けています。

専用のサブレディットで ポケモンTCGポケットあるユーザーは、イライラを伝えるためにユーモラスなミームを使用しました。 これにより、他の何人かのコメント投稿者がマッチメイキングについて同意し、意見を共有するようになりました そしてELO評価システムの欠如。

しかし、 そのシンプルさと主流のターゲット層にもかかわらず、初心者ロビーに専用の ELO レーティング システムがないため、プレーヤーはまったく新しいトレーナーと競合するメタ戦略を残されています。 これにより、多くのオンラインコメンテーターがこれに不快感を表明し、株式会社ポケモンにスキルベースのマッチメイキングシステムを検討するよう要求しました。

ポケモンTCG Pocketのアンバランスなマッチメイキングがプレイヤーをイライラさせる

初心者ロビーにはメタデッキがいっぱい

ポケモンTCGポケット 「初心者」と「TCG プレイヤー」向けのオンライン マルチプレイヤー キューを提供しており、後者はゲームのルールとメタに精通している人向けです。しかし、 キューには、プレミアム カードに多額のお金を支払ったプレイヤーがアクセスできます。 TCG 熟練者も初心者の仲間入りをして、初心者を簡単に倒すことができます。 これに対する憤りの声が次のように表明された。 ポケモンTCG サブレディット、com ユーザー アオマルコ 「」というキャプションが付いたミームを共有していますまだ初心者の段階さえ終わっていない。

他の Redditor はすぐにユーザーと交流し、この投稿に 6,000 を超える賛成票と 200 近くのコメントを寄せました。 ユーザー アパーンダー ただ単に「初心者オプションはレベル20以降には存在しないはずです。「そして、メタ戦略を知っている人にはアクセスできなくなります。別のユーザー、 エリックバウンドスタジオ競技ゲームにおける ELO ベースのランキング システムについての意見を述べ、次のように述べています。だからこそ、私はスキルベースのマッチメイキングに賛成です。いずれにしても人々はメタ戦略を使用するからです。開発者はこれらの人々をグループ化するだけで済みます。「これらの感情はコメンテーターの間で広く共有されていました。

私たちの見解: Pokémon TCG Pocket は努力が必要ですが、楽しいです

ELO マッチメイキング システムはゲームを即座に改善します

マッチングの問題にもかかわらず、 ポケモンTCGポケット は、世界中で愛されているカード ゲームをモバイル形式に翻訳した、本当に優れた作品です。このゲームは、TCG モバイル分野の他の競合他社に匹敵するだけの直感的なインターフェイスと鮮やかなグラフィックを特徴としています。 マジック: リユニオン・アリーナ そして 遊戯王!デュエルマスター。豊富なコンテンツ、季節のイベント、トレーディング カードが、ゲームのベテランにとって非常に魅力的なアクセス可能な形式で提供されます。 ポケモンTCG コミュニティ。

ただし、競争力のあるゲームではバランスの欠如により、洗練されたゲーム体験が妨げられる場合があります。 となることによって ポケモンTCGポケット モバイルでトップの TCG ゲームになるというおそらく目標を達成するには、開発者はスキルベースのマッチメイキング システムを実装する必要があります。 これにより、ミュウツーEXメタデッキを使用しているプレイヤーが何度も除去されるイライラを解消し​​ます。もし ポケモン 同社は、この Reddit スレッドのようなディスカッションでコミュニティの懸念に対処しています。 ポケモンTCGポケット その可能性を最大限に発揮し、モバイルデバイス用カードゲームのリファレンスとなるでしょう。

ソース: レディット

リリースされました

2024年10月30日

開発者

DeNA、株式会社Criaturas

編集者

株式会社ポケモン

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