なぜ人々が次のようなモバイルゲームを好むのか理解できます どうぶつの森 ポケットキャンプ多数の HoYverse タイトルや、さまざまな人気のプレミアム ゲーム バラトロ そして 死んだ細胞。これは、多くの人が、最も単純で気の遠くなるような作業を行うときでも、常に持ち歩くデバイスです。したがって、職場、バス、シャワー、トイレなどで簡単なセッションに参加するのは魅力的です。
しかし、私は携帯電話を持って以来、携帯電話でゲームをするのがずっと嫌いでした。それは、露骨な広告、退屈なゲームプレイ、そして大量のバグや不具合に満ちた、満足のいく努力の少ない体験です。それでも、私は他の人たちと同じように、特にゲームをプレイする時間がますます限られており、ゲーム機から離れることが多いので、どうしても携帯電話でプレイしたいと思っています。幸いなことに、 私のモバイルゲームのライバル関係に最終的に決着を付ける可能性を秘めたゲームがある そして、24時間年中無休で携帯電話に釘付けになるという、誘惑に満ちた道に私を導きました。
モバイルゲームは私にとって決して向いていませんでした
自分の携帯電話をゲーム機として見るのは難しい
私はモバイルゲームと非常に希薄な関係を持っていました 初めてスマホを手に入れた時から。もちろん、私は利用可能な最大かつ最高のモバイル ゲームのいくつかをそれなりにプレイしてきました。 テトリス、 2048年そして さみしい 私がこれまで所有してきたすべての携帯電話を飾ってきました。しかし、よりコンソールのような体験となると、私は常に迷っていました。買って遊んでみました 中世 2: トータル ウォー – 私がこれまでで一番好きなゲームの 1 つ – Google Pixel でプレイしましたが、とても気に入りました。同様に、素晴らしいものを購入しました 星の谷 そして、そのさまざまな素晴らしくて陽気なアップデートに夢中になりました。
私は、ゲームの好きなものを Switch で体験したいと考えて、プレミアム モバイル エクスペリエンスに数百ポンドを投資してきました。
私は、ゲームの好きなものを Switch で体験したいと考えて、プレミアム モバイル エクスペリエンスに数百ポンドを投資してきました。私も次のような無料ゲームに多くの時間を費やしました。 原神、 どうぶつの森 ポケットキャンプ、 果汁ゼリーそしていくつかの戦略ゲーム。残念ながら、それらはまったくありません。 総力戦、 星の谷たくさんのプレミアム タイトルや無料ゲームは、数日以上にわたって私の記憶に残りました。時々、 お金を払ったにもかかわらず、たった1回プレイしただけでドロップしてしまうことに気づきました。
携帯電話でゲームをするのはいつも間違っていると感じていましたまるでこの体験のために設計されていないデバイスであるかのように。コントローラーがあっても、携帯電話でゲームをプレイするのは理想的とは言えませんでした。そのため、私は長い間、携帯電話はコミュニケーション、無限の運命スクロール、そして時折の 1 ~ 2 回の携帯電話の使用に最適だと考えていました。 キャンディークラッシュ ゲームの代わりに。しかし、私が携帯電話に多くの時間を費やしていることを考えると、PlayStation で実際のゲームをプレイするのに費やせる時間もあるかもしれませんが、私はいつもそれをもっと長くしたいと思っていました。
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当然のことながら、私は最高に快適なモバイル ゲームに目を向けました。ピカピカの携帯電話とホット チョコレートを片手に毛布の下でくつろぐのが楽しい時間を過ごす方法だと考えたからです。結局のところ、私の婚約者は私が電話するたびにそうするのです ロード・オブ・ザ・リング。しかし、それは絶え間ない広告のせいなのか、それとも 携帯電話で長時間ゲームをプレイするのは、私の少数の興奮した脳細胞にとって良くありませんこれもなんとなく間違っていると感じました。
どうぶつの森 ポケットキャンプがついにプレイする価値がある
彼は最悪の資源をすべて放棄した
携帯電話でゲームに熱中するのにいつも苦労してきましたが、 私は常に無料体験よりもプレミアム体験の方が成功してきました。絶え間なく表示される広告と、何らかの楽しみを得るには明らかにリアルマネーを費やす必要があることが、私がモバイル ゲームを諦める原因の常套手段です。しかし、最も重要なのは、これらのゲームはそれほど充実感を感じず、ジャンク フードと同等のように機能し、従来のゲームが通常行うような思い出に残る体験を私に提供することはほとんどありません。
それから、 これを聞いたとき どうぶつの森 ポケットキャンプ お金を払って遊ぶつもりだったので、本当に嬉しかったです。つまり、そうでした ポケットキャンプ 私が興奮していた新しい変更、特に以前はゲームを停止させていたマイクロトランザクションの廃止です。それは誰もがすでにより優れていると言うプレミアムな体験になりつつありました ニューホライズンズ。もちろん、プレミアム ゲームでもモバイル ゲームに夢中になれるわけではないことはすでに詳しく説明しました。したがって、理論上は、有料ゲームの ポケットキャンプ それは何も変わらないはずです。
村人たちの様子をチェックするのがいつも一番の楽しみだった どうぶつの森 ゲームでも同じようにそうする必要があると確信しています。 ポケットキャンプ どうすればいいですか 新しい葉 または ワイルドワールド。
しかし、 短いプレイセッションと全体的なシンプルさのおかげで、モバイルゲームへの完璧な入り口として機能すると思います。。さらに、他のモバイル ゲームとは異なり、毎日の報酬や無料プレイのモバイル ゲームが採用するその他の FOMO 戦術を超えて、このゲームに戻ってき続ける積極的な理由があります。村人たちの様子をチェックするのがいつも一番の楽しみだった どうぶつの森 ゲームでも同じようにそうしなければならないと感じることはわかっています ポケットキャンプ どうすればいいですか 新しい葉 または ワイルドワールド。
ポケットキャンプのおかげでついにスマホでゲームができるようになりました
携帯電話にコンソール体験をもたらします
積極的に楽しんでお金を払っているゲームを常にチェックすることで、携帯電話上のゲームを違った視点から見ることができるようになると思います。これにより、携帯電話がビデオ ゲームをプレイするための魅力的な方法であると認識できるように私の脳が訓練されます。私の携帯電話にははるかに多くの機能があり、 ゲーム中に他のアプリから定期的に通知を受け取ると、ゲーム体験ができなくなります。幸いなことに、これを回避する方法はあります。たとえば、携帯電話をダムフォンに変えるなど、これも良い変化でした。
私もそれを期待しています どうぶつの森 ポケットキャンプ パブリッシャーや開発者がモバイル ゲームを収益化する方法を変える可能性があります。このような大手出版社が自社の現役タイトルを一度限りの購入に変えることで、他の出版社も同じようにするきっかけとなる可能性がある。無料プレイモデルが完全になくなる可能性は低いですが、 携帯電話をより実行可能なゲーム プラットフォームにするためには、より優れたプレミアム エクスペリエンスが標準になる必要があると私は信じています。。
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試してみたいモバイル ゲームがいくつかあります。 バラトロ、 死んだ細胞そして 死の座礁。これまでのところ、私は携帯電話でそれらに投資することを避けてきましたが、他のプラットフォームでは非常に高価です。しかし、 ポケットキャンプ そのゲームプレイサイクルのおかげで、すべてを変えることができます。モバイル ゲームに参入するのに苦労していて、楽しんでいるその他の人 どうぶつの森 チェックする必要があります ポケットキャンプそれは、不安な脳をリラックスさせ、何か意味のあることが達成されていると感じ、最終的に携帯電話を単なるソーシャルメディアの地獄以上のものとして認識し始めるための素晴らしい方法だからです。
ソース: ニンテンドーモバイル/YouTube