ホグワーツレガシープレイヤーのビデオで映画の重大な欠陥が明らかに

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ホグワーツレガシープレイヤーのビデオで映画の重大な欠陥が明らかに

の陽気なビデオ ホグワーツの遺産 プレイヤーが何かを明らかにした ハリー・ポッター 本や映画ではホグワーツの地理については取り上げられていません。映画の魔法は、ホグワーツのホールに命を吹き込む驚異的な効果をもたらしました。 ハリー・ポッター 映画 – しかし、このゲームはその魔法をさらに一歩進め、有名な魔法学校の壁を一人で乗り越える初めての本当の機会をプレイヤーに与えました。しかし、この大きな自由のおかげで、プレイヤーは徐々に集まってきています ホグワーツが実際どれほど大きいかを隠すために、どれほどの映画の魔法が使われたことか。

のシーン ハリー・ポッターと謎のプリンス 死喰い人たちが城に侵入する中、ハリーがドラコとスネイプ(ダンブルドアの死後)を追いかけるシーンは、素早い追跡というよりマラソンのようなものです。 Redditユーザーが指摘したように ルフィは本物じゃないハリーがたどるべき道、ハグリッドの小屋に行く道、 城から出るには、十数段の階段と少なくとも 2 つの橋を渡り、中庭を歩く必要があります。

40秒のビデオはペースが速く、ハリーはクィディッチチームのメンバーだったかもしれないが、ほうきで飛んだことがこの種の有酸素運動の準備になったとは考えにくい。 城から敷地のその部分までの曲がりくねった道だけでも、危険を伴う追跡中に横断するにはかなりの距離となるだろう。 ルートのこの部分だけでビデオのほぼ 4 分の 1 を占めているからです。また、映画で描かれた道ではありません。

ホグワーツの遺産、映画化における重大な欠陥も明らかに

ハグリッドの小屋への道は大広間を通らない


ハリーポッターのハグリッドの小屋のイメージ

Reddit ユーザーが指摘したように、ハグリッドの小屋が(残念ながら)全焼した場所に行くためにハリーがたどる道は、視聴者が第 6 作で見たものではありません。ハリーを追いかける死喰い人たちは大広間を通って彼を追いかけます。 ただし、ミュージック ビデオのどの時点でも、プレーヤーの軌跡がそれに近づくことはありません。 一連の螺旋階段をたどって、プレイヤーはグリフィンドール下ホールと時計塔を通過します。 大広間の反対方向へ。

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魔法学校の階段と廊下は標準的に頻繁に移動し、変更されるため、ゲームでは利用できなかったより短い代替ルートがあった可能性があることを示唆しています。 しかし、映画のシーンでは潜在的な連続性の問題が考慮されていなかった可能性が高いです。 ハリー・ポッターと謎のプリンス 劇場公開は14年前の2009年 ホグワーツの遺産 コンソールにヒットしました(そしてそのようなゲームが開発されるずっと前に)。

こんなに広大な世界の中で、 ハリー・ポッター フランチャイズ、それは理解できる ホグワーツの遺産 ホグワーツが初めて探索可能になると、プレイヤーは映画内で潜在的なエラーに遭遇するでしょう。ハリーと彼の友達がハグリッドの小屋まで航海した回数を考えると(時間外も多かった)、おそらく 時間を短縮するためにちょっとした工夫をしてみましょう。 しかし、ハリーが余暇にマラソンを走っていない限り、これは達成すべき素晴らしい目標です。

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ソース: ルフィは本物ではない/Reddit

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