ファイナルファンタジーの精神的な後継者であるこのゲームをついにプレイしていただけるのが待ちきれません

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ファイナルファンタジーの精神的な後継者であるこのゲームをついにプレイしていただけるのが待ちきれません

まず、DNA に何かを負っているゲームをプレイすることがどれほど重要であるかについて、私が完全に公平な評価をしているわけではないことを認めます。 ファイナルファンタジー。ゲームシリーズに複数のタトゥーを入れている者として、この決定にはある程度のこだわりがあり、それは私がこのシリーズに対して肯定的な意見を持っていることを直ちに意味します。私はあなたの最悪の瞬間を擁護しません – とは思いますが ファイナルファンタジー15 犯罪的なほど過小評価されていますが、このシリーズは JRPG ジャンルへの最も重要な貢献者の 1 つとしての主張を何度も正当に主張してきたと思います。

ですから、私が以前から興味を持っていたのは言うまでもありません ファンタジー。作者の坂口博信さん ファイナルファンタジーミストウォーカーの創設者であり、 ファンタジー。その美学を見ると、坂口のミニチュアへの興味を刺激したジオラマ展示という革新的なアイデアと、映画の最高のデザインのいくつかを思い起こさせるキャラクターのピクセルアートによる伝統的なアイデアがうまくミックスされています。 ファイナルファンタジーVI そして他の古典。メカニズム的には、これは本格的な JRPG であり、このジャンルのファンが正史におけるゲームの位置づけに疑問を抱くことがあるゲームプレイに大きな違いはありません。全員が礼儀正しく順番を待ち、敵を撃破しようとします。

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ファンタジー 輝ける前に障害に見舞われました。Apple Arcade でのみリリースされました。このサービスに反対するものは何もありませんでしたが、当時は奇妙に適合しているように思えましたが、今ではニッチすぎて、引き付ける可能性のある視聴者のほんの一部にしか届かないことが判明しました。今、 ファンタジアン:ネオディメンションゲームはSwitch、PS4、PS5、Xbox Series X/S、Windowsに登場します。その受信力と持続力についてはもう言い訳の余地はありませんが、私はそれを必要としたことはなかったと思います。 Gamescom 2024 での練習中に、私はすぐに次のことに気づきました。 ネオディメンション 特に Switch でプレイする価値があり、伝統的な JRPG を楽しみたい人にとっては煩わしさを解消してくれるでしょう。

ファンタジアン: ネオ ディメンションは、たとえ新しいことをする場合でも、その伝統を大切にしています。

伝統主義者を探している人にとって救いの一つ ファンタジアン:ネオディメンション iOS エコシステムの本来の本拠地が、そのジャンルの最も堅牢な機械的トラップを揺るがす可能性を大幅に制限している可能性があるでしょうか。 ネオディメンション は、ランダムな戦闘、戦略的なターン順序、レベリング/スキル システムを備えたターンベースのファンタジー JRPG です。プレイヤーは、キャラクターの相乗効果に組み込まれた固有のコンボに慣れること以上に多くを要求しません。

非常に多くのアクション重視の RPG が、最も魅力的な、または胸が高鳴る戦闘の頂点を目指して互いに挑戦している現在、これらすべてがこのように見えるのは素晴らしいことです。そんなふりはしないよ ネオディメンション それに匹敵する可能性はありますが、それも挑戦していません。あなたのパーティーが遭遇するゴーレムは、次のような最も基本的なモンスターさえも同様に脅かします。 ドラゴンズドグマ2 彼はそうしますか?絶対に違います。それは必要さえありませんが、代わりにピクセルアートの詳細を喜ばせ、プレイヤーに自分のペースで攻撃パターンに対して戦略を立てるよう求めます。

特に Switch では、『Fantasian: Neo Dimension』が完璧なホームを見つけたようです。

特にスイッチでは、 ファンタジアン:ネオディメンション 理想の家が見つかったようですね。結局のところ、それはポータブルになるように設計されていますが、Switchのコントロールはタッチスクリーンのフォーカスよりもはるかに面倒ではなく、グラフィックの刷新は、他のプラットフォームのような4Kではありませんが、依然として美しく見えます。正直に言うと、ワールドマップ内を壁にぶつからずに移動するのが難しかったので、コントロールの一部はまだ少し厄介だと思いますが、それは私が1時間未満しかプレイする機会がなかったためかもしれません、そしておそらくそれは何かですストーリーの途中やマップの途中でゲームに参加しなければ、すぐに覚えてしまいます。

ただし、残りは素晴らしいです。 Switch には多くのリメイクやリマスターがあり、 ネオディメンション 簡単にそれにフィットします新しい Apple Arcade ゲームの移植というよりは、PS1 クラシックの改良版のような感じがします。これは、否定的な意味ではなく、褒め言葉として言っています。

ファンタジアン: ネオ ディメンションの戦闘は夢中になり続けるのに十分です


FANTASIAN ネオディメンションレース

ファンタジアン:ネオディメンションゲームの仕組みは理解するのは簡単ですが、マスターするのは困難です。戦術的には、このゲームは JRPG ですが、攻撃によって時折効果範囲ダメージが与えられるという小さな違いがあります。つまり、モンスターの配置によってゲーム プランが変わる可能性があります。一部の攻撃は敵を切り裂き、うまく配置されていれば後列の敵を攻撃することができますが、本質的にこれらの攻撃をブロックする盾を備えたモンスターもおり、戦略がさらに変わります。追跡するのに十分な数と、戦闘が長引くことのない強力なコンボが十分にあります。

そうは言っても、 ネオディメンション 非常に伝統的な JRPG であるため、いくつかの欠点があります。スキルツリーはそれほど興味深いものではなく、ストックメイジとクレリックスタイルのスキルが、アイスやホーリーなどの名前に至るまであります。最近の多くの RPG のようにキャラクター構築をプレイヤーが制御できる機能はあまりなく、「昔ながらの」演出的な JRPG でもかなりのカスタマイズが提供されることが多いため、これが苦手な人もいるかもしれません。戦闘にはディメンジョン システムがあり、基本的にプレイヤーは以前に遭遇した敵との戦いをスキップできますが、最終的には一度にすべての敵と戦う必要がありますが、フィールド上にボーナスも表示されます。それ以外の場合、戦闘は非常に簡単です。

しかし、おなじみの素晴らしい戦闘と、ゲームをプレイした後も長く残る素晴らしいストーリーとプレゼンテーションは、プレイする十分な理由のように思えます。ファンタジアン:ネオディメンション は、そのキャラクター、ストーリー、そして最も重要なことに、そのビジュアルを忘れたり無視したりすることを不可能にする豊かで多様なジオラマの世界で際立っています。 『マレフィセント』というタイトルの人物と戦いながら記憶を取り戻そうとする記憶喪失者は、大したことではないように思えますが、この物語はすべて愛されていると約束します ファイナルファンタジー ところどころにちょっとした工夫が加えられています。

最終的には、 ファンタジアン:ネオディメンション 全員が勝てるわけではないゲームだ。このゲームは少し奇妙で非常に古い精神を持っており、これらの理由により、Apple Arcade から抜け出した後でも視聴者はニッチなままになるでしょう。それでも、これは坂口のビデオゲーム功績の長いリストの中で、過小評価されていないにしても、おそらく最も過小評価されている作品であり、その理由だけでも、少なくとも評価したくなるでしょう。 ファンタジアン:ネオディメンション 一発。

ソース: 任天堂アメリカ/YouTube

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