ピクサーによる 勝つか負けるか はスタジオの最もエキサイティングなプロジェクトですが、TV シリーズも成功させるために大きなプレッシャーにさらされています。 23回のオスカー受賞と記録破りの興行収入をあげたにもかかわらず、 インサイド アウト 2 ベルトの下に、 ピクサーは依然としてディズニーとともに困難な道を歩んでいる。 2006 年にウォルト ディズニー カンパニーに買収されました。ちょうどオリジナルの頃です。 車 映画が大スクリーンにヒットした後、ピクサーは過去 20 年ほどにわたってオリジナル コンテンツの制作に成功してきました。しかし、アニメーションスタジオの最近の軌道の変化を否定することはできません。
それぞれについて 赤くなる そして 小学校ピクサーには、 インクレディブル 2、 トイ・ストーリー4そして インサイド アウト 2 準備ができて。さらに、ピクサーに最大の興行収入をもたらしたシリーズを生み出したのは、これらの続編でした。ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオとピクサーは近年、続編と知的財産の確立にさらに力を入れており、どちらのアニメーション・スタジオも大規模な続編を制作中である。 凍った 確定者向けの映画 インクレディブル 3。新しい事業には固定された視聴者や収益を生み出した歴史がないため、 とてもプレッシャーがあります 勝つか負けるかピクサーの将来を決定するかもしれないピクサーの業績。
勝っても負けても、これはピクサーの最もエキサイティングな次のプロジェクトです(続編が予定されている場合でも)
高校のソフトボール チームについての番組は、エピソード的なストーリーテリングに独自のアプローチを採用しています
いくつかの続編が計画されているにもかかわらず、 インクレディブル 3、 勝つか負けるか はピクサーの次に最もエキサイティングなプロジェクトです。見た目が魅力的であるだけでなく、ピクサー初の主流アニメシリーズでもあります。過去に、アニメーション スタジオは Disney+ 向けに次のような短編作品を制作しました。 フォーキーが質問する そして 発掘された日々しかし 勝つか負けるか は完全に新しい IP であり、ピクサーの最高の映画とは何の関係もありません。正しく実行されれば、 勝つか負けるか これは、高く評価されているスタジオにとっては完全に画期的なものになる可能性があります。実際、それは 映画制作に対するスタジオのアプローチ全体を変える可能性さえある。
[Each] 20 分のエピソードでは、同じ出来事が別の登場人物の視点から語られます。
に基づく 勝つか負けるか予告編を見ると、今後の Disney+ シリーズには多くの前向きなことが含まれています。 ピクサー初の長期アニメーション シリーズは高校のソフトボール チームを中心に展開シーズンチャンピオンシップゲーム前のピクルス。コメディアンから俳優に転向したウィル・フォルテ(画像:開示)曇り時々ミートボール 2、 ネブラスカ州)ピクルスの善意あるコーチに声を貸す。最も興味深い要素 勝つか負けるか 20 分の各エピソードで、同じ出来事が異なるキャラクターの視点から語られ、各キャラクターの個性を捉えるためにアニメーション スタイルが変化します。
ピクサーの次のテレビ番組は 2 つの主な理由から成功するというプレッシャーにさらされています
勝敗がテレビにおけるピクサーの将来を決定する
たくさんのことが起こっている 勝つか負けるかこの成功により、番組のハイステークスチャンピオンシップゲームのストーリーラインがピクサーにとっての目標のようなものになりました。一方で、 勝つか負けるか Disney+に関する法は、ディズニーとピクサーのオリジナルコンテンツの成功を巡る議論を加速させるだろう。今年、 インサイド アウト 2 克服する インクレディブル 2 ピクサー史上最高の興行収入をあげた映画として劇場では16億7,500万米ドルという驚異的な興行収入を記録した。ピクサーの他の史上最高の興行収入をあげた映画には以下のものがあります。 ファインディング・ドリー、 トイ・ストーリー3そして トイ・ストーリー4。近年、このことが独創的なアイデアの成功にさらなるプレッシャーを与えています。
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ピクサーの新たな知的財産と独創的なアイデアの追求の正当性を証明する必要があることに加えて、 勝つか負けるか また、映画製作に対するスタジオのアプローチも再構築される可能性がある。ピクサーの最高の短編映画は劇場公開に付随することが多いが、同スタジオはここ数十年、主に長編映画に注力してきた。 Disney+ の開始によりこの軌道は多少変わり、ピクサーは次のような短編シリーズをリリースしました。 発掘された日々彼の絶賛された SparkShorts プロジェクトも同様です。大当たりでも、大失敗でも、 勝つか負けるかその結果によって、スタジオが将来テレビにどのようにアプローチするかが決まります。。
パフォーマンスの勝敗が Disney+ におけるピクサーの将来を決定する可能性がある
ピクサーはこれまでのところ Disney+ を数本しかリリースしていない
ピクサーの Disney+ の将来は、次の要因によって決まる可能性があります。 勝つか負けるかパフォーマンス。ディズニーが 2019 年にストリーミング プラットフォームを立ち上げて以来、ピクサーの Disney+ 限定コンテンツは他のブランドと比べて最小限でした。ほとんどの場合、 ディズニーが信頼する スター・ウォーズ テレビプロジェクトのマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)。前述の一連の短編映画と SparkShorts プロジェクトを除けば、Pixar には大きな Disney+ 独占作品はありません。過去には、次のようなピクサー映画がありました。 ルークはストリーミングのみでリリースされましたが、他には、 小学校プラットフォーム上で第二の人生を歩んだ。
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ピクサーが将来のテレビシリーズで新たな方法で成長する可能性は大いにあります。スタジオの長編映画部門に代わるものは何もありませんが、 勝つか負けるか より多くのピクサー作品に投資することが双方に利益をもたらすことを証明できるかもしれない Disney+は、その後大ヒット作を見つけるのに苦労している マンダロリアン そして ワンダヴィジョン。非常に多くのプレッシャーがかかる中で 勝つか負けるかこのシリーズがピクサーの将来にどのような影響を与えるかを見るのはとても楽しみです。