パーティーヒーラーとしてクレリックは必要ありません

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    パーティーヒーラーとしてクレリックは必要ありません

    聖職者は単なる治療家や医師ではありません。 ダンジョンズ&ドラゴンズ。これらは Cure Light Wounds 呪文を備えたオリジナルのクラスですが、ゲームの各ソースブックや完全版ではさらに進化しています。 彼らは多くの便利な武器、鎧、盾を使いこなしています。。クレリックの主な呪文リストといくつかのドメインは両方とも、ダメージを与えて敵を制圧することに特化しています。右手では、クレリックは守護者というよりも神聖な魔術師に近くなります。

    これは、真のクレリック プレイヤーが戦闘に向かう意欲を持っている場合に特に役立ちます。 DM として、セッション 0 中にいくつかのナラティブな決定を下すように促します。これにより、あなたのキャラクターが輝き、この期間を通じてより個人的なつながりが可能になります。 D&D キャンペーン。 癒しのアクセサリーのように感じているプレイヤーは、ストーリーとグループの両方で完全にやる気を失う可能性があります。さらに、チームの残りのメンバーに、短い休憩とポーションを賢く使用することの重要性を示してください。

    クレリックは純粋な攻撃として強力です

    多くの神々が罰と憤りに対処する

    強力な近接クレリックまたはスペルキャスターの最初の側面の 1 つは、自分の能力を確立することです。 D&D 宗教および/または自治領。神々は好きです グルームシュとヘクスターは戦闘が大好き そして彼らは、聖職者が重い鎧を着て、大きな武器を扱うことを学ぶことを期待しています。トラロックやオバド・ハイのような自然神は聖職者に懇願することができる D&D 空と海を守るのに役立つなら、雷と嵐を制御すること。

    あなた自身のドメインは保護とサポートに重点を置いていますが、クレリックの呪文リストにはダメージとデバフの可能性が満載です。最初から、聖なる炎は 1d8 の火ダメージを与え、器用さセーヴィング スローを対象とします。呪文レベルが上がると、 ブラインドネスとサイレンスは 1 人以上の敵をノックダウンできます。最も印象深いのは D&D クレリックの攻撃はファイアストームで、最大 10 個の異なる 10 フィート立方体に 7d10 の火ダメージを与えます。

    他の多くのクラスは優れたヒーラーです

    回復してくれる人が一人でもいるとまだ良い

    全員にポーションを飲ませてしまうと、逆の方向に軌道修正しすぎてしまう可能性があります。代わりに、他の優れたパーティーヒーラーを検討してください D&D。吟遊詩人クラスは、同じ優れたヒット ポイント回復呪文の多くを獲得します。 クイックヒーリングワードを含むそして魔法のアイテムによってさらに強化されます D&D。さらに、ヒットダイスを使用するにはソングオブレストが最適です。ドルイドは、みぞれの嵐や壁の石などの呪文でダメージをブロックできる優れたサポーターでもあります。彼らはクレリックの呪文のほとんどで治癒することもできます。

    サブクラスは、誰かを純粋なヒーラーに変える最大のゲームチェンジャーです。 ダンジョンズ&ドラゴンズ。ドルイド僧にサークル・オブ・ドリームスを与えると、彼は多くの緊急治療法にアクセスできるようになります。サマーコートの香油が彼らを許します あなたのレベルに等しいxd6+1の一時的なヒットポイントを回復します 長い休息のために。ボーナス アクションとして、味方を最大 30 フィートまでテレポートすることもできます。 Celestial Warlock は Healing Light の形で同様の能力を持っていますが、ボーナスは与えられません。レベル 10 では、ウォーロックは最大 5 人の味方と自分自身に、ウォーロック レベルの半分 + カリスマ修正値に等しい一時的なヒット ポイントを与えることができます。

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