![バルドゥールゲート3の盗賊に最適な10の盗賊 バルドゥールゲート3の盗賊に最適な10の盗賊](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/baldur-s-gate-3-astarion-with-crimson-mischief-sussur-dagger-and-rogue-class-symbol.jpg)
ローグは12のクラスの1つです バルドゥールゲート3。ウォレットスカウトやロックコレクションなどのアクションの素晴らしいボーナスを使用すると、簡単に複雑なパズルをジャンプし、引き出しをより多くのアクセスできるようになるため、パーティーに不正なキャラクターを持つことは常に便利です。戦闘に関しては、不正な販売リソースはそのsですニーク攻撃 能力。
Rogues in BG3 彼らは、短い剣、長い剣、短剣、レイピア、手獣など、片手の武器の使用に熟練しています。ダガーはデフォルトでダメージを減らす傾向がありますが、ゲーム全体でいくつかは非常に有用なパッシブ効果を提供します。それぞれの手段のみを使用することができます さまざまな武器を混ぜて組み合わせることができます – しかし、あなたの不正な性格に最適な武器はどれですか?
10
ハンドビーストヘルファイア
arc de Yurgir
悪者が熟練している唯一の長い範囲の武器は、いくつかのクラスなしで、手の獣です。 ゲームにはそれらの多くはありませんが、利用可能な最高のものはHellfire Hand Beastです。これは、Shar's Gauntletのユールギルから略奪できます。これは2つの+2の手の獣の1つであり、もう1つは独自の利点を認めません。このアークには、3位のレベルで3番目の呪文として焦げた半径が付属しており、担い手が隠されたり見えたりしない場合、敵に燃える状態を与えます – そして、悪者は通常影を攻撃しています。
9
最初の血の短い剣
Act 3武器の予想されるゲームの代わり
それは、老朽化した村の外の亡くなった深いgnomeで、underarchkの行為である。それは、まだ負傷しておらず、まだすべてのヒットポイントを持っている敵に追加の1D8ダメージを与えます。これは、その基本的な1D6ダメージの2倍以上です。それ以来、それは不正な殺人者に合っています 「殺害:イニシアチブ」この控訴は、戦闘でまだシフトしていない敵に対して攻撃ローラーの利点を付与します – ほとんどの場合、これはあなたがまだあなたのすべての健康を持っていることを意味します。
利点は、王室のステルス攻撃能力が依存するものです。この剣を持っているルージュの暗殺者は、ラウンドの開始時に強力なステルス攻撃を行うことができます。 これは第1幕の良い武器ですが、第3幕にはより良いバリアントがあるようです。
8
大使
不正な殺人者の親友
名前でさえ、 大使
不正な殺人者のサブクラスのために完全に構築されているようです。 短い剣は戦闘の開始時により効果的です。 まだ番を持っていない敵のために。また、イニシアチブに追加の+1ボーナスを提供します。これにより、この剣を持つキャラクターが最初に順番になります。
Ambushingは、Act 3のRivington GeneralのExxvikyapによって販売されています。
前述のように、アサシンの悪党は、戦闘アクションを実行していないクリーチャーに対する攻撃ロールで有利です。 この剣とペアになって、不正なキャラクターはほぼ強力な安定した攻撃を受けます 最初のラウンドの初めに、十分なイニシアチブと待ち伏せから与えられた余分な壊死の損害がある場合。武器はまた、知覚チェックに有利になり、待ち伏せされる可能性が低くなります。
7
サスールダガー
敵を沈黙させます
サスールダガー
運送業者が攻撃したターゲットを沈黙させます 胎児に対して非常に効果的です。最初の血や待ち伏せの短い剣など、このリストの他のアイテムと組み合わせると、敵が魔術師が強力な攻撃を行うのを防ぐことができます。この+1ダガーは、「」を完了することで得られる武器の1つです。作業武器 – プライムを完成させます「地下での探求。
6
ラプソディー
カザドールの短剣
それはカザーターによって維持される非常にまれな短剣です。非常に適切には、それはアスタリオンのような不正なキャラクターにとって優れたオプションです。 基本的な1d4+1ダメージがありますが、スカーレット」効果は、ローラー、ダメージ、呪文を攻撃するために+1を付与します。 敵ごとに殺し、最大3回積み重ねることができます。また、キャリアが隠されているか見えない場合、ターゲットの出血効果を与える可能性を高めます。
しかし、 スカーレット 戦いの後に尽きないでください。それは長く続きます – つまり、ほとんどの場合、この短剣には短い詩的なダメージ容量があります。これにより、別の武器を備えたダブルホールディングに最適なオプションになります。近接攻撃を使用するときに効果が適用されるだけでなく、アークやその他の装備の武器で攻撃することに関してもボーナスが得られます。
スカーレットフィーストボーナスアクション |
効果 |
---|---|
scar色の飽和 |
scar色の出荷を使用して、次の攻撃を重大な打撃に変える |
スカーレット |
あなたのscar色の出荷を敵対的な生き物に使用して、あなたの呪文に対する入札を節約するために不利な点があります |
キャリアに+3インチがある場合 スカーレットあなたは「」を使用できますスカーレットパーティー」2つの効果のいずれかに対してボーナスアクションを使用して消費すること。 2つの異なるボーナスから選択できます – 」scar色の飽和“または”scar色のst迷。1つ目は素晴らしいステルス攻撃を作成することができ、アークで敵をすばやく笑うのに特に役立ちます。
5
山の王の王
採掘された法則1
これはゲームの実用的なアイテムであり、A'jak'nir Jeeraが販売しているCrècheGithyankiをスキップすべきではない理由の優れた例です。この武器は、のバリエーションで重大な成功制限を1つ減らします 「批判的な改善「パッシブコール」オーガナイザー、 “そして 攻撃ロールで2つ以下のダメージをもたらすと、有利に収集できます。この装備の武器を持つことは、光や非常に不明瞭な敵に対しても有利になり、この武器は暗い地域での使用に最適です。
4
デュエリストの特権
Swashbucklerのサブクラスに最適なレイピア
これは、ゲームで最も強力な偽物の1つであり、Act 3で母親のLoraにヴァンラを返すことができます。 キャリア操作が空の場合、マトリックスロールは、 追加の反応とボーナスアクションを追加して、追加の攻撃を行います。武器には、「カットチャミング」の反応が便利に付属しており、キャラクターの習熟ボーナスに等しい壊死性の損傷を引き起こします。
あなたのボーナスのほとんどが手を開けてから来るので、 潜在能力を通してそれを使用することは、さまざまな体の武器を一度に使用して犠牲にしなければならないことを意味します。 これは、純粋なダメージの点では大きな問題ではありません。デュラーの熱意ボーナスアクションにより、キャリアは同じ武器で2回攻撃できます。この余分な攻撃は、二重歴史の偉業の必要性を否定しますが、一度にさまざまな体の武器のボーナスが必要な場合は、不利な点と見なすことができます。
3
死んだショット
盗賊に最適な配布オプション
エルフだけが人種的特徴として長い弓の習熟度を受け取る バルドゥールゲート3これは、ほとんどの悪者がマルチクラスなしで長い弓を使用できないことを意味します。しかし、デッドショットはこのリストにある他のアイテムと完全に相乗効果を持っています – だから パーティーにアスタリオンがある場合、またはエルフを演奏している場合、この武器を失うべきではありません ACT 3のロケットであるFytzを入手してください。長いアーチの習熟度を取得するもう1つの方法は、 弓と矢の手袋
ゴブリンキャンプの無料のトレーダーによって販売されています。
アークは、「改善された重大な」責任のもう1つのソースであり、 血または山の王の王との素晴らしい試合になります。不利な点がない限り、この弓で距離攻撃を行うときに、キャリアの習熟ボーナスは折りたたまれたものとして扱われます。これにより、この弓が伝説よりも匹敵し、おそらくさらに良くなることがわかりました Gontr Mael
これは、多くの人がゲームで最高のアークであると考えられています。
2
カルメシム交差点
オリンの短い剣
Orinから略奪できる短い+2の剣です。メインハンドに装備されたとき、 侵略者が敵に対して利点を持っている場合、それは7の余分なピアスダメージを与え、盗む攻撃に大きなボーナスを追加します。 ただし、手元にある場合は、キャラクターのスキル修飾子を引き起こします。敵が健康50%未満の場合、1D4の追加ダメージも発生します。これにより、武器が持つ他のOrinよりも多くの損傷を引き起こしますが、ボーナス効果が少なくなり、武器との相乗効果が少なくなります。
1
血の鳴き声
真のストライキはもはや時代遅れではありません
それはまた、オリンから略奪されることができる伝説的な短剣であり、敵よりも有利になるのに最適です。武器は、担い手に真のストライクの使用を与えますが、その問題のほとんどを否定し、スペルスロットを使用する代わりに歌/ボーナスアクションとして投げかけることができます。 これにより、基本的に悪者はいつでも盗む攻撃を使用することができます 同じラウンドで有利になることで、短い休息で一度攻撃します。
また、グラント「調整された武器パッシブ効果は、彼が投げられたときにすぐに戻ってくることを意味し、敵は持ち主に彼を捨てることを強制することはできません。もう一度、この武器は「改善された批評家パッシブなので、このリストで他の武器とペアリングするのは良いことです。彼がキャラクターのメインハンドにいるとき、彼は攻撃されたクリーチャーに浸透した脆弱性を与え、その後の攻撃をより致命的にします – 一方、腫れの場合、担い手は彼の鎧のクラスで+1ボーナスを受け取り、それを最も用途が広い、そしてそれを受けます。盗賊のための便利な武器 バルドゥールゲート3。