まとめ
- パイレーツ・オブ・カリビアン6 シリーズの過去の成功が将来の興行収入を保証するものではないため、成功するには大きな変化が必要です。
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ストーリーを簡素化し、CGI を削減することで、剣、宝物、船などの古典的な海賊の要素に焦点を当て、シリーズを再活性化できる可能性があります。
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新しい中心人物と小規模な抗争を迎えて再起動すれば、オリジナル映画の魅力が戻り、シリーズが活性化する可能性がある。
パイレーツ・オブ・カリビアン はディズニーの最も収益性の高い映画シリーズの 1 つであるが、もし パイレーツ・オブ・カリビアン6 成功したリブートとなるため、シリーズの他の続編からの大きな変化を表現する必要があります。全体として、このシリーズはアメリカ映画史上最大の成功を収めたものの 1 つであり、総興行収入は 45 億米ドルを超えました。シーケンスのうちの 2 つ、 デッドマンズチェスト そして 奇妙な潮流に単独で興行収入10億ドルを達成したのは驚くことではない パイレーツ・オブ・カリビアン6 は現在開発中です。
残念ながら、 パイレーツ6 前作と同じ興行収入を保証するものではありません。 2024 年だけでも、2 つのフランチャイズ続編の興行収入が記録を塗り替えました (インサイド アウト 2 そして デッドプールとウルヴァリン) 一方、他の 2 つは大きな失望と考えられました (フュリオサ: マッドマックス サーガ そして 猿の惑星の王国)。前回からほぼ10年が経ちます 海賊 映画のとき パイレーツ6 劇場公開されているので、まだ興行収入がヒットする可能性は十分にあります。ただし、フランチャイズが以前の高値を達成するには、いくつかの大きな変更が必要になる可能性があります。
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文字通り何十億もの興行収入を上げたにもかかわらず、 パイレーツ・オブ・カリビアン 続編は、その品質またはその欠如のために失望とみなされる可能性があります。シリーズのオリジナル映画、 黒真珠の呪い最高の海賊の比喩、テーマ、キャラクターをすべて取り入れながら、多彩なキャラクターといくつかの超自然的な要素も導入しています。シンプルで、率直で、大胆なストーリーで、それが素晴らしい作品でした。キャラクターは印象的で、アクションは素晴らしく、何よりも楽しさがありました。
パイレーツ・オブ・カリビアンシリーズの詳細 |
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膜 |
年 |
トマトメータースコア |
興行収入 |
黒真珠の呪い |
2003年 |
80% |
6億5,430万米ドル |
デッドマンズチェスト |
2006年 |
53% |
10億6,600万米ドル |
世界の終わりに |
2007年 |
44% |
9億6,340万米ドル |
奇妙な潮流に |
2011年 |
33% |
10億4,600万米ドル |
死んだ人は物語を語らない |
2017年 |
30% |
7億9,590万米ドル |
一方、続編は文字通り、比喩的にプロットを失いました。シンプルで自己完結型の海賊物語の代わりに、続編ではモンスター、異次元、圧倒的な CGI の世界が爆発的に展開されました。当然のことながら、スタジオが制作価値を高めるにつれて、ストーリーとキャラクターが悪化しました。実際には、それぞれ 海賊 映画 腐ったトマト Tomatometer のスコアは前バージョンよりも悪く、2017 年には 30% という最悪の結果に終わりました。 死んだ人は物語を語らないそしてその後、シリーズで2番目に悪い興行成績を記録した。
スタジオはパイレーツ・オブ・カリビアン6を成功させるために続編の問題を解決する必要がある
合理化された再起動によりシリーズが活性化する可能性がある
ディズニーがこのプロジェクトを開始するつもりなら、 パイレーツ・オブ・カリビアン 再び金儲けの機械になってしまったので、彼らには続編の問題を解決する以外に選択肢はありません。ジョニー・デップの過剰なジャック・スパロウ(そのデタラメさは第5作までにすでに老けていた)を新しい中心人物に置き換えることは良い出発点になるだろうが、より重要なことは、 パイレーツ・オブ・カリビアン6 話を単純化する必要がある。新しい映画は、剣、宝、船、いたずらなど、人々が海賊に興味を持ったきっかけに戻る必要があります。
CGI 予算の削減は、リブート映画シリーズにとっても素晴らしい措置です。それを使用するのに最適な場所はまだたくさんありますが、古代の女神が前進している間、渦の真ん中で海賊戦争を戦うことは、一度に心配するのはあまりにも多すぎます。映画のオリジナル三部作の素晴らしい結末でしたが、 パイレーツ・オブ・カリビアン6 は、中心的な紛争をはるかに小規模に保ちながら、フランチャイズの最良の要素をすべてそのまま維持することができます。
ソース: 腐ったトマト