アスペクトは人格形成の重要な部分です デビル4それらをギアに追加すると、追加の特典や能力が得られます。これらの側面は次のようにグループ化できます。 オフェンス、ディフェンス、ユーティリティ、モビリティ、またはリソース。新しい季節ごとに、 デビル4 では、プレイヤーが収集できる新しいハイパワー アスペクトを歓迎していますが、それはシーズン 5 でも変わりません。
デビル4: シーズン5の特徴 30 を超える新しい側面すべてのクラスで 7 つが利用可能です。これらの新しい側面は 5 つのカテゴリすべてに及び、新しい構築の機会をもたらしたり、既存のアイデアを強化したりする可能性があります。それらはすべて成長することができます 新しいシーズン 5 Infernal Hordes イベントへの参加を通じてプレイヤーに地獄へのポータルを示す地獄のコンパスを取得するとロックが解除されます。
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すべてのクラスの新要素
7 つの普遍的な側面
5つのクラスは、 デビル4: シーズン 5 は 7 つの異なる側面に分けることができます。攻撃、防御、ユーティリティの側面がそれぞれ 2 つと、リソースの側面が 1 つあります。攻撃面はどちらも 時間の経過とともにダメージに対処する。守備面を組み合わせることで、 総ライフの 20% を失った後にブーストを与える。ユーティリティ アスペクトはすべてのキャラクターに機能するわけではありませんが、リソース アスペクトは体力をできるだけ高く保つことに特化したビルドに適しています。
側面 |
タイプ |
力 |
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忍び寄る死の様相 |
攻撃 |
DoT ダメージは、ターゲットに対する群集制御効果ごとに 30 ~ 50% 増加します。止められないモンスターとよろめきボスは自動的に 90 ~ 150% のボーナス DoT ダメージを受けます。 |
避けられない運命の様相 |
攻撃 |
時間経過によるダメージ効果の影響を受けているときに敵の体力が 35% を下回ると、爆発が発生し、X ダメージを与えます。 |
狡猾なステップの側面 |
守備的 |
合計体力の 20% を失うと、装備されている防御スキル、策略スキル、または恐ろしいスキルが自動的にアクティブになります。 5 ~ 20 秒に 1 回発生する可能性があります。移動スキルでは機能しません。 |
ブラックダンスの様相 |
特徴 |
体力が 60% を超えると 5 秒ごとに、基本スキルは主要リソースの代わりに 0.15 ~ 0.2 のライフを消費します。ライフを消費するスキルは 60 ~ 80% の追加ダメージを与えます。 |
賢明な心の側面 |
守備的 |
一撃で体力が 20% 以上失われると、2.5 ~ 4.0 秒間ダメージを受けなくなります。これは 20 秒に 1 回以上発生することはできません。 |
粘着思考の側面 |
ユーティリティ |
チャネリング中およびチャネリング後の 3 秒間、3.0 ~ 5.0 のスパイクを獲得します。 |
ワイルドボルトの登場 |
ユーティリティ |
0.5 ~ 2.0 秒ごとに、遠距離の敵が目の前に引き寄せられ、感電し、3 秒間、すべてのソースから 30% の追加ダメージを受けます。この効果は敵ごとに 5 秒ごとに発生します。 |
野蛮人の新たな側面
さまざまな便利なスキル
新しいバーバリアンの側面は 4 つだけです デビル4 今シーズンは、それぞれが異なるビルドに取り組んでいます。ユニバーサルアスペクトとは異なり、バーバリアンでこれらのアスペクトを簡単に組み合わせることができないでしょう。しかし、 それぞれの側面だけでも大きな喜びになります あなたのために。たとえば、Overpower を使用するのが好きなら、Executioner’s Aspect が気に入るかもしれません。
側面 |
タイプ |
力 |
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アンガーマネジメントの側面 |
攻撃 |
Rage が 40 ~ 55 を超えると、Berserk になりますが、1 秒あたり 4 Rage が失われます。 |
今後の勢い面 |
モビリティ |
敵を押すと、3 秒間 25 ~ 40% の移動速度が付与されます。 |
要塞の様相 |
守備的 |
体力が 10% 減るごとに、ダメージが 2 ~ 6% 減少します。 |
死刑執行人の側面 |
攻撃 |
オーバーパワーで敵を倒すと、地震が発生します。 6 秒ごとに複数回発生することはできません。 |
ドルイド僧の新しい側面
仲間は喜びを築きます
仲間、特にオオカミを使うのが大好きなドルイド僧 デビル4 クラス アスペクトの新しい選択を喜ぶことができます。ドルイド用に構築された 4 つの新しいアスペクトのうち 3 つは次のとおりです。 コンパニオンの効率を向上させるように設計されています特にオオカミに焦点を当てたものもあります。このルールの例外は若返りのアスペクトで、ダウンしているときに即座にスピリットを回復できます。
側面 |
タイプ |
力 |
---|---|---|
ラッシング・ワイルドの出現 |
モビリティ |
コンパニオン スキルを発動すると、5 秒間 5 ~ 15%、最大 15 ~ 45% の移動速度が付与されます。 |
ルナー・フューリーの側面 |
攻撃 |
敵が殺されると、5% の確率でオオカミの仲間が 20 ~ 35 秒間敵を助けます。追加のオオカミは最大 3 体。さらに、ウルブズを+3します。これはボスに対するラッキーヒットです。 |
若々しい外観 |
特徴 |
スピリットが 20 未満になると、15 ~ 30% の確率でスピリットが即座に最大までリチャージされます。 |
精神的な絆の側面 |
守備的 |
あなたが受けるダメージの 20 ~ 35% が仲間間で分配されます。さらに、仲間は死ぬことができません。 |
ネクロマンサーの新たな側面
機動性と攻撃的な集中力
あらゆる色のネクロマンサーが、新しいアスペクトの豊富なセレクションを楽しむことができます。 デビル4: シーズン 5。今シーズンは機動性と攻撃的な側面がキャストの大半を占めています。モビリティが集中している ゴーレム、切断、回避。ただし、攻撃的な側面のうち 2 つは、 ミニオンに焦点を当てる3番目はBone SpiritsとBone Prisonsでプレイします。
側面 |
タイプ |
力 |
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不浄な束縛の側面 |
モビリティ |
ゴーレムのアクティブな能力を発動すると、6 秒間あなたの間に絆が生まれます。絆が有効な間、両者は妨げられず、移動速度が 25 ~ 40% 増加します。 |
容赦ない死神の側面 |
モビリティ |
サーバーは攻撃のために前進します。これは機動力スキルとなり、エッセンスはかかりませんが、クールダウンは 22 ~ 7 秒かかります。 |
忍び寄る霧の様相 |
モビリティ |
回避クールダウンが 20 ~ 35% 減少します。ブラッドミスト中に回避できるようになり、移動距離が 2 倍になります。ブラッドミストに出入りすると、回避クールダウンがリセットされます。 |
閉じ込められた魂の側面 |
攻撃 |
Bone Spirit が Bone Prison 内で爆発すると、もう一度爆発し、通常の 40 ~ 70% のダメージを与えます。 Bone SpiritはBone Prison内の敵を優先するようになりました。 |
呪われたオーラの側面 |
ユーティリティ |
Decrepify と Iron Maiden で近くの敵に 4 秒間自動的に影響を与えるオーラを獲得します。さらに、呪われた敵は 0.2 ~ 2.5 秒ごとに他の敵に呪いを広げます。 |
大饗宴の様相 |
攻撃 |
各ミニオンは 1 秒あたり 1.0 ~ 2.0 のエッセンスを消耗しますが、110 ~ 125% の追加ダメージを与えます。ミニオンがいない場合、このボーナスはあなたに適用され、毎秒 5 エッセンスを消耗します。 |
シェイドミスト・アスペクト |
攻撃 |
ミニオンは影に染まり、2.0 ~ 5.0 秒間で近くの敵に 0.45 の影ダメージを与えます。 |
ローグの新たな側面
すべての構造の側面
攻撃的な側面がラディーノを支配している デビル4: シーズン 5、その 5 つ 8つの新しい側面 さまざまな戦闘スキルに特化しています。それらのそれぞれには、治癒ポーション、モビリティスキル、およびカルトロップに基づいた、新しいモビリティ、リソース、ユーティリティの側面があります。攻撃面はバーバリアン面と同様に多様で、スモークグレネードやインナービジョンなどに重点が置かれています。
側面 |
タイプ |
力 |
---|---|---|
ヘイジービールの様相 |
モビリティ |
ヒーリング ポーションを使用すると、3 秒間 35 ~ 50% の移動速度が付与されます。 30メートル移動すると、ヒーリングポーションが生成されます。 |
トタンスラッシャーの外観 |
特徴 |
ラッキーヒット: 機動力スキルで敵にダメージを与えると、15 ~ 30% の確率で敵のエネルギーが完全に回復します。最大エネルギーが 10 ~ 25 増加します。 |
鉄の雨の様相 |
攻撃 |
スモークグレネードは35~50%の確率でアローストームを発生させ、そこで爆発し、3秒間にわたって物理ダメージを与えます。アロー ストームは継続的に脆弱性を適用します。 |
驚異的な盗賊の側面 |
攻撃 |
Flurry は与えるダメージが 15 ~ 30% 増加し、ヒットごとに 20% の確率で敵を 3 秒間気絶させます。 |
ジャム・シューターの側面 |
ユーティリティ |
Caltrops は、持続時間中に定期的に 5 ~ 20 個の貫通ダガーを発射する射手スキルになり、それぞれがシャドウ ダメージを与え、3 秒間脆弱性を適用します。 |
真のビジョンの側面 |
攻撃 |
Inner Sight のターゲットへのダメージは常にクリティカルとなり、70 ~ 100% の追加クリティカル ダメージを与えます。 |
秘密の側面 |
攻撃 |
ゲイン+[1 – 3] 敏捷性とごまかしのスキルのために。 |
コールドクリップの外観 |
攻撃 |
あなたの基本的な能力は常に冷気を帯びています。冷蔵および冷凍ターゲットへのダメージが 20 ~ 35% 増加します。 |
魔術師の新たな側面
今シーズンはソーサラークラスが駄目になった
ウィザーズイン デビル4 今シーズンは、8 つの新しいアスペクトをすべて独占できます。これらの新しい側面の半分は攻撃的であり、火、氷、雷に対する魔術師の制御が含まれます。どの要素に基づいて構築するかに関係なく、ソーサラーに適したアスペクトが見つかります。 デビル4:シーズン5。
側面 |
タイプ |
力 |
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敏捷性の弱さの側面 |
モビリティ |
移動速度が 5 ~ 15% 増加します。 8秒以内に防御スキルを使用しなかった場合、このボーナスは2倍になります。 |
火の鳥の側面 |
ユーティリティ |
炎の盾のエンチャントを無料で手に入れましょう。フレイムシールドがアクティブになると、隕石があなたの周囲に落ち、(50%-70%) 火ダメージを与えます。 |
避雷針の外観 |
攻撃 |
Chain Lightning は、群衆が制御する敵やボスを攻撃する際に、5 ~ 20% の確率で追加のチェーンを実行し、ターゲットとしてそれらを探し出します。 |
要素の鋭さの側面 |
特徴 |
Pyromancy、Shock、または Frost スキルを発動すると、エレメントごとに 1 回、マナ回復が 5 秒間 10 ~ 20% 増加します。スタックが最大の場合、合計ボーナスは 10 秒間 60 ~ 120% に増加しますが、すべてのスタックはその期間が経過すると期限切れになります。 |
オレンジヘラルドの側面 |
ユーティリティ |
ラッキーヒット: アルティメット スキルのクールダウンを 2 秒短縮する能力で敵にダメージを与えると、最大 5 ~ 10% の確率で発生します。スキルキャストごとに1回のみ発生します。 |
焼夷的な側面 |
攻撃 |
これまで燃えていなかった敵に Burn が適用されると、追加で 1.0 ~ 2.5 の直接 Fire ダメージを受けます。このダメージは紅蓮術スキルとしてカウントされます。 |
揺れる姿 |
攻撃 |
3.0 ~ 0.5 秒ごとに、1 つの稲妻が近くの敵を攻撃し、4.0 のダメージを与えます。このダメージはショック能力としてカウントされます。 |
ウィンタータッチアスペクト |
攻撃 |
敵が凍結している場合、1.0~2.5のダメージを受けます。このダメージは氷の能力としてカウントされます。 |
アクションRPG
ハックアンドスラッシュ
- リリースされました
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2023 年 6 月 6 日
- CERS
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