ダークナイト三部作がほぼ実現しないところまで近づいたことが信じられない

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ダークナイト三部作がほぼ実現しないところまで近づいたことが信じられない

12年後 ダークナイト 三部作は終わりを迎えましたが、DCシリーズがほとんど存在しない状態にどれだけ近づいたか信じられません。ほとんどの実写バットマン映画にはそれなりのファンがいますが、 ダークナイト このシリーズは間違いなくその中で最も愛されており、マントを着た十字軍と彼が守る都市の荒々しくも感情的な描写は、バットマンの映画史に最も普遍的で重要な追加の一つとなっている。そうは言っても、映画シリーズにとって、物事は必ずしも今思われているほど単純ではありませんでした。

『ダークナイト』三部作は、バットマンの映画的存在感を再定義するのに役立ち、彼の世界観は特に歓迎すべき新風をもたらしましたが、それはまた、第 1 作の公開前にバットマンに何を期待すべきかについて不確実性があることも意味していました。以前の背景が判明 バットマンが始まる 映画シリーズ自体に転用されることはほとんどありませんでした。それ以来展開されたすべてのことを考慮すると、このアイデアは、特にこれまでのプロジェクトに関して今得られる後知恵の恩恵を借りれば、三部作の物語の中で特に興味深い点であり続けています。 ダークナイト ライジング' 仕上げます。

クリストファー・ノーランがいかにしてバットマン映画を製作する機会を得たかの物語は、ダークナイト三部作がいかに簡単に実現しなかったかを浮き彫りにしている

エマ・トーマスによるダークナイト三部作の実際の起源の物語は、この機会がいかに簡単に逃されていたかを示しています

ザ・ファイア・ライジング:ダークナイト三部作のメイキングとその影響 ドキュメンタリー、シリーズプロデューサーでクリストファー・ノーラン監督の妻エマ・トーマスは、ノーラン監督のエージェントから最初の電話を受けて、監督がバットマン映画を製作していることについて話し合ったと語っている。トーマスは、ノーランがこの種のプロジェクトに興味を持つとは思わなかったとエージェントに伝えたと説明しており、夫との長い仕事歴と過去のバットマン映画の知識の両方から、これは大したことではないと信じていたと説明している。彼女ならできるだろう。しかし、彼女は次のように説明したように、そうではありませんでした。

ワーナー ブラザースがバットマン映画を作る人を探していると初めて聞いたとき、クリスは何かやるべきことを探していたと思います。 彼のエージェントから電話があり、ワーナーが新たなバットマン映画の製作を検討しているとのことでした。そして私は、「クリスがこれに興味を持つ世界は存在しないと思う…」と思いました。なぜなら、私の映画に対する基準の枠組みは、以前の作品では、クリスがこれに興味を持つとは思いませんでした。 私はちょうどクリスにこのことを伝えたところです – 「ねえ、ダンから電話があり、彼がこんなことを言っていました。そして、それがあなたに向けたものだとは思いませんでした…そうですよね?」すると彼は、「いや!それは本当にエキサイティングだ。映画では語られていないバットマンの物語があるといつも思っていたからね。

クリストファー・ノーランの名前が今ではバットマン映画の神話と同義であることを考えると、バットマンの初期がいかに希薄なものであったかについてこの洞察を得るのは本当に興味深いと思います。 ダークナイト 三部作が本当に実現しました。もしノーラン監督がバットマンとその物語に大画面でどのようにアプローチするかについて確かなアイデアをまだ持っていなかったとしたら、これらの初期の冒険は無駄に終わっていた可能性が非常に高い。同様に、この主題に関する最初の会話は一時的な会話であったという考えも、別の世界では機会が逃されていた可能性があるため、シリーズの作成ストーリーに新たな光を加えます。

クリストファー・ノーランがバットマン映画を作りたくないのはなぜ理にかなっているのか

『バットマン』映画の設定が『ダークナイト』三部作よりも前であることから、ノーラン監督がなぜこの映画を作りたくなかったのかが容易に理解できる。

クリストファー・ノーラン監督が史上最も成功した映画シリーズの一つを作りたくないのではないかという考えは、ジャンルを超えた作品として非常に好評を博した後に聞くと、少々現実離れしたものに思えるかもしれないが、実際のところ、映画が公開される前の状況を考えれば、それは当然のことです。オリジナルのバットマン映画シリーズは、それ自体は大作でしたが、明らかに精彩を欠いた形で終了しました。 バットマンとロビン せいぜい批評家からの評価が高く、興行収入は前作よりも低い。

色調的には、両方のより明るく不器用な傾向 バットマン・フォーエバー そして バットマンとロビン ストーリーがバートンのダークゴシックスタイルから移行したため、視聴者のシリーズの見方が複雑になりました バットマン そして バットマン リターンズ この初期の雰囲気とはほぼ完全に相容れない、ますます異なるリリースに変わりました。 これらの最終リリースでは、観客はバットマンをより子供向けで、ほとんどばかばかしい行動とキャラクターに関連付けたという印象を残したので、ノーランに非常に近い人々でさえ、バットマンが行きたくないように見えたかもしれないことは理解できますで。 この状況のた​​めに。

ノーラン監督がこの時代に最適な監督であることを証明したが、監督が単に新しい時代に向けてバットマンを再考するという潜在的な重荷を背負いたくなかったとしても理解できるだろう。これがこの作品の魅力の大部分を占めていますが、 ダークナイト 三部作もまた、明らかに膨大な継続的な努力とかなりのプレッシャーを伴う事業です。その点ではそれだけの価値があり、それ以上だったが、当初ノーランがバットマンのリブートに取り組みたくないと思われたかは容易に想像できる。

ダークナイト三部作の起源の物語は、実際に起こるすべてをさらに良くします

ダークナイト三部作が必ずしも保証されているわけではないことを知っておくとさらに良いでしょう

十年以上経って ダークナイト 三部作の完結編として、特に両方の点を考慮すると、映画の遺産はしっかりとしっかりと定着しています。 ダークナイト そして ダークナイト ライジング それぞれの世界の興行収入は10億米ドルを超えました。と ダークナイト シリーズは今やスーパーヒーロー映画の可能性を示す一枚岩の例となっている – ストーリーとインパクト、そして財務結果の両方の点で – 映画の制作とその成功は常に避けられなかったことは容易に想像できる。不変の事実。

したがって、これらの洞察は、 ダークナイト 三部作の制作と成功は決して決まったものではありませんでした。実際、これらの映画が制作されたという事実、そしてこれほど高い水準で制作されたという事実は、制作の過程全体を通してポイントがあったことは明らかであるため、さらに特別なものになります。シリーズは、特にこれほど早くに起こることは決してありえませんでした。むしろ、この三部作は才能、勇気、そして軽い幸運の組み合わせによって生まれ、DC の歴史の中でその地位をさらに高めることに貢献しました。

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