タイムラインに最も大きな影響を与えた 10 のゼルダ ゲームをランク付け

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    タイムラインに最も大きな影響を与えた 10 のゼルダ ゲームをランク付け

    ゼルダの伝説 新しいゲームがリリースされると任天堂が更新する公式スケジュールがありますが、そのスケジュールは複雑であることで知られています。同時に、タイムラインを研究して、ゲームがどのように位置づけられ、その理由を理解して、ゲーム世界のより広範な物語を生み出すことは興味深いことです。その間 このシリーズには 10 を超えるゲームがありますタイムラインに他のものよりも大きな影響を与えるものもあります。

    シリーズ内のゲームは関連していると想定して、ゲームを時系列順にリリースすることが一般的です。 ゼルダ ゲームには独特の設定がある 主人公たちは王国を現在の脅威から救うために異なる時間に転生するため、シリーズはタイムラインのどこにでも新しいポイントを表示できます。このスタイルは自由度が高い一方で、タイムラインを理解するのが難しい場合もあります。

    10

    スカイウォードソードがサイクルを開始します

    2011年に発売

    公式タイムラインで時系列的に最初のゲームとして 空への剣 シリーズ全体にとって重要な情報が多数含まれています。ゼルダの力の性質、彼女とリンクが転生し続ける理由、そしてガノンドロフの創造につながった悪がすべてこのゲームに含まれているため、 タイムラインの残りのイベントを設定するために重要です。結局のところ、このような巨大なシリーズには強固な基盤を築く必要があります。

    ここ、 ことが明らかになりました ゼルダは女神ハイリアの死すべき化身であるそしてディミスは黄金の女神の暗い対応者です。さらに、終焉は技術的にはガノンドロフの本来の姿であり、後者は前者の悪意の現れであり、これが彼の役割とシリーズの残りの部分で繰り返される転生を説明しています。 空への剣 転生に関して残りのタイムラインがどのように機能するのか、そして主な悪役の起源を確立するのに素晴らしい仕事をしています。

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    風のタクトでハイラルが再発見される

    2003年に発売

    風の目覚め者 タイムラインが分かれた大人の時代に設定されています。 時のオカリナ 引き起こされたそして、そのための地面を準備します 夢幻の砂時計 そして スピリチュアル トレイルそして。しかし、この2作を除けば、始まった新時代はまだシリーズではあまり使われていない。しかし、この時代が始まる前に、ハイラルが再発見され、大海がガノンドロフから救われ、その後古代王国が海によって永遠に滅ぼされなければなりません。

    ガノンドロフは封印されていたが、元の世界に戻れるのは必然だった。トライフォースを守る方法として、黄金の女神たちはハイラルをトライフォースで封印し、両方を洪水に陥らせました。このゲームでのリンクの旅は主に、忘れられたマスターソードを見つけ、ハイラルとその隠れたプリンセスであるゼルダを探すことを中心に展開します。彼らを見つけてガノンドロフを倒した後、ハイラルは海に引き渡され、新しい大陸に新ハイラルが建国される道が開かれました。 スピリチュアルな道

    8

    ブレス オブ ザ ワイルドはサイクルが常に続くことを示しています

    2017年に発売

    ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド これは、タイムライン全体に影響を与える理由が少し異なることを意味します。他のシリーズとは異なり、 両方 そして トトク タイムライン上に独自の独立したスペースを設けるつまり彼らは遅れている おっとそれは分割されていますが、結果として生じるどの時代にも直接接続されていません。むしろ、以前のゲームの出来事は非常に昔に起こったため、これらのゲームが行われる頃には、それらは本質的に遠い伝説になっています。

    その配置の都合上、 自然の息吹 それはタイムラインに微妙ですが重要な影響を与えます。これは、どれだけ時間が経っても、 リンク、ゼルダ、ガノンドロフの輪廻転生は続く。世界には常に新たな悪が出現し、リンクとゼルダはそれと戦うために常に戻ってきます。

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    『Tears Of The Kingdom』は興味深い疑問を投げかける

    2023年に発売予定

    直接的な順序としては、 自然の息吹王国の涙 また、非常に遠い未来に設定されているため、以前のゲームの出来事はほとんど完全に忘れられているか、伝説として見なされています。どちらのゲームも長期にわたって行われ、リンクは重傷を負ってから100年後に目覚めます。 両方そしてゼルダは何千年も前にタイムスリップして、 トトク

    遠い過去を垣間見る トトク リンクが見た記憶よりも興味深い質問が提起されます 両方

    垣間見えるのは、 遠い昔のこと トトク もっと興味深い質問を提起する リンクが見る記憶よりも 両方トトク 技術的には 1 つがカラミティ ガノンの形であっても、同時に 2 つのガノンドロフが存在する可能性があります。

    ただし、男性のゲルドは一度に一人しか生まれないため、ガノンドロフが二体重なると矛盾が生じるように思えます。ガノンドロフの複数のバリエーションが可能である場合、少なくとも新しいバージョンが誕生するために以前のバージョンが封印されている限り、誰かがこの能力を武器にしようとした場合、これは恐ろしい未来につながる可能性があります。

    さらに、ゼルダの過去への旅には、ハイラルの創始者であるゾナイ王ラウルとハイリア女王ソニアとの出会いが含まれますが、これは明らかに、『ゼルダの伝説』の王国の起源の物語と矛盾しています。 空への剣。これについて具体的な説明はありませんが、 最も可能性の高い説明は、元のハイラルが崩壊し、ずっと後にラウルとソニアによって新しいハイラルが育てられたということのようです。検討中 両方 そして トトクタイムライン内の非常に遅い位置にあります。これは前例のないことではなく、前述のニュー ハイラルで証明されているように、 スピリチュアルな道

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    オラクルゲームズがガノンの復活を披露

    2001年に発売

    これは両方用です 季節の神託者 そして 時代の神託者、 なぜなら、彼らの陰謀は本質的に平行しており、悪役の同じ目標につながるからです。残念ながら、これらのゲームは一般的にあまり注目されておらず、新しいタイトルと比較して入手するのが最も簡単ではありません。しかし、 彼らは本当に示します かなりたくさん 主人公の堕落に続くタイムラインにおける重要な出来事リンクが倒された後に始まる時代です。 時のオカリナ

    • ゼルダの伝説 時代の神託 ゼルダの伝説 四季の神託
      リリースされました 2001/05/14 2001/05/14
      CERS そして軽度の暴力によるすべての人のために そして軽度の暴力によるすべての人のために
      フランチャイズ ゼルダの伝説 ゼルダの伝説
      プラットフォーム 任天堂ゲームボーイカラー、3DS 任天堂ゲームボーイカラー
      開発者 カプコン、任天堂 任天堂、カプコン
      編集者 任天堂 任天堂
      ジャンル アクションアドベンチャー アクション、アドベンチャー

    タイムラインのこの時点で監禁戦争が発生したため、タイムラインの開始時点ではガノンは任務を離れています。 オラクル ゲーム。もちろん、彼が長く去ったことはありません。これらの 2 つのゲームは、ガノンが次のサイクルを開始するためにどのように復活するかを示しています。 シリーズの善と悪の物語。ガノンが悪役として使われることが多いことを考えると、彼の復活は当然時間軸に大きな影響を与えます。

    1992年に発売

    以来 過去へのリンク の前にあります オラクル ゲームは、ある意味でゲームにつながり、ツインローバによって復活する前のガノンの敗北を示しています。しかし、 ALtP タイムラインにある唯一のゲームの 1 つです トライフォースに願いを叶える力を本気で見せるそして、彼のタイムラインへの影響には、ガノンの封印を解いて彼を倒し、後で復活してシリーズサイクルを継続できるようにすることが含まれます。

    につながる ALtPガノンドロフはトライフォースを追い、神聖な領域に到達し、なんとかそれを手に入れることに成功しました。しかし、神聖な領域に封印されて以来、彼はそれを使用して世界に影響を与えることができず、トライフォースの力で世界を腐敗させました。リンクはゼルダと乙女たちを救おうとして神聖な領域、現在の暗黒世界に送られ、トライフォースの力が及ぼす影響を目の当たりにすることができます。

    2013年に発売

    直接のシーケンス 過去へのリンク何年も後の設定ですが、 世界間のつながり 王国を守るために行う合理的と思われる選択の影響を示しています。 全体のスケジュールに影響を与えるのは、 トライフォースがいかに重要かを示しています。トライフォースは単なる願いを叶える力の源ではないことが判明。

    代わりに、トライフォースは文字通り、黄金の女神たちが保護の形として残した超自然的な接着剤のように世界を結び付けます。ロルール王家 トライフォースが多くの流血を引き起こしたと判断する そして戦争をすることで、彼らは自分たちのバージョンを取り除くことができます。

    これは悲惨な結果をもたらします。 崩壊し始めるロルールの世界これは、王国を救うためにハイラルのトライフォースを手に入れるというヒルダの計画を説明しています。リンクはこの問題の解決に協力し、ハイラル トライフォースを使ってロールール トライフォースを取り戻しますが、これはなぜ他のゲームが戦争をもたらすアイテムのように見えるものを取り除こうとしないのかを示す教訓になります。

    1988年に発売

    ゼルダ2 リンクの冒険 は、倒れた英雄のタイムラインの最後にあり、タイムラインの残りの部分に興味深い遡及的な影響を与えています。特に、ゲームの主要な出来事は、ゼルダ姫に何が起こったのかについての真実であるためです。その名前を除いて、それは少し誤解を招きますなぜなら ゼルダ姫Iは初代ゼルダとは程遠いに登場するのは誰でしょう? 空への剣

    ゲームプレイ自体は愛されていませんが、そのストーリーは潜在的に大きな影響を与える可能性のあるトライフォースの興味深い側面、つまり個人の中に隠れているトライフォースの興味深い側面を明らかにしています。

    同時にイベントを「ゼルダ姫の悲劇Ⅰシリーズでは誰もが悲劇的な状況に直面しているため、この作品は奇妙にもすべてのゼルダに適しています。ゲームプレイ自体は愛されていませんが、そのストーリーは潜在的に大きな影響を与えるトライフォースの興味深い側面を明らかにします。個人。

    リンクは自分の中に秘められた勇気のトライフォースを見つけるそれは彼自身の影を倒した後にのみ得ることができます。これは、リンク、ゼルダ、ガノンドロフが独自の力を持つ傾向がある理由を示しています。なぜなら、彼らはトライフォースの一部を自分自身の中に隠していることが多いからです。

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    ミニッシュ キャップは王室をフィーチャーしています

    2005年に発売

    ミニッシュキャップ シリーズの中でも、特に次のような巨人同士の試合は忘れられがちなようだ 両方しかし、それはタイムラインの中で最も影響力のあるものの 1 つです。 ハイラル王国の成立を初めて証明した人物 そして彼には本当の家族がいるということ。このゲームにこのような影響力のある要素が含まれている大きな理由は、タイムラインの中での位置づけにあります。 空への剣ハイリア人が空に住んでいる場所。

    空への剣 そして ミニッシュキャップハイリア人はスカイロフトから地表に移り、ハイラル王国とそれを統治する王家を設立しました。王家はゼルダの子孫である定命のハイリアです。このゲームでは、ヴァーティが終焉後のハイリア人に対する最初の脅威を先導する一方で、最終的には悪魔のような生き物の助けを借りてガノンドロフによるハイラルへの周期的な攻撃が始まります。 シリーズの中心となる王国の設立 そして、常に危険に直面している場所であるという考えは、過小評価されているとしても重要な影響を与えます。

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    時のオカリナはタイムラインを分割します

    1998年に発売

    時のオカリナ 暗い秘密があるが、それは秘密ではない このゲームが主な理由です ゼルダ 時系列が非常に混乱している。ほとんどのゲームはこれらの分断された時代に行われるため、結果としてタイムラインに全体的な影響が最も大きくなります。 おっと 作成されました。ただし、時代の違いを理解すると、成功と失敗だけを分ける必要があるように思えるため、混乱する可能性があります。

    の代わりに、 時のオカリナ 考えられる結果は 3 つあります 2 つの代わりに。これは、リンクがガノンを倒すことに成功すると、あるタイムラインでは子供時代に戻されますが、別のタイムラインでは大人のままであり、その結果、リンクの成功だけが 2 つのタイムラインで表示されるためです。つまり、最後のタイムラインは、リンクがガノンを倒すことができず、賢者が彼を封印する必要があるというシナリオです。これらの結果だけでも、 おっと タイムラインで最も影響力のあるゲーム。

    ゼルダの伝説 ゲームはたくさんありますが、それらは互いに直線的につながっているわけではありません。代わりに、古いゲームの一部はタイムラインの最後にありますが、より新しいゲームは 空への剣 タイムラインの先頭に設定されます。これにより、複数の並行世界が存在する混乱した一連のイベントが作成されますが、各ゲームがタイムラインに独自の影響を与えることも意味します。これは、ゲーム内の位置だけでは明らかではないかもしれません。 ゼルダの伝説

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