ソニック・ザ・ヘッジホッグ3の監督が映画の中でシャドウのゲームストーリーを説明

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ソニック・ザ・ヘッジホッグ3の監督が映画の中でシャドウのゲームストーリーを説明

ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 ジェフ・ファウラー監督は​​、映画の中でシャドウのゲームストーリーに敬意を表し、映画にどのような要素が期待できるかをほのめかしながら説明しました。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 』はシャドウの登場で終わったが、次回作の最初の予告編ではシャドウの声をキアヌ・リーブスが担当することが明らかになった(ジョン・ウィック)。トレーラーでは、カオス コントロールを使用する彼の能力、バイク、マリア (アリラ ブラウン) との関係など、ゲームのストーリーの要素も示唆されています。これらの垣間見ることは、究極生命体のソースマテリアルがどれほど正確であるかを示唆しています。

と話す 毎週のエンターテイメントファウラー氏は、ゲーム、漫画、その他の素材を使用するという課題に取り組みました。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 フランチャイズにふさわしい体験を生み出すために。特にシャドウに関して、監督はゲームにおける銃やバイクとの関連性を認め、この映画がファミリー映画としてどのようにアプローチするのかを説明した。彼はまた、ハリネズミとマリアの物語をからかい、シリーズのファンがその扱い方を理解してくれることを期待した。ファウラー氏のコメントを以下でご覧ください。

それがこれらの映画の挑戦です。ビデオゲームやコミック、その他あらゆるものに関して、常に以前のものを取り入れています。ファンが愛するものの本質をどのように取り入れて、それを私たちが作成する映画の扱いと融合させるのでしょうか?

私たちはファンが何を期待しているのか、そしてキャラクターについて何を愛しているのかを非常に尊重しています。私たちはまた、時代と、ファミリー映画でこの種のイメージを扱う正しい方法についても非常に意識しています。本当に素晴らしいところに終わったと思います。ファンはこの映画を観て、シャドウとマリアを本当に高く評価すると思います。シャドウのストーリーを伝え、ファンに想像できる限り最高の映画版のキャラクターを提供するために、多大な配慮と愛情が注がれました。

ソニック・ザ・ヘッジホッグ3のシャドウにとってファウラーの発言が意味するもの

シャドウのストーリーはゲームと同様になります

ソニック・ザ・ヘッジホッグ3ストーリーはすでに原作に忠実であることが証明されており、シャドウがバイクに乗り、マリアが関わる悲劇的な物語が描かれている。しかし、たとえ彼女が死にそうだったとしても、 ソニックアドベンチャー2彼女の死はゲームとは違うものになりそうだ。オリジナルでは彼女がGUNエージェントに撃たれる場面が描かれているが、映画では地球と思われる場所で究極生命体とジェラルド・ロボトニック(ジム・キャリー)が彼女の体の上にひざまずいている様子が描かれている。これは、一部の要素を変更しても、ゲームと同じ影響を与えることができることを意味します。

ただし、シャドウとマリアおよび彼女のオートバイとの関係が映画に登場することは確認されているが、彼の銃器の使用はまだ確認されていない。これは 2005 年のスピンオフ ゲームで初めて確立されました。 ハリネズミの影この作品は、銃を使用するそのタイトルのキャラクターのコンセプトのせいで、賛否両論の評価を受けました。ただし、ファウラー自身がゲームの CGI フィルムの制作に取り組んでいたため、たとえ短いものであっても、彼のキャラクターのこの部分への言及は確実に存在します。

ソニック 3 がシャドウの物語にどのようにアプローチするかについての私たちの考え

多少のリミックスはあるものの、ストーリーは正確なままです


ソニック 3 のシャドウ・ザ・ヘッジホッグのカスタム画像
Debanjana Chowdhury によるカスタム イメージ

明らかですが ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 『シャドウ』の物語の一部をリミックスする予定だが、ファウラーの声明では、シリーズがその物語を取り巻くテーマに忠実であり続けることも明らかにしている。銃の使用を避けるのは理にかなっていますが、映画が家族の特徴として妥協せずに銃を使用する創造的な方法を見つける可能性もあります。多くのサプライズが用意されているが、この映画には劇場公開まで秘密にされることがまだたくさんあるようだ。

ソース: 電子戦争

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