ゼルダの未来について心配するのをやめる時が来ました

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    ゼルダの未来について心配するのをやめる時が来ました

    の未来 ゼルダの伝説 フランチャイズが非常に多くの異なる変更を行っているので、今日は心配に思えるかもしれません。しかし、より広く見ると、この懸念は、一部の人々にとって成長したほど強くはありません。そのため、方法を心配する代わりに ゼルダ それは変わる可能性があります、今度は未来がもたらすものについてもっと楽観的になる時です。

    この時点で、次のパスとは異なるパスがあります ゼルダ ゲームは取ることができ、何が来るのかはほとんど兆候がありません。明らかに、最近のフランチャイズの前衛に到達したいくつかの要素と、新しいトレンドが出現したいくつかの要素に人々がどのように不満を抱くことができるかは簡単にわかります ゼルダ標準的なゲームプレイ。ゲームがどれほど成功しても、各個人の好みを平等に満たすことは不可能です。ただし、これは次のことを意味するものではありません ゼルダ タイトルを恐れなければなりません。

    Botw&totkはすべての人のためではありません

    オープンワールドのタイトルには、不快な人がいるメカニズムがあります

    彼らが証明されたように成功しましたが、それを言うのはまだ公平です 野生の息 そして 王国の涙 彼らは普遍的に愛されていません。これらのゲームのメカニズムと同じくらい革新的であり、彼らはまだ中傷者の一部を持っています。例えば、 totkウルトラハンドの広範な使用は、開発されているいくつかの驚くべき作品につながる可能性がありますが、伝統的なものを損なうように見えるかもしれません ゼルダ 式。不一致のもう1つの重要なポイントは、マスターソードでさえ無期限に使用できないという点まで、武器が耐久性を制限する方法です。

    最初のものでさえ ゼルダ ゲームには非線形要素が含まれています。 ボット そして totk これを新しいレベルにしました。繰り返しますが、これの受信は異なる場合があります。探索の伝統を破ることは興味深いかもしれませんが ゼルダ ゲームは、これらのタイトルが行うと、それがまだ一歩進んでいる場所です。そして、これらのタイトル全体の信じられないほどの人気があり、 これが将来のゲームが進化し続ける方向であると仮定するのは簡単です;アプローチが気に入らない人には考えが落ち込んでいます。

    明らかに、なぜこの恐怖が正当化されているように見えるかもしれない理由を見るのは難しくありません。上から下への視点に戻って、その即時のフランチャイズの前任者よりもはるかに限られた世界を持っているにもかかわらず、 知恵のエコー これらの同じ特性の多くを引き続き運んでいます。エコーの非常に多様な性質と、それらが明らかにスキルを自由に奨励する実験 ボット そして totk。伝統的なグリーンリンクの衣類の変更が青いカバーに記載されるまで、彼とゼルダの両方が最後のタイトルのさまざまなポイントで摩耗します。

    ゼルダは常に実験シリーズです

    フランチャイズは、以前のタイトルの署名メカニズムを常に置き換えます


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    革新と実験は常にそれぞれに対して何をするかの大部分でした ゼルダの伝説 排他的なゲームゲーム。 フランチャイズは、急進的なゲームプレイリソースを常に導入しています 中央のアイデンティティを維持しながら。さらに、これらのリソースのいくつかが、シリーズの知覚された方向性に関する苦情を引き付けることは珍しいことではありません。例えば、 ウィンドウェイカー 多くの人々にとって非常に分裂的であり、新しいグラフは多くの中傷者を引き付けることによって覆われていました。しかし、彼に続く2つのシーケンスに加えて、このチャートのスタイルは、フランチャイズの永続的な側面にはなりませんでした。

    いくつかの点で、すべて新しい ゼルダの伝説 ゲームは、シリーズの現状を何らかの形で破ります。しかし、重要なことに、これらの劇的な方向の変化はありません ゼルダ それは常にたくさん続きました。 1つまたは2つのゲームの後、大きな変更がシリーズを開いたとしても、この新しい機能(または他のデザインの側面)は、常に次の大きなアイデアに置き換えられます。当然、先駆的な変化 ボット そして totk それは長期的な例外ではありません。彼らがこれまで味わったように影響力のあるものでさえ、このフランチャイズは最終的に前進します。

    明らかに、ゲームのいくつかの側面がフランチャイズのより恒久的な部分になることも注目に値します。しかし、によって示されたゲームプレイの劇的な変化を考えると 知恵のエコーこれが真実ではないことは明らかです ボット または totkそれはより物議を醸す要素です。実際、 今後のフランチャイズの一部であると思われる最も顕著な機能は、アドベンチャーログです 関連する二次ミッション。

    ゼルダの未来は引き続き革新します

    すべての新しいゼルダゲームは、単なる続編ではなく、新しい始まりになる可能性があります


    知恵のエコーのデクの木。

    革新がなければ、見るのは難しいです ゼルダの伝説 常に今と同じように成功しています。ゲームが変化し、ユニークに開発されると、フランチャイズも大小の方法で形作られました。たとえば、の影響 過去へのリンク 剣のマスターとしてフランチャイズの本質的な側面を導入して、過小評価されるべきではありません。これは、シリーズが以前のゲームモデルを単に繰り返す以上のことをすることがどれほど良いかを明確に示しています。

    将来のイノベーションには、独自の中傷者やゲームプレイがあることは避けられません。 ボット そして totk。しかし、一日の終わりには、 維持するのと同じ絶え間ない革新 ゼルダ 新鮮で興味深いフランチャイズは、これらの要素がどれも実際に表示されるほど永続的ではないことを意味します 一目ぼれ。その結果、最新のゲームに味がない場合、単にトレンドを継続するのではなく、次のゲームがはるかに快適になる可能性は間違いありません。

    フランチャイズの歴史を調べることにより、 ゼルダの伝説 一部の人々が信じることができるほど設定されたことはありません。さらに、この絶え間ない進化の間に行われた革新的な変化のいくつかは非常に重要ですが、ほとんどは1つまたは2つのタイトルの後にまだ解消されます。実際、それは間違いなくゲームの新しいパラダイムシフトに最適な時期です。つまり、次のタイトルは、近年以前に来たものと簡単に異なる可能性があります。

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