ゼルダの伝説シリーズが40年の約束をついに果たす

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ゼルダの伝説シリーズが40年の約束をついに果たす

まとめ

  • 苦悩する乙女から積極的なヒロインへのゼルダの進化は、エコーズ・オブ・ウィズダムで最高潮に達します。

  • 『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズ オブ ザ キングダム』などの現代のタイトルでのゼルダのパフォーマンスは、彼女の英雄的な性質を際立たせています。

  • 『Echos of Wisdom』は、ゼルダが主人公となり、リンクを立場逆転から救い出すという重要な変化を示している。

その間 ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム シリーズの伝統的な方式をいくつかの方法で揺るがす、おそらく次の ゼルダ ゲームの最大の変化はおそらく、シリーズ内の長年にわたる傾向の論理的な結論です。その間 知恵のエコー 明らかに古典的なメカニズムを復活させるものであり、その新機能は当然のことながら多くの注目を集めています。しかし、シリーズのより広い文脈の中でこれらの変更を検討すると、これらの変更は長い時間をかけて行われたものでした。

知恵のエコー 革新的な機能と古典的な美しさの魅力的な組み合わせとなることが約束されています。 知恵のエコー タイムラインで興味深い位置にあります。もちろん 知恵のエコー おそらく、オープンワールドで行われる冒険ほど大きな冒険ではないかもしれませんが、フランチャイズにさらに魅力的な追加となる可能性があります。 自然の息吹 そして 王国の涙。しかし、 知恵のエコー 基本的な側面においては明らかに、直前の前作に基づいていることは明らかです彼らの中で目に見える成長傾向が続いています。

ゼルダがヒーローになることは、シリーズにとって驚くべき展開ではない

時のオカリナからゼルダはどう変わったのか

その間 知恵のエコー 最初のコンソールになります ゼルダの伝説 ゼルダ姫が主人公のゲームですが、 彼女をヒーローにするのは初めてではないだろう。実際、このシリーズにおけるゼルダの役割は、典型的な悩める乙女として始まりましたが、 実際、プリンセスは時間の経過とともにゲームの物語における主体性のレベルを高めてきました。。この観点からすると、リンクが救出対象となるのは何よりも必然のように思えます。

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もちろん、 ゼルダは何度かガノンを倒すために積極的な役割を果たした。たとえば、ゼルダはシークとしての行動に続き、最後の戦いでゴノンを魔法で動けなくします。 時のオカリナリンクが最後の一撃を与えることができます。後で、 風の目覚め者 それに大きく基づいて構築されています。傍観者に留まるのではなく、 ゼルダ (より正確にはテトラ) はリンクと協力して、弓と光の矢を振るうガノンドロフと戦います。。彼女は隠れることを余儀なくされ、その後誘拐されましたが、テトラは明らかに彼女自身の物語において積極的なキャラクターです。

同様に、 四本の剣の冒険 (2年後に発売されました 風の目覚め者)、ゼルダはリンクと一緒にガノンと戦ったり、 トワイライトプリンセス。シリーズ初期のゲームの受動的な化身とは程遠い、 シリーズのこの時点で、ゼルダはリンクにとって彼女自身の貴重な同盟者となっています。。さらに、プロットへの彼の正確な関与は、問題のゲームによって大きく異なりますが、 より現代的なタイトルが彼女を全体的により英雄的な人物にしたことは間違いありません被害者というよりも。

ゼルダ姫は新しいゲームにますます積極的になっています

苦悩の乙女からハイラルの英雄、戦士へ


『ゼルダの伝説 霊の軌跡』のリンクとファントム・ゼルダ。

ふさわしく、最後の戦いへの協力からリンクの真の仲間へと飛躍したのはテトラの直系の子孫です。それだけではありません スピリチュアルな道「ゼルダ姫は最終決戦の鍵となる人物」しかし、彼女はゲーム全体の進行の基礎であり、デュオが頻繁に遭遇するファントムを所有しています。ゼルダ姫は間違いなく、このゲームの本格的な主人公です。 スピリチュアルな道プレイヤーはリンクと同じ方法でアクションを指示できます。

モダンな ゼルダ ゲームはゼルダの化身を戦闘機として提示することに非常に意欲的です それ自体で。これはおそらくスピンオフにもより直接的に当てはまります ハイラルの戦士たち ゲームですが、ゼルダの多大な努力は 自然の息吹 そして 王国の涙 過小評価することはできません。最初のケースでは、リンクの回復可能な記憶が彼女の個人的な闘争に重点を置いた後、彼女はカラミティガノンを1世紀にわたって制御し続けます。リンクは彼女抜きで最後の戦いを戦わなければなりませんが、それは明らかです。 ハイラルがまだ存在する唯一の理由はゼルダです

トトク その後、リンクを助けるためにゼルダに遠い過去の手配をさせることでこのテーマを継続します。古代の賢者たちに、竜化される前に自国民を戦いに参加させるよう求めた。自らのアイデンティティを犠牲にしてマスターソードを取り戻す。さらに、竜の形であっても、デーモンドラゴンが出現したとき、ライトドラゴンはリンクを助けに来ます(特に、ハイラルの他のドラゴンが助けに来ない場合でも)。また、 ゼルダ自身の英雄的な行動がなければ、ハイラルは滅びる運命にあったでしょう。こうして彼女は今ではヒロインとなっている。 知恵のエコー まったく予想外の展開というわけではない。

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ゼルダのゲームは徐々に彼女が主人公になる傾向にあります

Echoes Of Wisdom は数十年にわたるゼルダ ゲームの最終結果です


『ゼルダの伝説 涙の王国』のエンディングで、ゾナイの衣装を着て微笑むゼルダ姫。

知恵のエコー これは、時間の経過とともにゼルダ姫の描かれ方がゆっくりと、しかし確実に変化していった結果です。無力な乙女から積極的なヒーローへ。彼の助けとリンクの同行から独立して独立するまでは比較的小さなジャンプですが、それでもシリーズ全体としては決定的な瞬間です。しかし、シリーズ全体を通してプリンセスの成長が遅いことを考えると、リンクとゼルダの典型的な役割の逆転は自然なことのように思えます。何かあれば、 この変更で最も驚くべき要素は、リンクが閉じ込められ、逃げ場が見つからないことです。

リンクは以前にも罠にはまったことがありますが、 知恵のエコー この新しい状況は、彼がこれまで遭遇した同様の状況よりも逃れるのがはるかに難しいことを示唆しています。トレーラーがリンクがガノンを倒し、ゼルダを救出する様子を示していることを考えると、シリーズの通常のヒーローにとって通常の冒険だったであろう出来事の後にゲームが始まると想定するのは安全です。さらに、ゼルダはリンクの捨てられたマントを使って救出に向かったようで、今や彼女は文字通りリンクのマントを引き継いだことになる。

ゼルダ姫は、ますます行動力を増していきました。 ゼルダの伝説 フランチャイズは進歩し、その役割は 知恵のエコー この傾向の最終的な集大成となります。ゼルダがリンクを救出するというのは、シリーズの典型的な力関係に対する重要ではあるが自然な変化であり、間違いなくタイトルを作るのに役立つだろう 最も重要なものの 1 つ ゼルダ これまでにリリースしました。 ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム タイトルキャラクターが、長い間彼女がなり続けてきたヒーローとしてついに認められるのを目にします。

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