スペースマリーン 2 DLC はこのストーリーの問題を必死に修正する必要がある

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スペースマリーン 2 DLC はこのストーリーの問題を必死に修正する必要がある

責めるのは難しい ウォーハンマー 40,000: マリーン 2 豊富なコンテンツ、魅力的でアクション満載のストーリー、そして際限なく楽しめる非常に優れた戦闘のおかげです。もちろん、どんなゲームも批判から免除されるわけではありませんし、 スペースマリン2 混沌とした栄光の一方で、ストーリー面で問題も抱えています。幸いなことに、開発者のセイバー・インタラクティブが約束し始めた将来のDLCまたは続編には、最終的にそれを修正し、プレイヤーに完璧な解決策を提供する絶好の機会があります。

警告: この記事には、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』および『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン』のネタバレが含まれています。広範囲にわたる一方で、 スペースマリン2 セイバー・インタラクティブのチーフ・クリエイティブ・オフィサー、ティム・ウィリッツ氏は、ロードマップには将来のストーリーDLCの概要は示されていなかったと述べた。 IGN ゲームにさらに多くのコンテンツを追加する可能性については、「DLCまたは続編となる可能性のあるストーリーのアイデアをいくつか提案した」と述べた。当然のことながら、これによりファンは可能な方法について興奮しました マリン2 ストーリーは進む可能性があり、敵の派閥が出現する可能性があります。しかし、タイタス​​の次の冒険とは関係なく、 マリン2 DLC または続編は、ベース ゲームと同じ問題を避けるために、この明らかな物語の問題を修正する必要があります。

スペースマリン 2 のストーリーは基本的に 1 作目と同じです

ティトは敵が異なるだけで同じ問題に直面する

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン ウルトラマリンのタイタス船長とその分隊の2人(1人は彼を信頼していて、もう1人は彼の友人)を追って、オークが蔓延するインペリアル・ガード・ワールド・フォージへ向かう。そこで彼らは、謎のエネルギー源がすべてのオークを破壊すると信じて、それを回収しようとしている異端審問官ドロガンに遭遇します。タイタスはオークの大群と戦いながら動力源を見つけるのを手伝い、最終的にそれを使用することで、ドロガンが最初から協力していた混沌の魔術師ネメロスを実際に召喚します。

次に、タイタス​​はグライアに侵入し、惑星全体を破壊する恐れのあるワープとのつながりを遮断するネメロスとそのカオス軍を倒すことを試みなければなりません。一方、タイタス​​の仲間であるリアンドロスは、電源から来るワープエネルギーに抵抗する彼の能力のおかげで彼を異端者であると信じ、彼に不信感を抱いています。ゲームの終わりに、タイタス​​はネメロスを倒し、ワープへのポータルを閉じ、裏切り者として異端審問に引き渡されます。

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この設定は、背後にある基本的な質問の 1 つを理解するために必要です。 スペースマリン2これは何ですか その物語は最初のゲームとほぼ同じです。グライアの代わりに、タイタス​​と彼の 2 人分隊 (そのうちの 1 人は彼を信頼していません) は、ティラニッドの圧倒的な力によって侵略されたインペリアル ガードの世界、カダクに向かいます。そこでは、技術的な司祭が、敵を一掃するために使用できると信じて、最初のゲームと同じエネルギー源を使って作業しています。

当然のことながら、実際にテクノロジープリーストを操っているカオスロードイムラが頼りにしているワープポータルが開きます。彼はそれを使ってカオス軍団を生み出し、太陽系全体を破壊すると脅し、タイタス​​と彼の分隊にカオス軍団の終結を強いる。もちろん、彼らは成功し、ワープポータルを閉じ、その過程でイムラを倒しました。

スペースマリン 2 DLC は別の方向に進む必要がある

基本ゲームはリブートのような感じ


『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』で上空で起こっている爆発を見つめるウルトラマリン。

続編のストーリーは悪くない、それが理由の一つだ スペースマリン2 とてもよくレビューされました。の代わりに、 同じストーリーとキャラクタービートを提供するリブートのように感じます 同時に、戻ってきたファンがまったく同じゲームをプレイしていると感じないようにするのに十分な情報を提供します。 スペースマリン2どう見ても、これは続編であり、タイタス​​のキャラクターアークをさらに進める多くの出来事が起こりますが、ペイントとカオスが新しいだけで、最初のゲームと同じ動きとストーリービートに従っています。ウォーバンド。

それは理にかなっています。 ウォーハンマー 40,000: マリーン 2 続編の 13 年前、2011 年にリリースされた最初のゲームのリブートと同じくらい感じます。ほとんどの人がギャンブルをするチャンス スペースマリン2 最初のゲームをプレイした人はほとんどいなかったため、最初のゲームの事前知識がなくても続編をプレイできるようにしたのは、Sabre Interactive の賢明な措置でした。ただし、それは機能しますが、ほとんどの場合、基本的なエクスペリエンスでは、 スペースマリン2今後、物語はこれまでシリーズが独断的に従ってきたのと全く同じ定型から脱却する必要がある

たくさんのことがあります スペースマリン2 から除外される 40K 物語の DLC や続編で探索できる世界や、タイタス​​のキャラクターが進むべき方向性もたくさんあります。あるいは、続編で探索できるスペース マリーンのさまざまな章が豊富に用意されていたり、ウルトラマリン派内のキャラクターが交代したりすることもできます。 未来 スペースマリン コンテンツはタイタスに焦点を当てる必要さえないかもしれません。 Saber Interactive がどのような方向を選択するにせよ、それは、カオスの真の敵が疲れてきて大きなワープ ポータルで姿を現す前に、タイタス​​が敵と戦うというもの以外のものであるべきです。

スペースマリーン 2 の結末は、同じ過ちを繰り返す可能性を示唆している

レアンドロスは依然としてティトーが異端であると疑っている


『ウォーハンマー 40K スペースマリーン 2』のスクリーンショットで、パワーアーマーを着て眉をひそめるレアンドロス。

残念ながら、 の終わり ウォーハンマー 40,000: マリーン 2 この問題はストーリー DLC または続編で継続される可能性があることを示唆しています。ウルトラマリンのチャップリンは、ゲーム中ずっとタイタスを警戒していましたが、最初にタイタスを異端審問に引き渡した常に用心深いレアンドロスであることが判明します。さらに驚くべきことではありませんが、彼がまだタイタスを信頼しておらず、タイタス​​がワープの生のエネルギーに触れて生き残ったという事実のおかげで、彼をどのように監視するかについて言及していることです。

続編ではこれをほとんど無視する可能性があるが、それは物語の将来の内容にとって良い前兆ではない。これは、両方のゲームを通じてこれを明確に証明したにもかかわらず、タイタス​​が再び皇帝への献身を疑問視する人々に対処しなければならないことを暗示しています。それが理由です、 今、未来 スペースマリン ゲームは完全にタイタスから離れるべきです

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彼はそれを新参者に紹介する方法としてうまく使いました。 40K しかし、今後は、自分がワープに汚染されていないことを人々に安心させるだけではなく、より複雑なキャラクターへと方向転換する必要があります。彼のチームメイトであるチャイロンとガドリエルでさえ、ストーリー DLC、スピンオフ、または続編の潜在的な主人公として機能する可能性があります。一つ限り ウォーハンマー 40,000: マリーン 2 続編は同じプロットポイントを繰り返すだけではなく、大幅な改善となるでしょう。

ソース: IGN

サードパーソンシューティングゲーム

ハックアンドスラッシュ

フランチャイズ

ウォーハンマー 40K

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S

リリースされました

2024 年 9 月 9 日

開発者

セイバーインタラクティブ

編集者

フォーカスエンターテインメント

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