スターフィールド この作品はさまざまな評価を受けてリリースされ、批評家やゲーマーからオンラインで酷評される一方で、批評家からの称賛も得ました。批判は数多くありましたが、その主な中心は、数多くの受賞歴のあるタイトルのおかげでファンに知られ、愛されるようになった伝統的なベセスダのデザインが欠けていることでした。幸いなことに、一連のアップデートにより、発売時にゲームを悩ませていた数多くの問題のいくつかが修正されました。 粉々になった空間 DLC では、さらに多くの点が修正されることが約束されています。
しかし、 それを感じないのは難しい スターフィールド 最初からある程度運命的だったし、 粉々になった空間 もう手遅れです彼がたくさんの約束をしたにもかかわらず。根本的な問題があります スターフィールドこれはゲームのリリース前からすでに物議を醸しており、その一般的な不条理にも関わらず開発者は擁護に飛びつきました。 粉々になった空間どんなに善意があっても、本質的に埋め込まれたこの問題を解決することはできません スターフィールドの ゲームデザイン、そしてたった一つ ノーマンズスカイ一連のスタイルの更新により、実際に問題が解決される可能性があります。
壊れた宇宙ローカリゼーションではスターフィールドのランダムに生成された惑星を修正できない
スターフィールドの探索はまだ報われないまま
粉々になった空間 持ってきています スターフィールドの ゲームデザインは古典的なベセスダ公式に回帰 プレイヤーに探索できる単一の大きなオープンワールドの場所を提供します。基本ゲームにあるランダムに生成された千の惑星とは異なり、Va’ruun は、ベセスダが DLC を処理した方法とよく似た、独自の興味深いポイントとそのために特別に設計されたオプションのコンテンツを備えた手作りの世界です。 降水量 そして 古代の巻物 シリーズ。
これは前向きな変化であり、幸いなことに、それが唯一の機能ではありません 粉々になった空間 最悪の部分が終わったので修正中です スターフィールド そしてファンがずっと望んでいたものを与えます。ただし、これではベース ゲームの探索に関する根本的な問題、つまりあまり楽しくないという問題は解決されません。
ランダムに生成された惑星を走り回るのは、特にやるべきことがあって異星文明に遭遇する場合にはエキサイティングなことがありますが、 スターフィールド はそのどれも提供しません。 その惑星も特に壮観なわけではなく、時折クリムゾン・フリートの基地が点在するだけの、何もない空間に過ぎない、小さく孤立した場所であることが判明している。 とは異なり、戦うこと ノーマンズスカイこれにより、惑星全体が生成され、プレイヤーは好きな場所に着陸できるようになります。多くのことのうちの 1 つにすぎません。 SMN よりも良くする スターフィールド。
ただし最大の欠点は スターフィールドの ランダムに生成された惑星、 粉々になった空間 直せ、それはあなたの人生の欠如です そして、その荒涼とした空間はコピーアンドペーストされた出会いで満たされており、3回目の出会い以降は没入感を失います。皮肉なことに、ベセスダのより手作りのロケーションは、より大きな生活感と没入感を提供することで最もよく知られています。開発者は、プレイヤーが遭遇する手動のインタラクションやイベントを作成できるだけでなく、ゲームプレイの緊急事態が発生する可能性がある厳格なルールも確立できるためです。 粉々になった空間 これを修正することはできません。状況がさらに悪化するだけです。
単一の場所で壊れた空間はスターフィールドにとって悪いニュースです
これは基本ゲームの問題点を強調するだけです
その可能性は十分にあります 粉々になった空間 基本ゲームよりも懐かしく思い出されるだろう特に、ファンが愛し、すぐに人々が反感を持ち始めるであろうベセスダの公式に、よりよく適合するからである。 スターフィールド。その唯一の探索可能な場所には、プレイヤーが最初にウィンターホールド大学に出会ったときと同じように記憶に残る、より思い出に残る作成可能なコンテンツが含まれます。 スカイリム またはメガトンに遭遇する 降水量3。これはファンにとっては間違いなく素晴らしいことですが、 スターフィールド そして、それに興味を持っていた人たちにとって、これは基本ゲームにとって悪いニュースです。
ヴァ・ルーンを探索した後、一般的で反復的にランダムに生成された惑星に戻るのは信じられないほど困難になるでしょう。 粉々になった空間そして、搾取モデルに戻ることはさらに困難です。 スターフィールド 採用する。 DLC がシームレスな探索体験を提供している場合、無限のロード画面を通って惑星から惑星へと飛び回るのは、ひどくつまらないことのように感じられるでしょう。 ユニークな惑星で。より伝統的なベセスダ エクスペリエンスへの欲求はさらに高まるでしょうが、基本ゲーム全体を根本的に変更することなくそれを提供することは不可能です。
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それはほとんど間違いだった 粉々になった空間 ベセスダと同じように、たとえそれが大幅な進歩であるとしても、 スターフィールドの 原体験。これは宇宙におけるベセスダ ゲームがどうあるべきかについて多くの希望を与えてくれますが、DLC を適切に評価するために基本ゲームを徹底的にやり込む必要があるため、結果としてイライラすることになるでしょう。 粉々になった空間 単体タイトルとして発売すべきだったような気がする (人)が幻滅した人 スターフィールドまたは、単にベセスダのオリジナルのゲームデザインスタイルを望む人は、心配せずに続行できます。 スターフィールド。
スターフィールドにはノーマンズスカイ風に変身する必要がある
退屈なシステムを修正するにはメジャーアップデートが必要です
ベセスダがアップデートにこれほど多くの労力を投資する可能性はほとんどありません スターフィールド Hello Games がやったように ノーマンズスカイしかし、それはまさに、同じ種類の愛と注目を10年以上維持するために必要なものです。 スカイリム 気に入っています。まず、 惑星は潜在的なバイオームの数を大幅に見直す必要があるため、プレイヤーが探索できる惑星の種類が多様化します。。さらに、各惑星を常に新鮮に感じさせ、ユニークで思い出に残る体験を保証するために、プレイヤーが体験できるユニークな POI と遭遇タイプがさらに必要です。
ベセスダが千惑星フレームワークにコミットしたいのであれば、 各惑星を探索し、それぞれの惑星に何らかの形で価値のある経験を感じさせる十分な理由を与える必要がある。プレイヤーは新しい惑星に着陸します ノーマンズスカイ 彼らがこれを行うのは、どのような素晴らしい生き物や生物群系に出会えるかを見るだけでなく、発見できるものの可能性があるからでもあります。これと同じインセンティブは存在しません。 スターフィールドなぜなら、物語に焦点を当てた少数の惑星を除いて、残りの惑星はどれも同じように活気がなく退屈に見えるからです。
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残念ながら、それさえあるようです スター・ウォーズの無法者たち 同社は自社のゲームでベセスダを破ったが、他の数多くのゲームの流れを考慮すると、本当に腹が立つような敗北だった。ベセスダがコアゲームシステムを改訂する可能性 スターフィールド その可能性は信じられないほど低く、彼の次の行動は明らかに失敗した実験から離れ、元のゲームデザイン哲学に戻ることであることが最もよく証明されている。 粉々になった空間。
これは残念なことです。 スターフィールド それは何か素晴らしいものになる可能性を秘めていました。ただし、少なくともプレイヤーは、 粉々になった空間 DLC は、その可能性がどのように発揮されたかを思い出させるものです。
ソース: スターフィールド/YouTube
- プラットフォーム
-
PC、Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S
- リリースされました
-
2023 年 9 月 6 日