警告: ネタバレが含まれています スタートレック: チャレンジング #17!
58年の時を経て、 スタートレック 宇宙は無限であるにもかかわらず、彼が象限を使用する理由を明らかにします。銀河は広大な場所で、船が一生かけて移動するには大きすぎます。銀河の大きさにより、連邦と 他の銀河勢力はそれを分割するための「象限」システムを作成し、そして今 スタートレック: チャレンジング #17 では、その作成方法と理由が明らかになります。
そこで、宇宙船の航行に必要な膨大な量のデータをコンピューターが処理できるようにするために、連邦を含む銀河勢力は象限システムを作成しました。
スタートレック: チャレンジング #17 はクリストファー・キャントウェルによって書かれ、エンジェル・ウンズエタによって描かれました。オブライエン長官は現在宇宙艦隊アカデミーの教授であり、オートマトン理論について講義を行っている。オブライエンは理論の限界について学生に質問し、無限に直面すると理論は失敗すると述べます。銀河は大きく、予測不可能な要素に満ちています。そこで、宇宙船の航行に必要な膨大な量のデータをコンピューターが処理できるようにするために、連邦を含む銀河勢力は象限システムを作成しました。
オブライエン氏は、限界を認識し、それに対する代替解決策を考案することが重要であると述べて締めくくりました。
スタートレック クワドラント システムの起源は今まで一度も説明されていません。
ザ スタートレック 宇宙は広い
象限システムは、 スタートレック しかし、常に一貫して使用されていたわけではありません。クラシックの最初のエピソードでは スタートレック シリーズ、 「象限」と「セクター」という用語は、一見同じ意味で使用されていました。 として スタートレック 伝統が固まり、アルファ、ベータ、デルタ、ガンマの 4 つの異なる象限に基づいて一貫したシステムが作成されました。象限は巨大です: スタートレック: ボイジャー シリーズ初演では、船はアルファからデルタまで進水しました。それが実現するには80年近くかかると言われています。 旅行者 家に帰るために – 最大ワープで。
象限へのガイド スタートレック 宇宙 |
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名前 |
主な権限 |
アルファ |
フェデレーション |
ベータ |
ロミュラン人、クリンゴン人 |
範囲 |
ドメイン |
デルタ |
ボーグ |
広大な象限をさらに管理しやすくする方法として、連邦とその他の銀河勢力は、地球をセクター 001 の中心とするように、象限をいくつかのセクターに分割しました。象限内にセクターを作成することで、宇宙船のコンピューターがさらに多くの計算を実行できるようになりました。効率的に。これは、オブライエン長官が説明したように、オートマトン理論の限界に対する回避策の完璧な例であるだけでなく、すべての種に内在する創造性の証拠でもあります。批評家は、このシステムは地球と人間を中心にしすぎていると主張していますが、象限システムは依然として有用なツールです。
スタートレック 生産者はクワドラント システムにこのソースを採用する必要があります
現実世界での起源はもっともらしい
クワドラント システムの起源は、世界の中にある美しい世界構築です。 スタートレック 宇宙、伝承の重要な部分を説明します。この啓示はコミックの中で起こったものであるため、パラマウントの方針により、非正史となります。ただし、ライセンスの特定の要素 スタートレック スールーとウフーラのファーストネームのように、小説などのメディアが正典に入りました。で示されている象限の起源 スタートレック: チャレンジング #17 は現実世界と将来の科学理論に基づいています スタートレック ショーランナーはこの理論を簡単に画面に適応させることができます。
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スタートレック: チャレンジング #17 (2024) |
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