の ゼルダの伝説 そして マリオ に スターフォックス そして アニマルクロス任天堂は多数の一連の驚異的なゲームを公開して直接開発しましたが、その多くは新しい入り口とシーケンスを受け取ることになりました。 ニンテンドースイッチ。しかし、これらのシリーズのいくつかはまだ新しいゲームを受けていますが、多くの人は何人かのファンが愛することを含め、長い間休眠しています。
幸いなことに、 Switch 2は、任天堂が最もふさわしいゲームのいくつかのシーケンスを起動する絶好の機会です。それらの多くは、タイトルの最初のSwitch 2の発売になるか、Console Lifeでリリースすることができます。しかし、彼らがいつリリースされるかに関係なく、これらの象徴的なシリーズ、そして一握りの暗いゲームが最終的に彼らにふさわしいシーケンスを受け取る時です。
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ストレッチャー(TARSIER STUDIOS)
もっと野心的なシーケンスを必要とする楽しい協同組合インディー
任天堂のスイッチの非常に長い寿命の間に、任天堂は少数の知られていない実験的な協同組合ゲームを公開してきました。これらのタイトルの1つはそうでした ストレッチャーこのような、 Tarsier Studiosによって開発された、クレイジーで物理学ベースの協同組合ゲーム。 動く そして 加熱しすぎた。それは信じられないほど楽しいゲームであり、人々が救助や練習を通して会うアイテムを求めて、小さなオープンワールドのプレイヤーを見ることができます。
ストレッチャー シーケンスに値する任天堂のプロパティに関しては、みんなの最初の考えではないかもしれませんが、実際には、そのミックスのおかげで、最高の排他的スイッチの1つです。 ロッド– 開かれた世界の採掘と、途方もなく誇張された協同組合のゲームプレイ。 Tarsier Studiosがより野心的なアイデアを実装できるようにするより大きくて大胆なシーケンスは、長い道のりを助けるでしょう ストレッチャー 姓 スイッチ2で。
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よくやった! (パラディンスタジオ)
より多くの認識を持つに違いない小さな分裂 –
よくやった! それは、スイッチ時代の任天堂の実験のもう1つでした。非常に似ています ストレッチャーこのような、 その目的は、ゲームの人気の高まりを利用することでした 動く そして 加熱しすぎた 物理学とパズルに基づいてTomFoolyを組み合わせます。プレイヤーは、プロジェクターの交換やGOSMAの掃除など、オフィスの創造的なソリューションを見つけようとしたため、単独で、または友人と一緒に遊ぶことができます。
よくやった! それは素晴らしいブレイクアップゲームですが、不思議なことに、あなたは従うべきサービスを受け取ったことがありませんが、それは間違いなくそれに値します。 任天堂の支店を見て、カベソタの協同組合スペース内で新しいIPSを開始するのは素晴らしかったそして、これはスイッチ2で絶対に続ける必要があります。一連のシーケンス よくやった! 構築するための強力な基盤があるだけでなく、任天堂が水をテストし、プレーヤーがSwitch 2の同様のゲームに興味があるかどうかを確認することもできます。
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進歩(スマートシステム)戦争
スイッチでのみリメイクがありました
高度な戦争 それは彼らの改善におけるインテリジェントシステムの現代的な転換でした 火の紋章 式。彼はゲームボーイアドバンスで2つのゲームに勝ちました。これは驚異的な戦略ゲームであり、任天堂DSで2つのゲームに勝ちました。 シリーズは完全に非アクティブなままでしたスイッチ用にリリースされた最初の2つのゲームをやや有能なリメイクだけで。
このシリーズが決して同じ愛を持っていなかったことは驚くべきことです 火の紋章 受け取ったそれは主に同じフォーミュラに続き、同じ開発者から来ました。 高度な戦争 特に、それに触発されたゲームの数がNintendo Switchでリリースされたゲームの数を考慮すると、2回目のチャンスに値します。明らかにもっと多くの欲求があります 高度な戦争プレーヤーに公式バージョンを提供するのは任天堂次第です。
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火の紋章:3つの家(スマートシステム/Koei Tecmo)
フランチャイズの歴史の中で最高のエントリの1つ
任天堂スイッチのこれまでに作られた最大の戦略ゲームの1つ – そして間違いなく一般的な戦略ゲームの1つは – 火の紋章:3つの家。プレイヤーに選択する3つの代替パスを提供します。それぞれがまったく異なる結果につながります。 火の紋章 式、 3つの家 本当にシリーズ全体で最高のエントリの1つです。
もっとありました 火の紋章 それ以来、ゲームはそれほど良くないことを含めます 火の象徴が関与しますそれは、最も成熟した物語との要素についてのシリーズの戦闘を優先しました 3つの家。その間 3つの家 メインゲームイベントがどのように展開するかにより、実際に直接シーケンスを取得することはできません。 あなたはあなたの最高のアイデアを輸送するか、同じ世界で定義することさえできるスイッチ2で精神的な後継者を得ることができます。とにかく、それはスマートシステムがその勝利の公式に戻された時代です 3つの家 続編。
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アストラルチェーン(プラチナゲーム)
より大きなシーケンスから恩恵を受けるユニークなアクションゲーム
アストラルチェーン それはプラチナムゲームからの新しい野心的なIPであり、背後にある非常に才能のある人々でした ベヨネッタ シリーズ。の代わりに ベヨネッタ ファンタジーのより多くの焦点、 アストラルチェーン 顎を浸しているサイバーパンクの世界に設定されたサイエンスフィクションの豊かな物語を語った。探索するかなりの都市と一連の素晴らしいミッションがあったので、たくさんありました アストラルチェーン その排他的な戦闘力学の外。
アストラルチェーン ニンテンドースイッチの制限によって実際に損傷を受けたのは、その歴史が非常に薄く、その領域はしばしば非常に制限されているように思われるためです。最も強力なスイッチ2のシーケンスはこれらの制限から解放され、おそらく確立されたファン層から恩恵を受けるでしょう。これにより、ゲームのユニークな世界をさらに深め、前任者によって確立された戦闘と搾取の基礎を築くことができます。 それが来ると多くの可能性があります アストラルチェーン 続編スイッチ2は絶対に実現するのに役立ちます。
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Earthbound(Ape Inc./Hal Laboratory)
最も要求されている任天堂シーケンスの1つ
アースバウンド シリーズ – として知られる 母親 日本で – それは世界中に巨大なサービスを持っています RPGメカニックのユニークな組み合わせ、居心地の良いシナリオ、成熟したテーマ、優れた物語のおかげで。 3番目のプライベートエントランス、 母3日本以外に位置したことのないゲームは、西部でさえ大ファンを蓄積し、多くの革新的なインディーゲームを刺激し始めました オモリ そして アンダーテール。
ネスとルーカスは スマッシュブラザーズ シリーズ、任天堂がシリーズの新しい入り口をリリースしたことがないか、最終的に配置されたことは奇妙です 母3 あなたの西洋の聴衆に。 新しいものには多くの可能性があります アースバウンド 特にゲームスイッチ2は彼にとって完璧な場所のように見えます。任天堂がますます独立したRPGを宣伝しているため、それらの多くに影響を与えたシリーズを復活させるのは確かなことです。
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スターフォックス(任天堂)
前回のゲームから長い時間が経ちました
スターフォックス 任天堂で最も愛されているフランチャイズの1つですが、エントリはほとんどありません。シリーズの最後のゲームはそうでした スターフォックスゼロ残念ながら、これは批判的に批判されており、おそらく本物の欠如に責任があります スターフォックス Nintendo Switchでのゲーム。しかし、 シリーズがどれほど愛され、象徴的であるかを考えると、任天堂がそれを長い間無視しているのは少し恥ずかしいことです。
電力の改善とスイッチ2の制限の欠如を考慮すると、シリーズへのより大胆なエントリが絶対に可能です。 任天堂にシリーズを更新し、まったく新しい聴衆に紹介する絶好の機会を提供しますまだ楽しんでいる間、ハードコアファンを楽しんでいます。見るのは残念です スターフォックス このシリーズは、特にポータブル形式で機能する可能性が多くある場合、別の世代のコンソールのループスです。
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ポケモンスタジアム(HAL LABORATORY)
闘争ジャンルの優れた眺め
たくさんありました ポケモン メインシリーズのフォーミュラを採用し、別のジャンルで完全に機能させるスピンオフ。の ポケモンミステリーダンジョン そして ポケモン征服 に ポケモンレンジャー そして ポケモンスナップこれらのスピンオフは広く成功していますが、シーケンスはめったにありません。しかし、 おそらく最も有名なスピンオフの1つは、素晴らしいファイトゲームです。 ポケモンスタジアム。
このN64ジュエリーは、シリーズベースの戦闘が一口の大きさでない限り完全に。 そのプレイヤーはAIまたはお互いに反対することができます。彼はシーケンスを手に入れました、 ポケモンスタジアム2誰がまったく新しい世代のポケモンを紹介しましたが、そこで終わりました。新しいものを手に入れるのは素晴らしいことです ポケモンスタジアム すべての世代を含むNintendo Switch 2のゲーム、より包括的にする ポケモン 常に格闘ゲーム。
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ポケモンコロッセオ(天才サウンド)
ポケモンを新しい方向に抑えました
ポケモンコロッセオ それは最初の3Dとして称賛されました ポケモン RPGと批評家に賞賛され、彼らの成熟した物語、美しいビジュアル、シフトベースの周囲の戦闘のおかげで。それは何よりもJRPGのように見えました ポケモン 前のゲーム、で 単にそれらすべてをキャッチし、メインラインのゲームから際立たせることについての物語に最大の焦点を当てています。 ポケモン このシリーズは、メインラインシリーズの完全な3D入力を含む初期リリース日から進化しましたが、そこに コロシアム まだ欠けていると申し出た。
これが、完全なシーケンスを取得するのが素晴らしい理由です ポケモンコロッセオ Nintendo Switch 2。もちろん、 コロシアム 呼ばれるタイプのシーケンスを取得しました PokémonXD:Gale of Darkness多くの人を再利用したことで強く批判されていましたが Coliseu's アクティブとエリア。 ファンは真のシーケンスに値します。これは、最初のゲームで定義された期待を満たすそして、より指向の物語を望んでいる人々に与えます ポケモン 彼らがいつも望んでいた体験をしてください。
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スーパーマリオオデッセイ(任天堂)
史上最高のマリオ3Dゲームの1つ
1つ スーパーマリオオデッセイ 続編はニンテンドースイッチ2でアトスフロのように見えます特に、2017年にリリースされた最初のゲームがどれほど人気があるかを考えると、最高の3Dの1つです マリオ 皆のゲーム、そして驚くべきことに、最後の新しい3D マリオ ゲーム – 外 クッパの怒り 再起動するために作成された拡張 スーパーマリオ3Dワールド。最後に、任天堂が与える時です マリオ 8年以上にわたって彼らが望んでいたものをファン。
もちろん、ついに得るのも素晴らしいことです スーパーマリオギャラクシー3 または スーパーマリオサンシャイン2ファンがこれらのシーケンスをより長く叫んだように。ただし、スイッチ2がそれらの1つだけで新しい入力を取得する場合 スーパーマリオ シリーズなので、間違いなくそうであるべきです オデッセイ。 スーパーマリオオデッセイ それはフランチャイズ全体とプラットフォームのジャンルにとって革新的なタイトルだったので、の強化された機能がどのように機能するかを見るのは素晴らしいことです 任天堂スイッチ2 さらに革新的なシーケンスを作るのに役立ちます。
ソース: 任天堂のアメリカ/YouTubeこのような、 任天堂UK/YouTube