ジェームズ・ガンがスーパーマンの将来のDCユニバースリリースの準備にどれだけの時間を費やしたかを説明

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ジェームズ・ガンがスーパーマンの将来のDCユニバースリリースの準備にどれだけの時間を費やしたかを説明

この夏、私はジェームズ・ガンの撮影現場を訪れました スーパーマン クリーブランドでの主要な撮影が終わりつつあったので、今日、脚本家と監督が私たちに語った内容を共有することができます。

アニメシリーズ中 クリーチャーコマンド 現在マックスで放送されており、技術的には新しいDCユニバースの最初の正統なストーリーです。 スーパーマン
これは、ワーナー ブラザーズ DC スタジオ部門の共同 CEO を務めるガンとプロデューサー パートナーのピーター サフランのリーダーシップの下、リミックス シリーズの効果的な始まりを表しています。」つまり、多くのことが起こっているということです スーパーマン 今後のフランチャイズの新たな体制を確立するため。

これはつまり スーパーマン それは次に来るものへの出発点としても機能するべきでしょうか?ジェームズ・ガンがDCスタジオで主役を引き継いで以来、十数ものプロジェクトが発表されているにもかかわらず、ジェームズ・ガンはそのように計画したり、将来について考えたりしているわけではない。


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撮影現場のグループチャットで、私はジェームズ・ガンに、今後の展開を準備するためのストーリーや多くの画面時間を費やしているかどうか尋ねました。 スーパーマン

ジェームズ・ガン: ゼロだ。ゼロ。つまり、2 つの小さなこと、2 つの瞬間かもしれませんが、基本的に、何か他のことをセットアップするためだけに何かがある場合は、それはクソです。私もそう言います。そして、私の知る限りでは、この映画には何かが必要なので、編集室に入るときにこれらの部分はカットされるかもしれません。そして、それが他のメディアに存在するキャラクターの作成と連携して機能するのであれば、それは素晴らしいことです。それが『ピースメーカー』でうまくいくなら、それは素晴らしいことだ。しかし、それは私にとって、物語、特に映画の中で、たとえ一瞬や一拍でも犠牲にすることは決してありません。テレビの場合は、そのようなことに対してもう少し寛容になります。しかし、映画では、すべてのビートが映画自体の中に存在していなければなりません。

これはビデオゲームにも当てはまりますか?これらも独立した物語になるのでしょうか?

ジェームズ・ガン: すべては自立する必要があります。誰もこの映画を観に行って他のものに頼ってほしくない。さて、聞いてください、最後まで到達したら、これは少し変わるかもしれません。で [Guardians of the Galaxy]『ガーディアンズ 3』を本当に理解するために何を見る必要がありましたか?最初の2つのガーディアンを見た方が良いですが、インフィニティウォーまではエレベーターで全体のプロットを説明しました。それは、特に一部の人が好きではないテレビ番組など、宿題をする必要がないように、物事をできるだけシンプルにしようとするようなものです。

DC スタジオの将来にとって、全体的な規範と継続性は、個々のストーリーの品質と完全性よりも二の次です。だからこそ、ジェームズ・ガンは相互接続性や今後の予告の強さについてそれほど重要視していない。それはどちらの可能性もありません。なぜなら、彼とピーター・サフランは、古い警備員から送られてくるフィルムがまだ残っていた時代にDCスタジオを支配したからです(フラッシュ、アクアマン、ロスト・キングダム) および古い共有世界の外にあった映画 (バットマン パート II、ジョーカー: フォリー・ア・ドゥ)。

ガン自身からの抜粋 自殺の続編 そして ピースメーカー どの俳優、キャラクター、ストーリーを保持するかを創造的に選択する際に引き継がれますが、他のものはそのまま破棄されます。 ジャスティス・リーグ 特別出演 ピースメーカー シーズン1。

キャラクターは動き回り、ストーリースレッドやプロットや伝承の共有要​​素は、もちろん、今後の DC ユニバースのストーリー全体で見られます。少なくとも、新しい DC ユニバースの最初のフェーズである第 1 章: 神とモンスターにおける目標は、脚本の準備ができている場合にのみプロジェクトに青信号が灯り、意図したとおりに完成して続行できる場合にのみリリースされるようにすることです。自分たちのもの。一部のプロジェクトは移動され、一部はこれに基づいて追加または再作成される可能性があります。これは、2023 年 1 月にワーナー ブラザーズを訪問した際に、ガンとサフランが DC ユニバースの最初のアイデアを見せてくれたときに私たちに語った言葉です。


スーパーマン (2025) のジェームズ・ガンの背後にあるスーパーマンとクリプトのぼやけた画像
Lewis Glazebrook によるカスタム イメージ

ジェームズ・ガンは、マーベル・スタジオに関わるようになるまで、何十年にもわたってコミックブックのキャラクターの生涯のファンであり、複雑な原作の中でストーリーがどのように機能するかを本質的に理解しています。最も重要なことは、彼は映画化で何がうまくいき、何がうまくいかないのかを知っており、マーベルのシステム内で、そして再び DC での仕事を通じて成功し、成功しているということです (ザ・スーサイド・スクワッド、ピースメーカー)現在の役割につながりました。

マーベルは、劇場のストーリーテリングが相互に結びついた前例のない時代を経て、視聴者が次に何が起こるかを理解するためにストーリーの各章を見るように訓練された後、自らが分散していることに気づきました。その後、マーベルの劇場公開作品の評判(と興行収入)が打撃を受け、新作であると同時に過去のストーリーに依存するというバランスをとるのに苦労していた時期に、同社はすぐにキャラクターベースの番組をDisney+で開始した。フォローすることが宿題になりました。ソニーのマーベルブランドは役に立たない スパイダーマン スピンオフ映画もすべて大失敗し、「マーベル」ブランドはさらに否定的になった。

ガンが私たちに語ったこと、そして彼とピーター・サフランが最初から話してきたことから、すべての物語は前進する価値があるに違いありません。そして、彼らはさまざまな分類と視聴者を持つさまざまなジャンルを探索し、それぞれが次に何が来るかを知るために視聴する必要があるのではなく、独自のものにすることを意図しています。スーパーマンとピースメーカー シーズン 2 にはクリーチャー コマンドーのキャラクターが登場しますが、すべてを見る必要はありません。そして、見る必要はありません スーパーマン 楽しむ スーパーガール次に劇場公開予定の作品です。

スーパーマン 』は2025年7月11日に劇場公開される予定。

今後の DC 映画公開予定

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