シークレットレベルエピソード10のエンディングとロックマンの関係を説明

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シークレットレベルエピソード10のエンディングとロックマンの関係を説明

知らせ!この記事にはシークレットレベル第10話のネタバレが含まれています。

シークレットレベル エピソード 10 は、ロックマンの物語と、Dr. Prime Video の多くのビデオ ゲーム フランチャイズとの戦いに焦点を当てています。 シークレットレベル いくつかの理由から選ばれました。その象徴性は、どのビデオ ゲームに短編アニメーションを採用するかを選択する際に役割を果たしただけでなく、ソース素材に対する新しく興味深い解釈の可能性ももたらしました。 シークレットレベル エピソード6 パックマン たとえば、ストーリーは、迷路中心のゲームの明確で非常に異なる反復を提供しました。確かに、これらの異なる視点が理由である可能性があります シークレットレベルロッテントマトの平均スコア。

ただし、Prime Video アンソロジー シリーズのエピソードがオリジナル ゲームのファンを喜ばせることを目的としている場合、それは シークレットレベル 第10話。その瞬間 シークレットレベル エピソード 10 の最後では、象徴的なビデオ ゲーム キャラクター、ロックマンの起源の物語が探られます。有名な悪役との最初の戦いから、明らかに成功したゲームの設定まで シークレットレベル エピソード 10 をビデオ ゲームにアニメ化したものであるロックマンの旅は、カプコン シリーズに信じられないほど忠実であり、その結果、非常に親しみやすいものになっています。

シークレットレベルエピソード10終了:ロックマンは誰と戦うのか?

ロックマンは次の脅威に直面する準備ができています


秘密レベルのドアから出てくるロックマン (2024)

の最後のシーンは、 シークレットレベル エピソード 10 では、象徴的な青い鎧を着たロックマンが、街の残骸を見下ろす建物の上に立っている様子が描かれています。その理由は、その包括的な歴史に由来します。 シークレットレベル 第10話、原作同様 ロックマン オリジナルのゲームでは、ロックマンは、邪悪な天才が人類とその技術的創造物の上に立つことができるように、地球を征服しようとする6人のロボットマスターを倒すという任務を負っています。

ロックマンはボムマンを倒した後、残った5体のロボットと対峙することになるが…。

この6人のロボットマスターは、カットマン、ガッツマン、アイスマン、ボムマン、ファイヤーマン、エレックマンです。 シークレットレベル エピソード 10 の終わりで、ロックマンはボムマンを倒した後、残りの 5 人のロボットと対峙し始めます。これは本質的に次のことを意味します。 シークレットレベル エピソード 10 は元のゲームの開始と同時に終了しますが、いくつかの違いがあります。もちろん、爆弾男は既に倒されているので、 シークレットレベル エピソード 10 では、ロックマンの最初のボスがすでに登場しています。

なぜ爆弾男が悪になったのか、そしてロックマンは秘密レベルエピソード10でどのようにして彼を倒したのか

一つの武器が失われると、別の武器が偽造された


シークレットレベルでボムマンを見つめるライトとロックマン (2024)

主なアクションセット シークレットレベル エピソード 10 では、ロックマンが 1987 年のオリジナル版の古典的な悪役の 1 人と対決する様子が描かれています。 ロックマン。この悪役は爆弾男の形で登場しますが、実際には敵対者としてエピソードを開始するわけではありません。 シークレットレベル エピソード 10 は、ロックとしてのみ知られるロックマンが、彼の創造者であるライト博士が最近のロボットの反乱を阻止するのを助けるところから始まります。ライトは、前述の邪悪な天才がロボットを制御する前に、人類の助手としてこれらのロボットを作成する責任がありました。

5 台のロボットが地球の人々に大惨事をもたらすのを阻止するために、ライト博士は、他のロボットを阻止するのに十分な強力な最終作品の 1 つである爆弾人間を送るつもりです。しかし、彼がデバイス セキュリティ チームを導入する前に。爆弾男を誘拐犯から守るために、小型ロボットが彼のシステムを制御します。これにより、ボムマンはライト博士とロック博士に敵対するようになり、後者は彼を攻撃するような行動をとらざるを得なくなります。 シークレットレベル ロックマン第10話より。

最小のロボット シークレットレベル エピソード 10 は、のボススパイダーを少し思い出させます。 ロックマン ゲームフランチャイズ。

爆弾男がライト博士の研究室を破壊した後、ロックは創造主を救うために行動を起こす。ロックは極低温タンクを見つけ、それを機械アームに接続します。そうした後、ロックは爆弾男に氷爆を発射し、ロボットの名を冠した発射体を凍結させます。爆弾が爆発し、ボムマンを倒し、ドクターを救った。その後、ロックはボムマンに感染した小さなロボットを見つけてそれも破壊し、彼が地球が必要とする救世主になり得ることをライト博士に証明した。

シークレット レベル エピソード 10 のドクター ワイリーとは何者ですか?

違いによって敵同士となった二人の科学者

何度か言及されていたマッドサイエンティストは、2016年にDr.ワイリーであることが確認された。 シークレットレベル エピソード10、の著名な敵対者 ロックマン ゲームのシリーズ。ドクター・ワイリーは、ドクター・ワイリーのロボットの制御を担当する男です。 シークレットレベル エピソード10、世界征服計画にそれらを使用したいと考えています。 シークレットレベル エピソード 10 ではその理由が正確には説明されていませんが、多くのゲームでは ロックマン フランチャイズは過去にもありました。ワイリー博士とライト博士、ロボットの作成者 シークレットレベル 第10話では、彼らはかつてはある程度の味方でした。

関連している

ロックマン11 具体的には、ライト博士と博士の間の物語です。後者はロボットの能力を大幅に向上させるダブルギアシ​​ステムをロボットに注入したいと考えていましたが、前者はそれが悪にどのように使用されるかについて懐疑的でした。その代わりに、ライトはロボットに人類のパートナーとなる独立した思考を吹き込むことを望んだが、ロボットは常に人類の道具として見なされているため、ワイリーはそれは不可能だと考えた。ワイリーはライトがダブルギアシ​​ステムを防御した際に憤慨し、前者はロボットを使って世界を征服することを誓わせた。

シークレットレベルのエピソード

ビデオゲーム

「女王のゆりかご」

ダンジョンズ&ドラゴンズ

「命がかかる」

シフ

「かつてと未来の王」

新世界

「ザン」

アンリアルトーナメント

「そして彼らは恐怖を知らないだろう」

ウォーハンマー 40,000

“丸”

パックマン

「良い対立」

クロスファイア

“資産運用管理”

アーマード・コア

「私たちが守る会社」

外の世界

「始めるには」

ロックマン

『オデッセイ』

出エジプト記

“そのような”

洞窟探検

『執念深い者の物語』

コンコルディア

「万物のあり方」

王の名誉

“挨拶”

プレイステーション

シークレットレベル エピソード 10 はこのバックストーリーをたどっているようで、ワイリーがライトのロボットを追い抜いて世界の唯一のリーダーになったことが描かれています。多くの場合に起こるように、 ロックマン しかし、ゲームでは、ワイリーはタイトルキャラクターによって妨げられます。 シークレットレベル エピソード 10 では、ロックマンとワイリーの直接の対決は描かれていませんが、彼の邪悪なロボットを止めることで、原作への親しみが生まれます。

シークレット レベル エピソード 10 とロックマン ゲームのつながり


すべてのキャラクターが描かれたロックマン X2 ポスター

すでに何度か述べていますが、その根拠は、 シークレットレベル エピソード 10 は、 ロックマン ゲーム。ロック/ロックマン、ドクター ワイリー、その他いくつかのビデオ ゲーム ロボット キャラクターの起源の物語は、 シークレットレベル エピソード 10.ロックマンになるロックには、キャラクターの代名詞である青い鎧からメガバスターアームカノンの開発まで、いくつかの参考資料が含まれています。これらすべての要素が組み合わさって、 シークレットレベル エピソード 10 は、1987 年のオリジナル ゲームを翻案したロックマンの疑似オリジン ストーリーです。

シークレットレベル第10話エンディングの本当の意味

心の中にある本当のメッセージ シークレットレベル 第10話は運命の成就についてです。ロックはライト博士の相棒として作られ、戦闘ロボットとして意図されたものではありませんでした。しかし、当時、 シークレットレベル エピソード10の終わりに、ロックはロックマンになり、ワイリーとその手下たちを倒すことができる地球上で唯一の人物になります。ライトの言葉は、ロックが何のために作られたかは問題ではなく、ロックが何のために作られたかだけが重要であることを示しています。で シークレットレベル エピソード10の場合、ロックはロックマンの象徴的なキャラクターになるはずでした。

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