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監督 クリストファー・ノーラン 2024年のお気に入り映画を明かす。
監督が選ぶ 2024 年のお気に入り映画 バラエティ新しい劇、ノーランが明らかにした グラディエーター 2 これは彼の今年のお気に入りの映画であり、次のような説明を書いています。
リドリー・スコット監督の最初の『グラディエーター』では、マキシマスが「面白くないの?」と尋ねます。そして私たちはなぜコロッセオを訪れるのかという真実を映画を通して突きつけられる。スコットは、私たちがローマ文化についての情報を得るためにここにいるわけではないことを知っています。私たちは自分自身の暗い欲望を快適な距離から見るためにそこにいます。しかし、彼は経験豊富な監督なので、私たちの時代との類似点を指摘されることはありません。彼は「グラディエーター II」の世界そのものを語らせ、私たちが何者であるかをもう一度示し、クレイジーなインフレの乗り心地を楽しむよう私たちを誘います。なぜコロシアムにサメがいるのですか?なぜなら、私たちがそれらを要求し、スコットが見事にそれらを私たちに与えてくれるからです。ゲームが世論操作にどのように利用されているかを明らかにすることで、私たちは自分たちの公共の場が砂の中に投げ込まれた影を見ずにはいられません。
待望の最高の続編と同様、『グラディエーター II』はリメイクと続編が 1 つになったものであるべきであり、オリジナルの個々の哀愁と続編の中心テーマの拡張主義的な要求のバランスをうまくとったスコットの才能の証です。トーンコントロールにおける生涯にわたる経験をもたらします。スコットは、アクション ステージングでゲームを盛り上げます。彼の信じられないほど観察力の高い、マルチカメラのミザンシーン (オリジナルとは大きく異なります) は、明確で驚くべきシーケンスの後に、次々とアクションと見事に戦います。その効果は単に楽しませるだけでなく、映画のテーマを認識させることにもなります。これほど多くのレベルでこれほど目に見えない形で取り組んできた映画製作者はほとんどいません。 『ブレードランナー』から『テルマ&ルイーズ』、『グラディエーター II』に至るまでの映画では、スコットの芸術の視覚的な密度が、その根底にあるテーマの明快さを引き立てる役割を果たしています。
あらゆる成功にもかかわらず、映画のストーリーテリングの進化に対するスコットの貢献は、これまで適切に評価されたことはありませんでした。彼と彼の同僚の 1970 年代の英国の広告ディレクターが映画にもたらした視覚的な革新は、表面的なものとして却下されることがよくありましたが、当時の批評家にはそれが理解されませんでした。贅沢な写真と綿密なデザインが映画の視覚的言語に新たな深みをもたらしました。彼らが描いた世界がどのようなものかを私たちに教えてくれるミザン・シーン。このことは、ポール・メスカルの手で、オリジナルの映画で揺れる小麦の収穫された粒をそっと優しく抱きしめる、『グラディエーター II』の見事なオープニング シーンほど明確なものはありませんでした。
さらに今後も…
ソース: バラエティ
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