ガノンドロフの繰り返されるキャラクターアークは、ありそうもないゼルダゲームによって説明される

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    ガノンドロフの繰り返されるキャラクターアークは、ありそうもないゼルダゲームによって説明される

    ガノンドロフのさまざまな化身 ゼルダの伝説 個々のストーリーで特定の展開をする傾向があり、ゲームのヒントが最初に思われているよりも重要であるという繰り返しのテーマです。として ゼルダ最も著名な悪役であり、ゲーム史上最も有名な敵対者の 1 人であるガノンドロフが、シリーズ全体で何度も再解釈され、再設計されてきたことは驚くべきことではありません。それにもかかわらず、彼のアイデンティティには決して変わらない核となる側面があり、これは邪悪な王の核となる性質についての大きな洞察を与える可能性があります。

    ガノンドロフと同じくらい著名なフランチャイズであるため、将来的には ゼルダ ゲームでは、他の悪役を主な敵対者としてもっと頻繁に使用する必要があります。しかし、将来のタイトルでどれほど広範囲に使用されるかに関係なく、すでに多くの象徴的なものが存在することは否定できません。 ゼルダ 特に彼の分身であるガノンを考慮した場合、象徴的なキャラクターが関わる瞬間。これらの多くの出演も、彼のキャラクターを肉付けするのに大きく役立ちました。 王国の涙 ガノンドロフの残虐性を強調。ただし、特にガノンとしてのガノンドロフの理解に影響を与える可能性のある直接的な関連性の低い伝承の詳細はありません。

    ゼルダの悪魔は自然に世界を住みにくい場所にする

    彼らはモンスターを引き寄せる天性のオーラを持っています


    『ゼルダの伝説 スカイソード』で威圧的に佇むバトロー。

    ゼルダの伝説 スキンウォードソードリンクはスカイロフトで孤独に暮らす悪魔バトローと出会う。多くの親戚とは異なり、バトローの最大の願いは単に平和に暮らすことであり、これが広範なサイドクエストにつながります。感謝の結晶を 80 個集めると、バトロウを人間に変える力が得られます。ただし、この目標の達成には予期しない副作用が伴います。スカイロフトの夜はもともと非常に危険ですが、バトロウが最終的に変身するとすべてが変わります。

    スカイロフトの夜、空中の島がモンスターに襲われ、猫のようなレムリットさえもリンクに対して攻撃的になります。バトロウが人間になると、これは当てはまりません。悪魔は今、さらに形成し、次のようにコメントしています。 「悪魔的な力を放っていたに違いない」 この地域では、それが夜間の危険の直接の原因となっていました。バトロウがスカイロフトの人々を危険にさらしたくないことは明らかであり、次のように示唆している。 この悪意のあるオーラは、実際には人間の自然な部分です。 ゼルダ 悪魔の存在 彼らの性格が何であるかは問題ではありません。彼らの存在だけで世界はより危険な場所になります。

    ガノンが悪魔であるということは、ハイラルに対する彼の影響と一致します

    それは悪魔の存在による確立された効果を模倣します

    何も登場しませんが、 空への剣このような、 悪魔の存在は環境を悪化させるだけだという考えは、ガノンドロフと彼の悪魔の分身ガノンにぴったりです。。さまざまなバージョンのガノンが戦った ゼルダ ゲームは最終的に、ガノンドロフがいくつかの異なる人生で同様の悪魔のような変化を経験し、場合によっては後に同じ形で復活した結果です。この変化はガノンドロフの力への欲望の程度を示していますが、バトローによって提供された文脈により、ガノンドロフの物語のこの共通の側面に見られる追加のレベルの象徴性があります。

    それは否定できません ガノンドロフの行動は、彼が現れるたびにハイラルに脅威をもたらしますその過程でどのような形になるかは関係ありません。彼は自分自身を王や統治者としてモデル化するかもしれませんが、彼が権力を手に入れるたびに、その結​​果として彼の臣下になりたい人たちが苦しむことは明らかです。バトロウと同様に、ガノンドロフは、環境に対する悪魔の影響がなくても、彼の周囲の世界をはるかに快適ではない場所にします。この観点から、 ガノンドロフが悪魔になったことは、彼の性格のこの自然な傾向を強化するだけです 本物の生まれつきの能力のように。

    ガノンドロフの悪魔のような変化は、彼の邪悪な本性を体現しています

    悪魔ガノンになると本当の自分が助かるだけ


    ガノンドロフ、『ゼルダの伝説 涙の王国』の魔王。

    ガノンドロフは具体的にはゲルドですが、より猪タイプのガノンは非常に認識可能なキャラクターです。もちろん、名前は違っても本質的には同じキャラクターですが、特にガノンはゲルドのような人間種族よりもモンスターを指揮するのが一般的です。この変化は一般的にトライフォースと関連付けられており、ガノンドロフがトライフォースと相互作用し、その力を発揮した結果です(たとえ部分的に力のトライフォースとしてであっても)。悪魔 したがって、ガノンはガノンドロフの魂の真の姿です

    人間性を捨てて更なる力を求め、 ガノンは彼の行動と完全に一致する悪魔のアイデンティティを受け入れています。バトロウとは異なり、彼は明らかに、その結​​果もたらす可能性のある死と破壊を喜んでいます。 『ガノン』で魔王としての姿を放棄しても、 王国の涙彼は最終的に、ハイラルを破壊する最後の試みとして自分の心を犠牲にすることを決意しました。そして、ここでガノンドロフは知性のない獣になりますが、この悪魔とドラゴンの姿は依然としてガノンドロフのアイデンティティの中心的なテーマであり続けます。存在するだけの世界を危険にさらす極めて強力な存在。

    悪魔に関する直接的な伝承はほとんどありません。 ゼルダ ゲームですが、既知の詳細はガノンドロフのキャラクターに興味深い意味を持っています。ガノンドロフは登場しないので、 空への剣 (死に満足していない限り)、ゲームがキャラクターの多くを拡張できることに驚くかもしれません。ただし、このゲームで明らかになったのは、 ゼルダの伝説象徴的な悪役は、物理的に悪魔になる前に悪魔の役割を繰り返し引き受けるため、これらの変身がさらに適切になります。

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