インディ・ジョーンズとグレート・サークルの続編は、アンチャーテッド 2 では直面しなかった大きな課題に直面する可能性がある

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    インディ・ジョーンズとグレート・サークルの続編は、アンチャーテッド 2 では直面しなかった大きな課題に直面する可能性がある

    2024 年末の成功の 1 つは次のとおりです。 インディ・ジョーンズとグレート・サークル。成功と成功を収めているため、続編は予感というよりも保証のように思えます。まだ正式な発表が行われていないため、まだ定義されていませんが、すでにさらなる可能性を秘めた素晴らしい物件です。ただし、この続編は、非常によく似たゲームシリーズが直面する課題に直面します。 未知 いいえ。

    インディ・ジョーンズとグレート・サークルこの結末は、さらなる内容や続編の可能性についての議論をすでに引き起こしている。ただし、DLCになる可能性が高い一方で、シリーズが次にどこに行くのかについては推測することがたくさんあります。しかし、これは現状のゲーム、そしてそれに続く続編にとっての大きな問題です。一方、 未知 このシリーズには多くの類似点があり、この 2 つは間違いなくお互いに刺激を与え合うのに役立ちました。 このシリーズの続編には同じ課題はありませんでした

    アンチャーテッド 2 には改善の大きな機会がありました

    シリーズの最初のゲームには大きな設定がありませんでした

    オリジナル 未知 このゲームはジャンルとノーティードッグ スタジオの両方を定義するものでしたが、設定の点では依然として非常に限定的だと感じました。ネイサン・ドレイクは世界的なトレジャーハンターとみなされていますが、 ゲームは主にパナマ近くの島で行われます。彼はエル・ドラドを探しており、フランシス・ドレイク卿の足跡をたどっています。

    このゲームは物語に重点が置かれており、設定は非常に小さなものでした。比較的に、その順序は、 不明 2 世界を広げる素晴らしい機会がありました。これにより、前モデルとの区別が容易になり、バリエーションが豊富になりました。ゲームには他にも改良が加えられており、 しかし、拡張された設定は改善されただけでなく、最初のゲームからの差別化にもつながりましたゲームを際立たせるために何が必要だったのか。

    インディ・ジョーンズ&ザ・グレート・サークルにはすでに多様性がある

    世界を旅するのにふさわしい冒険です

    最初の予告編からすでに知られていたことですが、 インディ・ジョーンズとグレート・サークル 多種多様な環境のゲームになるでしょう。地図は世界中に散らばっており、世界中の記念碑を相互に接続して名ばかりの大圏を形成していました。インディはプレイヤーを世界中に連れて行きます。古代遺物の秘密は、DLC がインディ・ジョーンズをさらに進化させる可能性があることを示唆しています。

    ほぼすべての映画でインディ・ジョーンズが世界中を移動する様子も描かれており、彼の旅を示す動く線が描かれた地図が文化的記憶に根付いているため、これは非常に適切でした。これが無いゲームだと物足りなさを感じてしまいますが、 特に今はゲームマップが小さいのではなく大きくなっている

    ただし、このゲームにはすでに多様性があり、世界中を旅できる機能があるため、このゲームの続編では差別化を図る別の方法を見つける必要があります。それは決して悪いことではありませんが、スタジオが差別化を図るために創造性を発揮する必要がある可能性があることを意味します。 不明 2 それをする必要はありませんでした。

    大圏の続編には車輪の再発明は必要ない

    新しい場所や新しい冒険を簡単に見つけることができます

    誰もが望まないのは、続編がすでに存在するものを再発明して悪化させることです。ゲームを改善する必要はあまりありません。最初のゲームでファンが畏敬の念を抱いたという事実は、ファンが 2 回目で物事を正しくすることに集中する必要があることを意味します。大きなマップは必ずしも大きくする必要はありません。 それは違う必要があるだけです。プレイヤーはまったく同じ場所を再び訪れたくはありませんが、幸運なことに、探索できる広大な地球があります。

    たとえば、南米では最初の映画の冒頭を反映した短いチュートリアルがありますが、 アメリカ大陸はマーシャル大学を除いてほとんど手付かずのままです。最初のゲームでは半球の反対側に重点が置かれていたため、2 番目のゲームではよりアメリカ大陸に焦点が当てられる可能性があります。そこには潜在的な機会がたくさんあり、また元に戻る可能性もあります。 未知 ゲーム。 『インディ・ジョーンズ』シリーズは海賊とは距離を置いてきたが、物語を紡ぐ可能性を秘めたカリブ海は、新たな探索場所となる可能性がある。

    その一方で、第二次世界大戦中のインディ・ジョーンズの行動については、映画やゲームで示されることなく、多くのヒントが残されています。このゲームは、米国が関与する前の戦争の始まりに向かって始まりますが、そこには可能性があります。このスタジオはモダンに作られています ウルフェンシュタイン 結局のところ、考える理由はたくさんあります インディ・ジョーンズが戦争中に特殊部隊にいた頃の様子も見せられるかもしれない。おそらく、ナチスから歴史的な品物を密輸しようとする人々のグループを描いた「モニュメントメン」と同じアイデアを演じているかもしれません。

    ただし、これらの IP を分離しておくことに対する強い議論もありますが、それはインディ・ジョーンズの新しい見方になります。彼が出演したほとんどのメディアではナチスと戦っていますが、戦時中に行われたゲーム自体は異なる意味合いと結果をもたらすでしょう。特定の問題は適切に処理する必要があり、開発者にはそうする経験があっても、それを望まない場合があります。それは違うでしょう、それは有利になるかもしれませんが、常に多くのリスクを伴います。

    ただし、次のゲームが変わる可能性は他にもたくさんあります。インディが探している別の「宝物」は、彼をどこにでも連れて行ってくれる可能性があります。 逆のアプローチをとってシナリオを少し狭めることもできますフランチャイズは常に世界中に広がっていますが。しかし、それは彼らが別の種類の物語、つまり幅広いものではなく深いものを語るのに役立つ可能性があります。

    続編の鍵は、異なるものである必要があるが、必ずしも優れている必要はないということです。最初のゲームを超えようとするのではなく、むしろそれを成功に導いたものを維持し、それを新しい体験のように感じさせる必要があります。開発者がどのような選択をしても、地球全体にはさまざまな可能性が満ちています。 インディ・ジョーンズとグレート・サークル 順序。

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