の噂 ソニーがアニメ・マンガ大手の角川を買収 理想的な会話以上のものであることが判明しました。売却の可能性については数カ月にわたって多くの憶測が飛び交っていたが、両社からは正式な確認や買収に関する具体的な詳細が大幅に欠如しており、この規模の買収としては異例の沈黙が続いている。
ただし、によると、 最近の ヤフー!日本 報告ソニーは今月初め、角川グループに買収提案を行ったことを認めた。角川はソニーの買収提案を受領したことを確認した。この展開は、当事者が現在条件について交渉していることを示しています。角川が買収に関心を示していると報じられていることを考慮すると、主な争点は詳細を詰めることのようだ。
ソニーによる角川買収はアニメ業界史上最大の混乱となる
ソニーのディープポケットと角川の経験は画期的なものになる
ソニーが明確に意図を示しているため、 ソニーの拡大するアニメ・マンガ事業において、角川は貴重な資産となる可能性が高い。マンガ、アニメ、ビデオゲームの資産で有名なカドカワは、収益の増加を目指す大企業にとって、長い間魅力的な買収対象となってきた。角川はこれまでそのようなオファーを拒否してきたが、2020年に長年リーダーを務めた角川歴彦氏が退任したことで立場は軟化した。
によると ブルームバーグニュース同社は買収の考えを明らかにした後、関心を表明した唯一の日本企業である米国のマイクロソフト、中国のテンセント、韓国のカカオなどの外国の求婚者よりも国内の買い手を優先する意向を示した。 , 角川は、エンターテインメントの巨人がマンガやアニメ部門だけでなく会社全体を買収する限り、ソニーの買収には反対しないと明言した。
ソニーが当初、角川のマンガやアニメの資産に関心を持っていたことは、アニメ市場における同社のより広範な野心を示唆している。同時に、最も切望されている部門だけを厳選するのではなく、ソニーに会社全体を買収するよう説得した角川の洞察力も浮き彫りになった。だからといって、ソニーのゲーム部門が受賞歴のあるカドカワのゲーム開発部門の追加で苦戦するだろうというわけではなく、むしろ大きなボーナスとなるだろう。誤解のないように言っておきますが、ソニーは、角川のマンガとアニメの資産を買収することで、成長するアニメコンテンツ分野において同社を支配的なプレーヤーとして位置づけることができることを十分に認識しています。
ソニーと角川のつながりが世界的なアニメ独占のすべてを実現
独占とは、単一の企業が特定のコンテンツまたはサービスを独占的またはほぼ独占的に管理し、競争を制限または阻止できる状況を指します。この定義によれば、 潜在的なソニーと角川の事業体を新興独占企業以外のものとみなすのは難しい。間違いなく、ソニーと角川の提携により、現在の競合他社が単独で挑戦できるアニメの巨人が誕生するでしょう。
角川のアニメに対する多大な影響力は、主に 2 つの強みから生じています。まず、1960 年代以来の一貫した制作を通じて構築された最大のマンガ ライブラリの 1 つを持っています。ほとんどのアニメ作品がマンガのテレビ化や映画化であることを考えると、角川は潜在的なアニメ素材のソースの世界で最も貴重なリポジトリの 1 つを持っています。同社は頻繁にコンテンツを他の制作者にライセンス供与しています。たとえば、人気のある ソードアート・オンライン このシリーズは A-1 Pictures によって制作され、ファンのお気に入りとなっています。 鋼の錬金術師 』はスタジオボーンズが制作し、『デリシャス・イン・ダンジョン』はNetflixが主導した。
第二に、角川は、RagingBull Studios、Studio KADAN、キネマシトラスなどのアニメ スタジオの広範なネットワークを維持しています。角川は、前述のスタジオ・ボーンズを含むいくつかの独立系スタジオにも投資している。これらのスタジオは、角川が所有するアニメと、外部の出版社やクリエイターからのプロジェクトを制作しています。したがって、角川の強力な地位は、アニメ コンテンツ自体の重要な部分を生成することと、自社が所有していない多数のタイトルの制作を推進するという 2 つの役割に由来しています。
ソニーはアニメ業界をよく知っていますが、現時点では主要なプレーヤーの1つではありません。同社は、トップクラスのアニメスタジオであるアニプレックスやアニメーション部門のソニー・ピクチャーズなど、相当な資産をもたらしている。さらに、ソニーは国際的なアニメ配信大手クランチロールを所有しています。角川が現在、アニメ業界に関するニュースの主な配信先である Anime News Network を所有していることも関係します。
KADOKAWAとの提携により、ソニー・KADOKAWAは大手デジタルメディアとともに、アニメ制作と業界の流通ネットワークの重要な部分をコントロールできるようになる。この統合された企業は、競合他社のアニメ コンテンツの制作と配信に影響を与えるだけでなく、市場での支配的な地位を確保することもできます。言い換えると、 ソニー–角川 はアニメのサプライチェーンを最初から最後まで監督できる独自の立場にあり、ライバルのクリエイター、プロデューサー、流通業者が効果的に競争する機会が制限される可能性がある。
出典: ヤフー!日本、 ブルームバーグニュース