追放の道 2長年の開発を経て、ついに早期アクセスが開始されました。 Grinding Gear Games は、待望の続編で自らを本当に上回りました。 追放の道 2 は、開発者の ARPG の最高傑作となり、プレイするに値するジャンルを前進させるための黄金の基準になりつつあります。
追放の道 はすでに ARPG の中心コンポーネントを熟知しており、驚くほどの多様性と構築オプションを備えています。 追放の道 2 その強固な基盤を維持しながら、同時に他のジャンルよりも優れたゲームプレイの変更によりジャンル全体を前進させています。未完成の状態であっても、 追放の道 2 ARPG ファンだけでなく、RPG ファン全体がプレイする価値があります。
Path of Exile 2 は Steam で好印象
膨大なプレイヤー数と優れたレビューが何か特別なものを示しています
追放の道 2 すでに大成功と言えるでしょう。によると、クロスプラットフォームの ARPG は視聴者を獲得し、Steam だけで同時プレイヤー数のピークを維持したのは 600,000 人近くに達しました。 スチームグラフィックス。 Steam レビューは非常に肯定的なものを維持しており、その数が 60,000 件近くあることを考えると、これはかなりの成果です。
それには理由があります 追放の道 2 前世代のプレイヤーのピークを大幅に上回りました。ゲームプレイの変更により、次の最高の RPG を探しているまったく新しい視聴者を獲得しました。戦闘には重苦しさがあり、多くの ARPG がそれを捉えようとしてきましたが、これほどの重さはなく、これほどの成功を収めることはできませんでした。 パス・オブ・エグザイル2。
この点で ARPG は興味深いジャンルです。その魅力の一部は、あらゆる挑戦に挑むための完璧なキャラクターと装備を作成するクラフト構造と理論にかかっています。通常発生するのは、建設が進むにつれてゲームの難易度が低下する、逆のゲーム サイクルです。このカーブの終点は滑りやすい坂道だから 実際のゲームプレイは虚栄に過ぎなくなるキャラクターの圧倒的な性質を視覚的に示すもの。
追放の道 2 まだ完全に実装されていないとしても、この永遠の問題に対する解決策を提示します。ビルドが揃っても、必然的にキャラクターが楽に画面をクリアできるようになると、 自動操縦が実現する時代は決してありません;困難は常に存在し、その困難のよりやりがいのある性質が、それを可能にする側面の 1 つです。 追放の道 2 魂としてプレーしてください。
批評家による初期のレビューだけでは十分ではない
最初のアクセスにもかかわらず、Path Of Exile 2 には高品質が詰まっています
~に対する否定的な批判的なレビューを見つけるのは困難な努力である 追放の道 2。最大かつ最も注目に値する欠陥は、 追放の道 2 それは不完全なままであるということです。現在プレイできるのは 12 クラスのうち 6 クラスのみで、これらのクラスで使用できるのは 3 つの祖先のうち 2 つだけです。武器の種類、特に残りのクラスで使用される可能性のあるものは空白のままです。たとえば、近接武器がないことは、多くのプレイヤーが確かに感じていることでしょう。
利用できるのは半分の行為だけで、キャンペーンに参加するための一時的な解決策は最初の 3 つの残酷なバージョンであり、実際には名前と規模が異なるだけです。しかし、批評家もプレイヤーも同様に、以下にリストされている肯定的なレビューの中に全体像を見ずにはいられません。 メタクリティック。ゲームの最終的な完全版リリースに向けてすでに利用可能なコンテンツの質と量を推定すると、 期待はすぐに不満に取って代わります。
たとえば、アクトが半分しかない場合でも、 追放の道 2 ほぼすべての ARPG よりも多くのボスが含まれていますさらに、一般的なほとんどの RPG よりもそうです。の品質 PoE2ゲームのボスも自らを物語っており、ボスの名簿に同じ動きやデザインが繰り返されているという主張はすぐに払拭されます。各ボスはユニークで、倒すのにやりがいがあり、視覚的にも興味深いものです。
挑戦に報いるという包括的な設計哲学は、異常に高いレベルの洗練に結びついており、 と 重厚なアニメーション、クリエイティブな環境、記憶に残る敵のデザイン。 追放の道 2 マルチプレイヤー ゲームにとって常に望ましい機能となる、懐かしの名残であるカウチ コープ機能も備えています。
Path Of Exile 2 をプレイすべき理由
Path Of Exile 2 は長期にわたって登場すると予想されます
オリジナル 追放の道 は、プレイ可能になってから 10 年間、一貫した情熱的なプレイヤーベースを維持してきました。これは主に次の理由によるものです ゲームを洗練、進化、更新するという GGG の取り組み。 GGG は本当に道を見つけました 追放の道新しいシーズンとそれに関連する新しいメカニズムがリリースされるたびに、興奮と期待が生まれます。
GGGはアップデートしたばかりかもしれない 追放の道 新しいエンジンと最新化された機能を備え、続編によく備わっている安定性を利用しました。という事実 追放の道 続編のリリースでは異なる状況が描かれますが、開発は継続されます。 GGGは期待されていた続編で安全な道を選択しなかった。成功に夢中になるのではなく、 追放の道GGG はこの成功を利用して、ゲームを前進させるまったく新しいプロジェクトを作成したようです。 ペイントを塗り直したように見えるだけでなく、より有意義でエキサイティングな方法で。
GGG はすでに開発への取り組みを実証しているため、早期アクセス タグと現在の有料エントリーにもかかわらず、 プレイヤーは、これが本当に新しいことの始まりであると安心してください。現時点では明確なロードマップはありませんが、今後のゲームの要点は明らかであり、最終的には無料の価格設定となるため、エクスペリエンスが低下する心配はほとんどありません。
追放の道 2 スクリプトは必要ありません。 GGG は、才能ある開発者であるだけでなく、情熱的な開発者としての評判を獲得するために懸命に努力してきました。ゲームはすでに 1 回限りの購入価格に見合った状態にあり、前世代の数十年にわたるアップデートに基づいています 方向性に疑いの余地はない 追放の道 2 近い将来行きます。
すでにプレイしている場合 追放の道他の ARPG、または単に新しいものを探している、 追放の道 2 あなたはそれをカバーしました。もちろん、学習曲線は非常に疲れるかもしれませんが、 追放の道 2 は、基礎となるシステムへの取り組みと、深さ、複雑さ、配慮のレベルでそれに匹敵するゲームプレイを作成するプレイヤーに報酬を与える ARPG です。今すぐプレイする価値があり、今後 10 年以内にさらに 15 点か 100 点を獲得することは間違いありません。
出典: スチームグラフィックス、 メタクリティック