ほぼ 6 か月が経過しましたが、ファンはこのホグワーツ レガシー 2 の嘆願書への署名をやめません。

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ほぼ 6 か月が経過しましたが、ファンはこのホグワーツ レガシー 2 の嘆願書への署名をやめません。

まとめ

  • 1つ ホグワーツの遺産 2 続編が次のようなライブサービスゲームになるのではないかとファンが懸念する中、嘆願書が勢いを増す スーサイド・スクワッド

  • ワーナー・ブラザーズへの関心ライブサービスタイトルでは、ホグワーツレガシーのシングルプレイヤー体験を楽しんでいるファンの間で懸念が生じています。

  • ファンは待っててね ホグワーツの遺産 2 ワーナー ブラザーズと同様に、物語主導のシングルプレイヤー ゲームのままです。ライブサービスのゲーム履歴にはむらがあります。

ホグワーツの遺産 2023 年にリリースされたとき、批評家の称賛と商業的成功を収め、2023 年のベストセラー ゲームとなりました。オリジナルのゲームとオリジナルのゲームの両方を含め、多くのファンを魅了しました。 ハリー・ポッター 本や映画、そしてオープンワールド ゲーム全般。以来、ファンは続編を待ち望んでいたが、 ホグワーツの遺産 2ただし、その全体的な方向性については言いたいことがたくさんあります。

ワーナー ブラザースによるいくつかの失敗のおかげで、特にライブ サービス タイトルと非常に中傷されたライブ サービス ゲームに対するアプローチに関して、 スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せファンは心配してた ホグワーツの遺産 2 ライブサービスタイトルになる可能性あり。これをきっかけにファンのグループが ホグワーツの遺産 2 ライブサービスゲームになることを阻止する請願書が提出され、この請願書は過去数か月間で数千件の署名を集め続けています。

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2024年3月、ワーナー・ブラザースのゲーム責任者JBペレット氏はモルガン・スタンレーのイベントで講演し、同社がより多くのライブサービスタイトルの開発に興味があるとファンに語った。具体的には、次のように報告されています。 ゲームスポットペレット氏は、ゲームを次のように変革する方法について説明しました。 ホグワーツの遺産 ライブサービスエクスペリエンスで。彼は、既成のゲームをより継続的なものに変えることができると仮定し、次のように述べました。

「既製のコンソール ゲームを単にリリースするのではなく、たとえば、 ホグワーツの遺産 または ハリー・ポッターこれは、人々がその世界で継続的に生活し、働き、構築し、遊ぶことができるライブ サービスですか?」

これらのコメントがきっかけとなった ホグワーツの遺産 ファンのケビン・マルコムが署名活動を開始 の上 Change.org それを要求する ホグワーツの遺産 2 それは実際のサービス体験にはなりません。請願書にはこう書かれている ホグワーツの遺産 もともと楽しいゲームでした、特にそれはシングルプレイヤーの体験であり、「人々は少額取引や強制労働に満ちたライブサービスを望んでいません。「これらの発言には真実があります。 ホグワーツの遺産 は、大規模なシングルプレイヤーの提供と、ホグワーツとその周囲の専門家による再現により、信じられないほど評価されたゲームです。

嘆願書はさらに、Avalanche Softwareの従業員に対し、ワーナー・ブラザースに対して反撃するよう求めている。特に彼らの搾取的なビジネス慣行に対して。これまでのところ、この嘆願書は目標の 10,000 署名に近づいており、ワーナー ブラザーズの考えを変えることを期待して毎日数十人のゲーマーが署名しています。ゲームと ホグワーツの遺産 2 その方向に進んでいます。

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『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、すべてのライブサービス ゲームがゴールドであるわけではないことを証明しました


ヒッポグリフに乗って湖の上を飛ぶホグワーツレガシーの 2 人の生徒。

ワーナー・ブラザースの主張にもかかわらず、すべてはライブサービス ゲームであるべきですが、このジャンルの歴史は信じられないほど成功したわけではありません。彼はプラットフォーム戦闘機でそこそこの成功を収めたが、それでも残念な成功を収めた マルチバーサスしかし、これは明らかに時代精神から消え去っています。しかし、 ライブサービス要素を スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ 致命的であることが判明した それはゲームの物語や全体的な流れだけでなく、その将来についても同様です。

によると SteamDB スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ プレイヤー数の全時間ピークはわずか 13,459 人で、24 時間のピークでもプレイヤーが 200 人を超えることはほとんどありません。これは、特に他のリリースと比較した場合、AAA リリースとしては例外的に低いです。 ホグワーツの遺産このシングルプレイヤー タイトルは今でも Steam で毎日 4,000 ~ 10,000 人のプレイヤーを魅了しており、史上最高プレイヤー数は 879,308 人に達しています。 これらの Steam の数字だけを見ても、なぜワーナー ブラザーズが選ばれたのかは明らかです。ホグワーツ レガシー シリーズを最大限に探索し​​たいしかし、それをライブサービスゲームにすると大惨事に終わるでしょう。

スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ 人気のシングルプレイヤーを開発した Rocksteady Studios によって開発されました。 バットマン アーカム シリーズであり、ジェームズ・ガンの作品のおかげで人気を博した多くのキャラクターに基づいています。 スーサイド・スクワッド。開発者とブランドの血統のおかげで、最初から簡単に巨大なファンベースを獲得するはずでしたが、例外的に低いレビュースコアとおそらく平均的なゲームプレイのせいで、ファンベースは急落しました。 認めた スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ よく失敗するが報告したように、 IGNそれ “私たちの期待を下回りました。」

ホグワーツ レガシー 2 はライブ サービス ゲームになりますか?

ファンはホグワーツレガシーの続編がシングルプレイヤーのままであることを望んでいる


ホグワーツの 4 つの寮を表す凧を揚げるホグワーツ レガシー NPC。

確かにその可能性はある ホグワーツの遺産 2 ライブサービスゲームが行われます または少なくともライブサービス要素を含めます。ただし、そういうことはたくさんあるものの、 ホグワーツの遺産 2 他のゲームから借用する必要があり、ライブ サービス ゲームであってはなりません。魅力的なライブ サービス エクスペリエンスを作成するための最適なアプローチを知らないことと、Avalanche Software には今はなきジャンル以外のジャンルに関する経験が不足していることが証明されました。 ディズニーインフィニティこれが、シングルプレイヤー専用のエクスペリエンスを維持すべきもう 1 つの理由です。

これかどうかは不明ですが、 ホグワーツの遺産 2 請願は何かを変える、それは控訴があることの決定的な証拠である ホグワーツの遺産 2 降りかかったのと同じ運命を避けるために スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ。もし ホグワーツの遺産 2 成功するには、最も得意とすることに集中し、楽しくて魔法のような、物語主導のシングル プレイヤー エクスペリエンスを提供する必要があります。しかし今のところ、ケビン・マルコムのようなすべてのファンは、 ホグワーツの遺産 続編は最初のゲームとして配信されます。

出典: ゲームスポットChange.orgSteamDBIGN

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