に分類される対戦モードの存在により、 マーベル・ライバルズ多くのプレイヤーは、グランドマスターであろうとワン・アバブ・オールであろうと、対戦相手よりも有利な立場を見つけようとしていますが、特にキャラクターとのコンボを試したい場合には、練習場が実験に最適な場所であることが証明されています。 Magik のように、またはホークアイやヘラなどの名前で照準を改善したいと考えています。練習は常に役に立ちますが、いくつかの普遍的なトリックも同様に役立ちます。
マーベル・ライバルズ PC ユーザー向けに非常に広範な再マッピングおよびカスタマイズ ツールを備えており、各キャラクターの目的を変更する機能など、特定のキャラクターに対して特定の設定を行うことができます。ほとんどの場合、デフォルトのキーはジャンル全体で標準であり、左クリックでプライマリファイアを使用したり、Q を押して究極の能力を使用したりできますが、特定のキャラクターを最大限に活用するためにデフォルトのオプションを変更できます。 V 近接キーをマウス ボタンに交換すると、特にヴァンガードの場合に特に便利です。 文字。
近接攻撃をリバインドすると、マーベルのライバルにより多くのダメージを与えることができます
そしてそれはほんの数秒しかかかりません
幸いなことに、コントロールの再マッピングは次の場合に簡単です。 マーベル・ライバルズ。初め、 ホーム画面の左上隅にある歯車アイコンを押して[設定]に移動し、次に[キーボード]タブ (PC プレーヤー) を押して、その下の[戦闘]タブで対応する設定を見つけます。そこには、 近接攻撃アクションはデフォルトで V キーに設定されていますが、マウス ボタンに変更できます。。このボタンは右ボタンや左ボタンであってはなりません。スクロール ホイールは推奨されませんが、マウスにサイド ボタンがない場合は使用できます。
近接ボタンを再マッピングすると、プレイヤーは 近接攻撃を使用するときにより簡単に移動できます そして、プライマリファイアを使用する間にこの攻撃をすぐに追加します。 Vの代わりにマウスに近接攻撃があるとさらに便利になります特にヒーローシューティングやFPSタイトルに慣れていない人にとっては。この変更は、中程度の近接攻撃を追加しても発射速度に影響を及ぼさないため、主射撃速度が遅い傾向にあるキャラクターにとっての利点として際立っています。これは特に便利です マーベル・ライバルズ「前衛的なキャラクター。
プライマリファイアの間に近接攻撃を使用すると、ダメージが増加します
特にドクター・ストレンジとマジックに強力です。
近接攻撃をすぐに使用できることは、その攻撃のアニメーションをキャンセルすることで恩恵を受けるキャラクターにとって驚くべきことです。 Rivals の Magick はその典型的な例で、彼女のコンボの中には、主攻撃の終了時にアニメーションをキャンセルして近接攻撃 (剣の先端で敵を攻撃する) に移行する必要があるものもあります。これにより攻撃が速くなり、シールドがより早く生成されます。ドクター・ストレンジにも役立つ 彼はメインファイアを使用して鞭を挟んで遠距離の敵に近接攻撃できるためより多くの闇の魔法のスタックを生成するのに役立ちます。
ゆっくりと触手を発射するヴェノムのようなキャラクターは、主砲の使用の間に近接攻撃で近くの敵に追加のダメージを与えることができ、そのダメージは時間の経過とともに蓄積されます。それは、敵を殺すか生かしておくかの違いになる可能性があります。特に Magick と Doctor Strange では、追加のダメージを与えながらスタックを生成するのに役立つ貴重なリソースです。このトリックは、数多くあるトリックのうちの 1 つにすぎません。 マーベル・ライバルズ プレイヤーには何も伝えませんが、より多くのダメージを与えるためにいくつかのヒーローを試してみる価値は間違いなくあります。
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2024 年 12 月 6 日
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