で フロストパンク 2プレイヤーは終末後の都市を管理しながら、コミュニティや派閥を満足させようとします。失敗すると興奮のあまりゲームに負ける可能性があります。あなたの時間は フロストパンク 2 自分が何をしているのか分からない場合、それは残酷なことになる可能性があります。ゲームは常に戦いが続きますが、適切な知識があれば都市を繁栄させることができます。
あなたの街の人々は、政府がどのように運営され、どのようなプロジェクトが構築されるかについて発言したいと思うでしょう。彼らの言うことに従うという選択は、彼らの理想を支持するという選択を変えるでしょう。これは、より多くの燃料と熱を得るのと同じくらい重要である可能性があります フロストパンク 2。 派閥 そして コミュニティサポート 都市で何かを通過させるのに役立ちますが、反対する住民はその逆を行います。
Frostpunk 2 のすべての派閥とコミュニティ
限られた経験
あなたはニュー ロンドンの街からスタートします。この街には 2 つのコミュニティとさまざまな派閥からなる人口がいます。これはプロローグ中のあなたの決定に依存し、その結果、形成される集団が決まります。 コミュニティ 単一の基礎または信念を持つ、志を同じくする人々のグループです。 派閥 むしろ政党に近い 彼らは3つのコーナーストーンを共有しています。進行するにつれて、異なる決定を下すことで派閥が形成されます。 2 つのコミュニティは次のとおりです。
- 新しいロンドンっ子: 彼は生涯を通じてこの街に住み、次のことに集中しました。 進捗。
- フロストランド人: 凍った砂漠で生き残り、焦点を当てた 適応。
関連している
プロローグでの彼の決断は、 注文 または 信仰 開始陣営を選択します。最初の原因は、 屈強 一方、後者は次の原因になります。 忠実な 形成する。各グループには、対立するキーストーンを持つ対立する派閥があります。キャンペーンでは合計 4 つが見つかります。
派 |
礎石 |
---|---|
屈強 |
|
巡礼者 |
|
忠実な |
|
進化した |
Utopia Builder のすべてのコミュニティと派閥
より複雑な都市計画に向けて
Utopia Builder は、 フロストパンク 2。あなたの都市は 3 つのコミュニティから始まりますが、派閥はありません。選択したキーストーンのうち 2 つは互いに反対側にあり、3 つ目は完全にランダムになります。からの情報のおかげで、 プレイヤーUtopia Builder のすべてのコミュニティは以下にあります。
コミュニティ |
キーストーン |
反対コミュニティ |
---|---|---|
採集者 |
適応 |
機械工 |
労働者 |
平等 |
商人 |
機械工 |
進捗 |
採集者 |
商人 |
メリット |
労働者 |
貴族 |
伝統 |
考える人 |
考える人 |
理由 |
貴族 |
寒さの軽減など、さまざまな決断を経て、 フロストパンク 2あなたの都市は特定のキーストーンに向かって移動し、派閥の形成を引き起こします。 Utopia Builder には合計 8 つがあり、以下にあります。
派 |
礎石 |
反対派 |
---|---|---|
企業 |
修理工 |
|
テクノクラート |
凍った血 |
|
変幻自在 |
軍団兵 |
|
教育長 |
ボヘミアンズ |
|
修理工 |
|
起業家 |
軍団兵 |
|
変幻自在 |
凍った血 |
|
テクノクラート |
ボヘミアンズ |
|
教育長 |
派閥関係を改善する方法
どの派閥も満足させるためには、 法律に署名するか、自分の信念に関連するトピックを研究する必要があります。反対するグループがあるため、そのポリシーに同意することを検討してもよいでしょう。通常、コミュニティはキーストーンに反するポリシーに署名するよう説得できますが、派閥の場合はより困難です。このバランスを保つための絶え間ない闘争は、 フロストパンク 2 プレイヤーはゲーム全体を通してジャグリングしなければなりません。
ソース: アビゲイル・エンジェル/ザゲーマー