と UCM 史上最も成功を収めた映画シリーズとして、スーパーヒーロー ジャンルは今ほど大きくなったことはありませんが、すべてのスーパーヒーロー ファンが見るべき先駆者たちの総集編として肩を並べています。最高のスーパーヒーロー映画を構成する要素はずっと前から確立されていた アイアンマン ジャンルに革命を起こした。実際、スーパーヒーロー映画の最良の例の中には、マーベルや DC のキャラクターが主演していないものもあります。
このジャンルのファンは、スーパーヒーロー映画の典型的な特徴をよく知っているでしょう。これらは、並外れた能力を持つ主人公を主人公にし、英雄主義や自己発見などのテーマを中心に展開し、SF、ファンタジー、アクションなどの他の一般的なジャンルからインスピレーションを得て豊富なスペクタクルを提供する傾向があります。これらの要素を伝えることに優れた映画は何十年にもわたりますが、スーパーヒーロー映画の最良の例のいくつかは、このジャンルが黎明期にあったときに公開されました。
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ロボコップは正義の模範だ
1987年7月発売
ロボコップ これは最初のスーパーヒーロー起源の映画の 1 つですアレックス・マーフィーが惨殺された後、名ばかりのサイボーグに変身する様子を描いている。この映画はサイバーパンクのサブジャンルを取り入れており、風刺的な要素と恥ずかしがることのない R 指定を取り入れながら、企業の貪欲によって荒廃したディストピアの米国を描いています。ロボコップはオリジナルのキャラクターであり、サイバネティックな強化によって彼を最強の人物に変え、その倫理と人間性が企業プログラムと衝突し、彼を最終的に最も高潔な意味での正義を守ろうと努める明確に道徳的な人物にしています。
ここが ロボコップインジャンルの影響が見て取れます。本質的には、 ロボコップ これは道徳と、人類とその価値を高めるための超人的な才能の使用についての物語です。 ロボコップ に影響を受けた 西暦 2000 年ジャッジ・ドレッドは、2012 年の同名の映画化作品も賞賛されたキャラクターです。両方のキャラクターがテクノロジーによって大幅に強化されているため、彼とアイアンマンの間には類似点もあります。
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ブレイドがマーベル映画の可能性を救った
1998年8月発売
1998年に、 ブレード 1997年直後のことだった バットマンとロビンDCの最初のバットマンシリーズが失敗に終わったとき、スーパーヒーロージャンルを擁護することに成功した。 ブレード マーベルのキャラクターをアニメ化したヴァンパイア映画です そして、当初の無名性とその後の名声の高まりは、MCU のアイアンマンのそれを反映しています。この作品は、人間と吸血鬼のユニークなハイブリッドであるデイウォーカーの物語であり、その吸血鬼の力には典型的な欠点がまったくなく、吸血鬼ハンターとしての血なまぐさい出自が描かれています。
『ブレイド』への愛情は主に、そのビジュアル スタイル、アクション シーケンス、そしてウェズリー スナイプスによる、かつては無名だったキャラクターの描写に由来しています。
として ロボコップ、 ブレード スーパーヒーローの比喩を探求する R 指定作品です。 ブレード ジャンルの愛好家の間で伝説的な地位を占めているにもかかわらず、平均から肯定的なレビューを受けました。好きです ブレード その主な原因は、そのビジュアル スタイル、アクション シーケンス、そしてウェズリー スナイプスによる、かつては無名だったキャラクターの描写にあります。みたいな映画が出る前に X-メン それは現代のスーパーヒーロー映画の典型的な型を定めることになるだろう ブレード これは、大人向けの映画化がどのようなものかについての初期の考察でした。それがBladeの登場理由です デッドプールとウルヴァリン とてもふさわしいです。
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スパイダーマン 2 はスーパーヒーロー続編の代表作です
2004年6月発売
スパイダーマン2 『スパイダーマン』はサム・ライミの象徴的なスパイダーマン三部作の中で最も評価が高い作品ですが、それには十分な理由があります。後 スパイダーマン 今は亡き名高いスーパーヒーローの誕生の物語を詳述した、 スパイダーマン2 彼は自分の新しい力の影響を探求することに専念した。 これは最も共感できるピーター・パーカーです 彼は、青年期に特有の葛藤と、強大な権力がもたらす信じられないほどのストレスを乗り越える。オットー・オクタヴィウスが悪役を演じ、ピーター・パーカーと個人的な関係が深い悪役として興味深いダイナミックな動きを見せています。
多くのスーパーヒーロー映画シリーズは満足のいく続編を作るのに苦労することが多いが、その呪いはスパイダーマンですら逃れることができなかった スパイダーマン 3)、 スパイダーマン2 今でもよくできたスーパーヒーロー続編の代表的な例である。オットー・オクタヴィウスは、MCU でその影響が称賛されてきた同情的な悪役の初期かつ最も永続的な例の 1 つです。 スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホーム 正当な理由があります。 2004年に発売されたにも関わらず、 スパイダーマン2そのアクション シーケンスと CGI は、今でも大画面で壮観なシーンをどのようにレンダリングできるかのモデルとなっています。
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ヘルボーイは善良な見知らぬ人です
2004年9月発売
過去 20 年間で 4 回映画化されたにもかかわらず、ギレルモ・デル・トロの映画は 地獄少年 地獄から来た名ばかりのスーパーヒーローをパラダイム的に適応したものであることに変わりはない。 地獄少年 ロン・パールマンによる同名のキャラクターの標準的な描写が特徴で、超常現象研究防衛局の確立されたメンバーとして彼を表現しています。 地獄少年 スーパーヒーロージャンルのめったに探求されることのないオカルトと神話を深く掘り下げます。 これまで実写に携わった中で最もユニークな主人公の一人を主演させています。言うまでもなく、これらのテーマはすべて、ギレルモ・デル・トロの象徴的なスタイルに完璧に適合します。
地獄少年 怪物的な外見と本来の美徳を調和させようと奮闘する強力な主人公というコンセプトの先駆者これは、社会規範に適合しようと努める多くのスーパーヒーローが直面する困難の典型です。この闘いは、彼の地獄のような出自によってさらに悪化し、それが彼を悪魔らしく見せないよう角をやすりで削る原因となっている。これは、X-MEN、ファンタスティック フォー、スーサイド スクワッドなどに代表される、このジャンルで最も魅力的な比喩の 1 つである超自然的なチームを初期の実写で描いた作品でもあります。
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マスカレードは典型的なスーパーヒーロー コメディです
1994年8月発売
マスク ダークホースコミックスの同名の出版物を比較的緩やかに改作したものです。 ある種のファミリーコメディに焦点を当てるために、原作のホラー要素を省略している。この作品では、ジム・キャリーが彼のブレイク作のひとつであるスタンリー・イプキス役で主演している。スタンリー・イプキスは、マスクによって運命が変わってしまうおとなしく問題を抱えた主人公で、着用するとその名を冠したマスク(コミックではビッグ・ヘッドとしても知られる)、ポロシャツに変身してしまう。反対。現実を歪める不可解な漫画のような能力を持つペルソナ。これは、非常にユニークでありながら、最初のスーパーヒーロー映画の 1 つとして高く評価されています。
マスク デッドプールが同じ領域を占めていなかったら、真のドタバタ劇のスーパーヒーローの描写においては異常値のままだろう。しかし、この映画は二重のアイデンティティと文字通り仮面の後ろに隠れている間の葛藤を掘り下げており、依然として感情に満ちています。次のような現代映画でも探求されるであろう比喩で、 シャザム!、 毒そして グリーンランタン、 マスク 普通の人が何らかの外部の力によって意のままにスーパーヒーローに変身するという概念の初期の例である生まれつきの力を持つ人ではなく。
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『ザ・クロウ』はスーパーヒーローのカルト的名作です
1994年6月発売
同年に発売された マスク1994年 カラス 超自然的なホラーとゴシックのテーマを含む、明らかに暗いトーンを響かせます。この作品は、名ばかりの主人公であるロック ミュージシャンのエリック ドレイヴンが、自分自身と婚約者の残忍な殺人に対する復讐を求める復讐の物語です。 カラス カルト的な古典であるという点で、スーパーヒーローのジャンルではユニークですその暗いテーマは、通常スーパーヒーロー映画のファンとは関係のない特定の視聴者の共感を呼びます。この作品は、撮影中に悲劇的に亡くなったスター、ブランドン・リーの演技もあり、批評家の称賛を受けた。
独特のゴシック様式を模倣したスーパーヒーロー映画の例はほとんどありません。 カラスこの種の映画の中で最も特徴的な映画の1つとなっています。多くのスーパーヒーローの比喩をひっくり返し、通常スーパーヒーロー映画の悪役に限定されるモチーフである復讐のテーマを掘り下げています。 ダークでキャラクター主導の物語は、2019 年のものと比べても遜色ない ピエロ、 血に飢えた復讐で拷問を受ける主人公を探求するこの作品は、史上最も成功したスーパーヒーロー映画の 1 つとなりました。
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『バットマン: マスク・オブ・ファンタズム』はスーパーヒーローアニメ映画の基準を確立
1993年12月発売
バットマン: マスク・オブ・ザ・ファンタズム DC がその象徴的なアニメーションに基づいてリリースした最初のアニメーション映画の 1 つです。 バットマン: アニメシリーズ。 それは依然としてバットマン神話の決定的な適応であるゴッサムでかろうじて確立されたケープド・クルセイダーとしてのバットマンの初期の頃、彼の性格を決定づけるロマンス、そしてジョーカーとの根深いライバル関係を探ります。 DCアニメ映画は2010年代に全盛期を迎えましたが、 バットマン: マスク・オブ・ファンタズム 今でも、これまで作られたスーパーヒーローアニメーション映画の中で最も高く評価されている映画の一つです。
『バットマン: マスク・オブ・ファンタズム』は、ハミルのジョーカーに対する見方が最高の作品の 1 つである理由を示す完璧な例です。
実写映画でジョーカーのどの描写が最も優れているかについて議論が続く中、マーク・ハミルはアニメーション化された描写のせいで刑事的に無視されている。 バットマン: マスク・オブ・ファンタズム ハミルのジョーカーに対する見方が最高のものの一つである理由の完璧な例です。 という事実 バットマン: マスク・オブ・ファンタズム 一方、アダルトをテーマにした特殊なナビゲーションとは裏腹に、活気にあふれています。それは数年後のDCの有名なアニメーション映画の典型となるものでした。
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X-Men は現代のスーパーヒーロー ジャンルの始まり
2000年8月発売
ちょうど2年後 ブレード マーベル映画に対する信頼を再確立し、 X-メン マーベルの最も象徴的なキャラクターに対して、より家族向けのアプローチを採用し、間違いなくスーパーヒーロー大作の現代時代の火付け役となった。先発チームの起源はその後11年間描かれなかったが、 X-メン: ファースト クラス、 X-メン ユニークで興味深いキャラクターでいっぱいのチームを巧みにナビゲートし、地に足が着くこととチームの本質的に素晴らしいリソースを活用することの間の紙一重を行き来します。この作品はリリース時に批評家の称賛を受け、その数十年にわたる遺産が最近表彰されたシリーズを誕生させました。 デッドプールとウルヴァリン。
映画ファンへの魅力を広げるために創造的な自由をある程度取っているにもかかわらず、 X-メン チームの最も特徴的な特徴から逸脱しない そして、X-MENの中心となる差別のモチーフに傾いています。関係者の賢明な対策 X-メン 彼らは、このジャンルを普及させ、巨大な現象を引き起こしたことにほぼ単独で責任を負っています。 X-MEN がマーベルの所有権に戻った今、このチームの映画の歴史は、このジャンルで最も永続的で影響力のあるものとして継続することになりそうです。
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バットマンはスーパーヒーロー映画が興行収入をヒットさせる可能性があることを証明した
1989年8月発売
バットマン これは史上初の実写バットマン映画ではありませんが、マントを着た十字軍とこのジャンル全体に新たな基準を打ち立てました。先見の明のあるティム・バートン監督が、 バットマン 典型的な代表的なスーパーヒーローをより微妙な主人公に変えながら、DCコミックスのキャラクターに最も多く起因するゴシックなテーマに傾倒しました。 バットマン これは、名高い英雄の起源の物語というよりも、彼の宿敵の起源の物語です。 ピエロティム・バートンは、クリエイティブな自由を取り入れ、大きな成果を上げています。
世界中で4億ドル以上を稼ぎ、 バットマン 非常に収益性の高いベンチャーとしてスーパーヒーロー映画の新たな先例を打ち立てました。のような映画の明らかに大人向けのテーマを受け入れていないにもかかわらず、 カラス、 また、このジャンルがどのように暗い要素に傾く可能性があるのかも示し、PG-13 がスーパーヒーロー映画の年齢レーティングのスイートスポットとして確固たるものとなった。。一方、マイケル・キートンとジャック・ニコルソンの演技は、それぞれのキャラクターの決定的な例であり続けています。 バットマンのゴシック調は、現代の MCU の特徴である一定の簡潔さを維持しながら、象徴的なキャラクターのその後のほぼすべての適応で再現されているのが見られます。
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スーパーマン: ザ・ムービーは最初の決定的なスーパーヒーロー映画です
1978年12月発売
その間 ブレード 1998年と1978年にマーベル映画の運命は変わったかもしれない スーパーマン スーパーヒーロージャンル全体に対して同じことをしたとして賞賛されている。 文化的影響 スーパーマン 誇張するのは難しい スーパーマンの起源と最も決定的な特徴を忠実に表現してコミックのページに命を吹き込んだ後。それまでは、 スーパーマン これまで製作された映画の中で最も高額な映画であり、世界興行収入は3億ドルに達しました。 バットマンこのジャンルがハリウッドで持続力を持っていることを証明した。
スーパーマン このジャンルの現在のファンが見る必要がある最も決定的なスーパーヒーロー映画であることは間違いありません。 スーパーマン スーパーヒーロー映画がどうあるべきかを定義し、実写の主人公を信じられないようなスペクタクルに変え、これまで漫画のコマに閉じ込められていたキャラクターが特殊効果を巧みに使って大画面でどのように活躍できるかを証明しました。 DCU と MCU はこのジャンルが達成できる限界を押し広げ続けていますが、どちらのシリーズも スーパーマン 道を切り開いてくれてありがとう。