すべてのケグビールのレシピとその使い方

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すべてのケグビールのレシピとその使い方

かつて人間だった は終末後の世界を舞台にしたサバイバル ゲームです。アイテムを構築し、レシピや設計図をアンロックし、食べ物や飲み物のソースを見つけることはゲームにとって重要です。中で飲食できること かつて人間だった 黙示録を生き抜くために必要な水分、エネルギー、正気を維持します。

汚れた水やいくつかの食べ物は野生で見つけることができますが、より良い食べ物や飲み物にアクセスしたい場合は、特定のアイテムのロックを解除して作成する必要があります。これらのアイテムの 1 つは醸造樽で、次の手順でロックが解除されます。 ミームツリーのレイヤー 4、ロジスティックスの下

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ビール樽の作り方と使い方

ビール1樽の値段 2,000 のパワーリンクと 7 つの暗号 ロックを解除するにはIntegrated Kitchen Memeticが必要です。次に、クラフトに必要なアイテムはいくつかだけです。 丸太50本、ステッカー20枚、アルミニウムインゴット20個、ゴム20個、酸15個。 ロックを解除して作成すると、ビール樽を使用してさまざまなお菓子を作ることができます。 かつて人間だった以下の表で確認できます。

醸造樽には、次のような電源が必要です。 太陽光発電機

走ること。ビルドモードでジェネレーターからバレルにワイヤーを接続するだけです。次に、生の材料を追加してビールやチーズなどのさまざまなレシピを作成し始めます。これらのレシピは、この新しくも物議を醸す世界で生き残るための探求に役立ちます。

ビール樽でビール、チーズ、ピクルスを作る方法

これらのレシピを作るために精製水を備蓄してください


『Once Human』の発電機に接続された 2 つのビール樽を持つプレイヤー。

醸造樽は、次の 4 つのレシピを作成するために使用されます。 かつて人間だった: モルトエール
コーンビール
チーズ
そして 塩水

。これらのレシピは、食物が空腹感を補充するのと同じように、水分補給やエネルギーなどの生命力を補充するのに役立ちます。 森の子供たち。これらのレシピはすべて精製水が必要なため、 集水器、 貯水
浸透水タンクと浄化装置。さらに、醸造樽の比率は 2:1 であるため、材料を追加するときはこの寸法に注意してください。

準備が完了するまでに約 20 分かかります。食材を長時間放置しすぎると腐敗する可能性があるので注意してください。

モルト エールを作るには、小麦 1 個と純水 2 個を醸造樽に加えます。コーンエールにはコーン 1 個と普通の水 2 個が必要です。チーズには牛乳 2 つと普通の水 1 つが必要ですが、ピクルスにはキュウリ 2 つと普通の水 1 つが必要です。必ず新鮮な食材を使用してください。これらのレシピの場合、精製水を「純水」入力に、その他の材料を「原材料」入力に配置します。

通常の小麦の代わりに逸脱小麦を使用してスターダストモルトエールを作ります。

ビール樽を使用して酸を養殖する方法 (および用途)

火薬を作るための農業酸ワンス・ヒューマンの汚染水を集める集水器。

ビール、チーズ、ピクルスの製造は醸造樽の有効活用ですが、次のような利点があります。 改善する 使用法 – 醸造樽は酸を養殖する方法です。酸は貴重な資源です かつて人間だった。酸は、タングステンインゴット、蓄電池、活性剤、アドレナリン注射剤、火薬などの消耗品やアイテムの作成に使用されます。酸は、分解ベンチでアイテムを分解したり、敵と戦ったりするなどの他の方法でも入手できますが、これらには時間とエネルギーがかかります。 Brewing Barrel は受動的に酸を養殖します。

これを行うには、 汚染された水源の近くに設置されている。定住する場所を見つけるのが難しい場合は、いつでも世界を変えることができます。ロックを解除して構築する ウォーターポンプ

ビール樽

逆浸透浄水器。後者には Tier 5 物流が必要です。汚染水の中に水ポンプを設置し、浸透浄水器に接続します。これにより、汚染された水から不純な酸が抽出されます。次に、浸透膜浄水器をビール樽に接続します。純水を純水入口に、不純な酸を原料入口に加えます。したがって、それはただの待機ゲームです。

酸を使って混ぜ合わせて火薬を作る 供給ベンチに酸 3 個、石炭 3 個、硫黄 6 個。次に、同じ作業台で火薬と 3 つの銅インゴットを組み合わせて弾薬を作成します。消耗品を作成し、ビール樽で酸を養うことは、ディビアントと戦うのに役立ちます。 かつて人間だった水分補給とエネルギーを維持し、武器で身を守ることができます。

ビデオクレジット: MySpace ガイド | YouTube

サバイバル

シューター

オープンワールド

プラットフォーム

パソコン、アンドロイド、iOS

リリースされました

2024 年 7 月 9 日

開発者

星空スタジオ

編集者

スタースタジオ、NetEase, Inc.

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