まとめ
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Sword of Convallaria は、レアな召喚の背後にユニークなゲームプレイ メカニクスをロックし、興味深いキャラクターよりも強いキャラクターを強調します。
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SoC のようなガチャ ゲームでは、メタキャラクターの継続的な研削が必要になることが多く、繰り返しのゲームプレイやイライラするプルにつながります。
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ガチャ ゲームの Pay-to-Win モデルは投資を妨げ、プレイヤーを自分の時間を尊重するゲームに誘導する可能性があります。
中心となるコンセプトは、 コンヴァラリアの剣 それはすぐに私を魅了しました。いつも愛していた ファイナルファンタジータクティクスそして、私は常にどこでも同じようなゲームをプレイできるようにしたいと考えていました。の関与 FFタクティクス 作曲家の坂見仁がこの曲を作ったので、見逃すわけにはいきません。これについては、私は知っていました コンヴァラリアの剣 無料ガチャゲームでした。などに関しては素人として フォートナイト そして 監視 2私は FTP プレイブックをよく知っていました: 季節のコンテンツ、バトル パス。」賞しかし、私はこれまでガチャゲームをプレイしたことがなかったので、一銭も使わないと決心していました。
私は心の底では、ガチャ ゲームがどのように機能するかを知っていると常に思っていました。支払わなかった場合は、有限数の「引く「新しいキャラクターを召喚するために使用するものです。キャラクターが強力であればあるほど、出現する可能性は低くなります。私はそれで問題ありませんでした。私は挑戦が大好きで、理想的とは言えないラインナップでプレイすることをいといませんでした。さらに、ゲームが好きでプレイし続ければ、最終的には十分な量を貯めることができるだろうと考えました。 SoC 純粋な確率だけで言えば、投資する価値のあるキャラクター。しかし 登場人物たちの現実はもっとイライラさせられるものだった。他のガチャ ゲームも同様に機能するのであれば、私はこのジャンル全体を喜んで却下します。
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Sword Of Convallaria は、信じられないほどレアな召喚の背後に新しいゲームプレイの仕組みをロックします
最も強力なキャラクターではありませんが、最もユニークなキャラクター
問題はそれです 最強のキャラクターではありませんが、戦術的なゲームプレイを面白くするユニークでクールなメカニックを持ち、ペイウォールの後ろに隠されているキャラクターです。純粋に強力なキャラクターを入手するのは実際には難しくありません。ゲームのストーリー ミッションではキャンディーのようにキャラクターが配られ、私は最初の試行で 2 人のレジェンド級キャラクターを入手しました。彼らは私を簡単にミッションの最初の数セットに導いてくれました。しかし、それらはプレイするのが退屈で、私はすべての戦術的な側面がもっと面白くなるのを待ち続けました。そんなことは決して起こらなかった。いくつかのスキルのロックを解除した後でも、私のキャラクターは攻撃、防御、または回復しかできませんでした。
そこで、他の利用可能なキャラクターを調べ始めたところ、見たものに衝撃を受けました。姿を消すことができるならず者。マップ中央の敵を攻撃できる狙撃兵。オオカミに変身できるドルイド僧。敵が死ぬまで毒ダメージを蓄積できる魔術師。私はこれらすべてにアクセスしたかったのです。それらのうちの 1 つであっても、ゲームプレイに必要なキックとなるでしょう。しかし、もちろん、 これらのユニークで思い出に残るキャラクターをそれぞれ楽しむ必要がありました。本当に幸運に(または多額のお金を費やして)それらをすべて召喚しない限り、信じられないほど反復的なスキルセットを持つキャラクターでいっぱいの名簿で立ち往生することになります。
そして 引くたびに必要な使い捨てアイテム、シークレット・デスティニーと呼ばれる鐘形の花が信じられないほどゆっくりと滴り落ちた。毎日のログインボーナスとして少なくとも数日に1つはもらえると思っていましたが、そうではありませんでした。いくつかのチュートリアルに加えて、 SoC プロモーション コードを使用するには、それぞれにプレミアム通貨 (Hope Luxites) を費やす必要がありました。ミッションを完了するだけで少額のこの通貨を獲得できますが、特定のバナーで使用するために必要な 10 通貨はもちろん、1 回の抽選を購入するのに十分な通貨を貯めるには長い時間がかかりました。そして、その節約した時間をすべて無駄にして、本当に欲しいキャラクター以外を召喚するだけになる可能性が常にありました。
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したがって、当然のことながら、代わりにお金を使うという選択肢がありました。しかし、私はすでにその見通しと、たとえ1ドルでも費やすために乗り越えなければならない障害に対して身構えていました。 コンヴァラリアの剣 それは私をさらに思いとどまらせるだけでした。 Secret Fate を直接購入することはできません。 まず別のプレミアム通貨を購入する必要がありますアストラルジェムをホープ・ルクサイトに変換すると、追加の購入にそれらを使用できる特権が得られます。
ガチャゲームは面白いキャラクターよりも強いキャラクターを重視しているように見える
メタ問題
これはさらに悪化するだけです 最も興味深いキャラクターではなく、可能な限り最強のキャラクターを探すことを奨励するシステム。プルを磨き、効果を発揮する方法についてのヒントを求めてソーシャル メディアを検索したところ、同じアドバイスを示唆する無数のコメントを見つけました。「ベリルのためにプルしてください!」栄光を求めて突き進みましょう!しかし、私はすでにこの 2 つのキャラクターを持っていましたが、それらは私のリストの中で最も退屈なものの 1 つでした。さらなる研究により、ガチャ ゲームで成功するには継続的な作業が必要であり、これにより 2 つの主な問題が発生することが明らかになりました。
多くのプレイヤーはこれをジャンルの必要な部分として受け入れています。 メタゲームは、グラインドセッションをできるだけシンプルにする強力なキャラクターを収集することで構成されています。しかし、これらの困難なセッションを除けば、圧倒的なメタキャラクターでいっぱいのパーティーは面白くありません。毎ターン同じ 3 つのことを行うと、戦闘は数秒で終わります。そんな試合に勝っても何の喜びもありません。私はむしろ、真の挑戦を提供し、さまざまなゲームプレイ メカニクスを使用する必要があり、最終的に勝つたびに少し自尊心を高めてくれる、中級キャラクターでいっぱいの名簿を用意したいと考えています。
もう一つの問題は、 ガチャ ゲームを苦労しても、本当に欲しいキャラクターを入手できる確率はほんの数%に過ぎません。。私は研磨には慣れています(私は FFタクティクス ファン、アジョラへの愛のため)しかし、追加のレベル、アイテム、ジョブポイントなど、保証された結果がある場合にのみ価値があるように思えます。と コンヴァラリアの剣 ただし、他のガチャ ゲームでは、欲しいものを決して入手できない可能性があります。実際、伝説のキャラクターを狙っている場合、統計的にはその結果が得られる可能性が高くなります。
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もちろん、 両方を快適に行うのに十分なキャラクターが揃うまで、プレミアム通貨を購入し続けることもできます。しかしそれは、より絶え間なく仕事をしたり、法外なお金を費やしたりすることを意味します。他のガチャ ゲームでは、 コンヴァラリアの剣少なくとも、これらの問題はかなり遍在しているように見えますが、私はそれらに関与したくありません。私は自分の時間を尊重し、コンテンツがペイウォールの後ろに隠されていないゲームを望んでいます。あるいは、もしそうであれば、少なくとも支払った対価に見合ったものを手に入れることが保証されています。
そこで私は諦めて 7 ドルを支払い、モバイル版をダウンロードしました。 ファイナルファンタジータクティクス。確かに、私はお金を使わないルールに違反していましたが、価格は 1 つの価格であり、追加のペニーを支払うことなくゲームに関するすべてにアクセスできました。 1時間くらい遊んだので削除しました コンヴァラリアの剣 携帯電話から始めて、ガチャジャンルを完全に放棄しました。