この 12 年前の SF 映画には、見つけたファウンドフッテージが最もうまく活用されており、ストーリーがさらに良くなっている

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この 12 年前の SF 映画には、見つけたファウンドフッテージが最もうまく活用されており、ストーリーがさらに良くなっている

ファウンド・フッテージ映画は、壮観な映画もあればまったくないニッチな分野ですが、SF 映画は クロニクル
この文体の選択を完璧に活用しました。映画をあたかも被写体が撮影したかのように見せかけ、実際の製品が単に発見されて配布されたかのように見せる試みは、ホラーのジャンルで最も一般的に見られます。ここでは、次のような象徴的な映画を紹介します。 ブレア・ウィッチ・プロジェクト超常現象そして、他の多くの人は、録音している個人が不安になったり、何か異常なことに気づいたり、全体的に不快に感じ始めたりするにつれて、物語が展開するのを見ます。

これと同じ映画制作スタイルは他のジャンルでも使用できますが、ホラーは緊張感、ドラマ、そして個人に焦点を当てたより親密なストーリーを生み出すため、ファウンド フッテージのスタイルによりよく適合する傾向があります。しかし、過去 20 年間に公開された最も人気のある映画の 1 つは、実際にはスーパーヒーローの SF 映画でした。 クロニクル この作品は、近くに衝突した謎の小惑星に偶然遭遇し、テレキネシス、飛行、強さと耐久性の向上などの信じられないほどのスーパーパワーを彼らに与えられた 3 人の若者を描いています。そして、より地に足の着いたストーリーとの明確な断絶にもかかわらず、 ファウンドフッテージのスタイルはこの映画に最適でした

クロニクルはキャラクターのスーパーパワーとカメラ映像を組み合わせます

カメラはクロニクルの物語に完璧にフィットします

デイン・デハーン演じる3人の少年のうちの1人、アンドリューは他の2人よりも社交的に不器用で、スポーツをしたり友達と遊んだりする代わりに、より孤立した趣味を好みます。そのうちの 1 つ 趣味はビデオカメラで自分の生活を記録し記録することです。そして、アンドリューと他の人たちが力を手に入れたとき、それは彼にとって経験全体を文書化し、彼の成長を記録するのに最適な時期となるでしょう。

アンドリューは当初、どこにでもカメラを持ち歩き、見たり聞いたりしたものを撮影していましたが、新しい能力を使ってしばらく練習した後、カメラを浮遊させて遠隔操作できる能力があることに気づきました。このようにして、映画はより映画的で異世界的なショットに移行することができますが、それでも 物語の中で意味が通じる。この時点から、カメラは少年たちの行動と英雄的行為を最前列で目撃し、彼らが自分の才能を開発し磨き上げるのを見ているように感じます。

によると モジョ興行収入この映画はわずか 1,200 万ドルという異例の低予算で製作されました。これは明らかにこの映画が 1 億 2,600 万ドル以上の興行収入を上げた成功を示していますが、これが 2012 年に製作されたスーパーヒーロー映画であるという事実を考慮すると驚くべきことでもあります。 アメイジング・スパイダーマン 2億3,000万米ドルの予算で、 アベンジャーズ 2億2000万ドルでクリストファー・ノーラン監督の最新バットマン映画、 ダークナイト ライジング、 2 億 5,000 万米ドルという驚異的な金額で、これらはすべて 2012 年にリリースされました。はい、これらは大ヒット タイトルですが、SF ストーリーであり、さらに、 スーパーヒーロー映画は製作費が安くない傾向にある

しかし、ファウンド・フッテージのスタイルのおかげで、この映画はより親密なものを作成し、やや洗練されていない映画製作スタイルに莫大なコストを追加する可能性のある特定の要素を隠すことができました。ただし、これによって最終製品の品質が低下することは決してなく、実際、製品をより親密で現実的なものにすることに貢献しました。それ ファウンド・フッテージのスタイルが実際にこのストーリーを伝えるのに最適な選択だったということです 予算がはるかに限られているにもかかわらず、スケールが壮大に感じられるものを作成します。

ただし、すべてのファウンド フッテージ フィルムが同じように作成されているわけではありません。これは信じられないほどアクセスしやすい映画制作スタイルであり、文字通りスマート デバイスで映画を撮影できるため、品質は低く、出演者も少なく、特殊効果もほとんどないため、初心者の映画制作者にとって人気の選択肢となる可能性があります。しかし、ファウンド・フッテージ映画を機能させるには、 カメラが存在する強力な理由を提供する必要がある。さらに、カメラは別のキャラクターのように見える必要があります。

クロニクル アンドリューをビデオレコーダーで自分の人生を記録する孤独で孤立した若者として表現することで、これを実現しました。これにより、彼はカメラを友達として扱い、カメラとコミュニケーションをとるようになりました。これにより、カメラがアンカーとなりアクセスポイントとなり、観客はさらに物語に引き込まれていくように感じられます。そして、事態が発展し、誰がカメラを持っているかに関係なくカメラが動き始めると、その感覚はさらに解放的で興奮します。最終的に、このカメラの使用と撮影スタイルにより、 クロニクル これまでに見つかった最高の映画の 1 つ。

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