この 10 年前のアクション映画は、ほとんどの映画化作品よりもビデオ ゲームの中にいるような感覚をうまく捉えています。

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この 10 年前のアクション映画は、ほとんどの映画化作品よりもビデオ ゲームの中にいるような感覚をうまく捉えています。

トム・クルーズの画期的なSF映画 明日の端 ビデオゲームに再現されたような感覚を完璧に再現しています。 明日の端 非常に独創的で、よく知られた映画の前提に基づいています。 グラウンドホッグデー 主人公は基本的に同じ日に何度も目覚めます。クルーズの主人公ウィリアム・ケイジの場合、彼はエイリアンの侵略に対して一見勝ち目がないと思われる戦争で戦うことを余儀なくされ、その結果、通常は戦闘で死亡した後、毎日が振り出しに戻ることになる。

ダグ・リーマン監督(スインガーボーン・アイデンティティスミス夫妻)および共著 ミッション:インポッシブル クリストファー・マッカリー監督、 明日の端 アクション、SF、コメディを組み合わせて、ユニークで非常に面白い視聴体験を生み出します。 明日の端 Rotten Tomatoes で批評家と視聴者のスコアが最も高い トム・クルーズのSF映画のどれか。批評家は称賛する 明日の端 非常に独創的で、コンセプト主導型で、予想外に賢いためです。

『エッジ・オブ・トゥモロー』を見るとビデオゲームをプレイしているような気分になる

Edge of Tomorrow は、一人称視点のシューティング ゲームの熱狂的で反復的なペースを捉えています。

それでも 明日の端 映画としても素晴らしいし、ビデオゲームのフランチャイズとしても成立する強固な基盤がすでに整っている。

スタイルと構造 明日の端 映画やテレビで現代のビデオ ゲームを翻案するよりも、ビデオ ゲームの雰囲気をより多く捉えることができます。 映画のキャッチフレーズ「Live-Die-Repeat」は、基本的にイベントの順序です。 ほとんどのビデオ ゲーム、特にコール オブ デューティや戦闘で死亡した後に復活する要素を持つその他の一人称シューティング ゲームをプレイするとき。それでも 明日の端 映画としても素晴らしいし、ビデオゲームのフランチャイズとしても十分な基盤がすでに整っている。

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クルーズはハリウッドでの長いキャリアの中で多くの SF 映画に出演したことはありませんが、スティーブン・スピルバーグの作品など、このジャンルの最高傑作のいくつかに出演しています。 マイノリティ・リポート クルーズの他の注目すべき SF 作品には次のものがあります。 2013年 忘却2005年 宇宙戦争そして2001年 バニラヘブンSF と他のいくつかのジャンルを組み合わせたものです。続編の噂もあったものの、 エッジ・オブ・トゥモロー 2 過去10年間、この映画はまだ実現していないが、クルーズは最近ワーナー・ブラザースと契約を結んだ。フランチャイズの拡大に新たな命を吹き込む可能性がある。

トム・クルーズ演じるウィリアム・ケイジは死んで繰り返す、再登場はこんな感じ

Edge of Tomorrow はビデオ ゲームをベースにしたものではありませんが、ビデオ ゲームに似ています


『エッジ・オブ・トゥモロー』の交戦地帯にいるウィリアム・ケイジ

明日の端 一人称視点のシューティング ゲームの熱狂的で反復的なペースを捉えており、このタイプのビデオ ゲームのファンにとってこの映画はさらに楽しいものになっています。 この映画は、クルーズとエミリー・ブラントの力強い主演演技によっても強化されています。 ビル・パクストンとブレンダン・グリーソンの素晴らしい脇役と組み合わされました。映画やテレビで最も有名なビデオ ゲームの翻案の中には、ビデオ ゲームの本物の物語世界やキャラクターを捉えたものもありますが、 明日の端 多くのビデオ ゲーム映画とは異なり、ビデオ ゲームをプレイするエネルギーとユーザー エクスペリエンスを実際に再現しています。

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