まとめ
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ケイ・ヴェスとして『Star Wars Outlaws』の犯罪地下世界をナビゲートし、シンジケートでの評判を築き、特別な報酬を獲得しましょう。
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パイクス、クリムゾン ドーン、ハット カルテル、アシガ クランから選択し、それぞれがオープンワールドで独特のプレイスタイルと利点を提供します。
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各シンジケートの評判を管理して、領土にアクセスし、より良い仕事を獲得し、プレイ スタイルに合わせた限定のコスメティックやギアのロックを解除しましょう。
スター・ウォーズの無法者たち これにより、プレイヤーはシリーズの最も暗く、最も怪しげな犯罪地下世界を探索し、アウター リムの最も凶悪なシンジケートの一部と対処しながら、新興の悪党ケイ ヴェスが評判を高めることができます。これらの労働組合との関係を維持することは、 スター・ウォーズの無法者たちゲームプレイでは、帝国は主要都市の秩序を維持できますが、シンジケートはすべて互いに対立しており、一方の側につくと別のシンジケートの支持を失うことになります。
ゲーム内には Sixth Kin や Zerek Besh などの他の組織も存在しますが、 Kay が雇えるのは主に 4 つです: パイク シンジケート、クリムゾン ドーン、ハット カルテル、そしてゲーム用に作られたまったく新しいグループ、アシガ クラン。各グループはケイが訪問できる惑星上の異なる地区を管理しており、一貫して 1 つのシンジケートの側に立つことで大きな報酬を得ることができますが、別のシンジケートが十分に怒っている場合、ステルスに頼らずにエリア全体にアクセスすることははるかに困難になり、死の部隊が現れる可能性があります。送り返される。ケイ、オープンワールドを横断するのにはるかに敵対的な場所にします。
各シンジケートには、トレーダーが販売する株式の種類と、ケイがそこから獲得できる仕事と契約の種類を決定する裏社会のニッチとバックストーリーもあり、これらについては、次のメニューの伝承ページで説明されています。
- パイク・シンジケート: パイク家はさまざまな犯罪活動に関与していますが、密輸と闇市場を専門としています。彼らの活動は銀河系全体に広がっており、宇宙船と先進兵器に重点を置いているため、信じられないほど潤沢な資金が提供されています。
- クリムゾン・ドーン: どうやらアンダーワールドでは比較的新しいようですが、 クリムゾン ドーンはステルスに重点を置き、政治的計画、スパイ活動、暗殺を支持してライバルのシンジケートとの直接対決を避けます。
- ハット・カルテル: 豊富な富と権力を持つ古代の犯罪組織。ハットは力と支配力を得るために暴力と脅迫に頼っています。
- 足賀氏: キジミを中心とする隠遁的で極めて縄張り意識の高いアシガ族は女王に従う特異な集団として働き、集団のためにあらゆることを行う。」巣箱。」
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各クランではどのような報酬が得られますか?
ファストトラベルポイントからユニークな衣装まで、各クランには独自の特典があります
各シンジケートの評判システムは 5 つの主要なセクションに分かれており、それぞれが「」として定義されています。貧しい” デフォルトでは、プレイヤーが自分の領域に単に入ることはできませんが、奇妙な仕事に就く機会は提供されます。ここから、プレイヤーは自分の評判を ” に下げることができます悪い「これにより、一部のサプライヤーが価格を値上げし、一部の契約がブロックされ、センターがケイの参入を阻止することになります。または」ひどい」では、ケイを追ってキル部隊が派遣され、オープンワールドの探索中に待ち伏せされる可能性が高まります。
あるいは、 1つ “良い「評判があるということは、ケイがより多くの地域で歓迎されることを意味します」より多くの仕事を受け取り、トレーダーからより良い取引を獲得し、「ウェルカムギフト「化粧品。」素晴らしい「」はさらに続きます。なぜなら、ケイは領土内でアイテムを収集することでアイテムを盗む人として見られるのではなく、自由に自分自身を助けることができるからです。また、彼女は可能な限り最高の仕事を受け、大幅な割引を受け、サプライヤーから独占的な在庫にアクセスでき、また、頂点を目指すための専用の紋章と装備アイテム。
各シンジケートの個別の報酬は次のとおりです。
評判が良い |
優れた評判 |
最大の評判 |
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パイク・ユニオン |
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すべての Imperial Disguise 装備を同時に使用すると、次のような利点があります。
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クリムゾン・ドーン |
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すべての Crimson Reign 装備を同時に使用すると、次の利点があります。
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ハット・カルテル |
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Boonta Brawler のすべての装備を一度に使用すると、次のような利点があります。
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足賀氏 |
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Kijimi Explorer のすべての機器を同時に使用すると、次のような利点があります。
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プレイヤーはどのクランの側につくべきですか?
パイクはアクセスしやすさを提供しますが、他のシンジケートは特定のプレイスタイルに対してより良い報酬を提供します
プレイヤーがどのクランに味方するべきかについては、 結局のところ、これはプレイヤーの好みのプレイスタイルによって決まります。たとえば、クリムゾン・ドーンのような人々への報酬は、ステルスにはるかに適しています。また、ケイが警報を鳴らさないように指示されたり、ステルスが必須と思われるミッションも数多くあります。一方、ハットやアシガ・クランのような他の人々は、明らかによりステルスに適しています。より多くの戦いに巻き込まれる可能性がある人にとっては有利です。
パイク家の側に立つことで、オープンワールドの探索がよりスムーズになることは間違いありません。彼らはTosharaに領土を持っているため、プレイヤーはゲームの序盤の大部分をそこで過ごすことになります。そしてAkivaです。一方、ハット・カルテルの本拠地はタトゥイーンにあるが、アキバにも領土を持っており、クリムゾン・ドーンはキジミとトシャラにも領土を持っている。おそらく、この点で最も役に立たない勢力は足賀一族です。彼らは他の惑星にも偵察隊を持っていますが、彼らの領土はキジミのみに限定されているため、彼らと良好な関係にあると、そこでの経験は容易になりますが、他の惑星ではそれほど役に立ちません。 。 場所。
結局のところ、同時にすべての労働組合と良好な関係を保つことは不可能のようですが、 スター・ウォーズの無法者たち プレイヤーは仕事を引き受けたり、他の派閥での評判を築くためにケイに契約を持ちかけた可能性のある他者を裏切ったりすることができます。その場合、彼女はもはや歓迎されず、キル・スクワッドの手から逃れられる可能性があります。オープンワールドを探索するには、事前に計画を立てて、タトゥイーンを訪れる前にハット カルテルなどをあまり怒らせないようにするのが最善です。キジミを探索する前にアシガ クランを訪問する前に、もちろん強い存在感があるでしょう。報酬に関しては、幸いなことに、最初にロックを解除した後も保持できるため、後で忠誠を切り替えるかどうかに関係なく、プレイヤーは自分のプレイスタイルに最適な報酬のほとんどを得ることができます。