『Heretic Prophet』が Naughty Dog の最高のゲームになる可能性があるのは、単純な理由が 1 つあります。

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『Heretic Prophet』が Naughty Dog の最高のゲームになる可能性があるのは、単純な理由が 1 つあります。

インターギャラクティック: 異端の預言者 になることを目指しています ノーティ・ドッグこれまでで最大のプロジェクト。 The Game Awards 2024 中に初めて公開されました。 銀河間この公開は確かにイベントのハイライトの 1 つであり、高評価のスタジオが長年にわたって取り組んできたことをついにプレイヤーにもたらしました。しかし、明らかになった話題が落ち着いた今、ノーティドッグが以前のタイトルの品質をどのように継続するか、さらにはそれを超えるつもりであるかについて多くの疑問があります。

Naughty Dog の評判を考えると、これは良い調査内容だ。このスタジオは、次のような多くの高く評価されたフランチャイズを担当しています。 未知 そして 私たちの最後の人にとって重要です 銀河間 ノーティードッグの驚異的な実績を維持するには、少なくともノーティードッグに期待される品質を満たす必要があります。幸いなことに、Naughty Dog は次のことを約束しています。 銀河間 過去数十年にわたってスタジオが自ら設定してきた基準を実際に維持するでしょう。さらに、 このスタジオは、ある重要な側面において、これまでに制作したタイトルを超えようとしているのかもしれない これまでで最高のゲームを作るために。

Naughty Dog はこれまでで最も奥深いゲームプレイを約束しました

明確な野心感が表れている

Naughty Dog は、ゲームプレイという 1 つの主要な要素を拡張することで、以前のタイトルを超えることを約束しました。の上 ノーティ・ドッグ公式ニュースページ、スタジオヘッドのニール・ドラックマン氏が強調 ゲームプレイが重要な焦点となる 銀河間ゲームには「」があると主張しています…ノーティードッグ史上最も奥深いゲームプレイドラックマン氏はこの点を繰り返し述べ、その方法を説明しています。 銀河間ゲームプレイは進化として機能し、Naughty Dog は「以前のフランチャイズからの教訓」 新しいタイトルを可能な限り取り上げます。

そこには明確な野心が存在する 銀河間これに匹敵するのは、ドラックマンのこのプロジェクトに対する豊かな情熱だけです。という希望を抱かせるのに役立ちます 銀河間 は、Naughty Dog の明確な改善意欲のおかげで興奮を高めながら、スタジオの終わりのない一連の成功を継続していきます。さらに、 ドラックマン氏は選手たちにも次のように保証している。 銀河間物語は同じ品質を維持します 同スタジオのこれまでのシリーズと同様、ノーティードッグの最新作が最高傑作となる可能性が高まるだけだ。

より奥深いゲームプレイが Intergalectic の成功の鍵です

SF アドベンチャーには、より複雑なゲーム体験が必要です


アンチャーテッド 4 で妻のエレナの隣に座り、PlayStation 1 でクラッシュ バンディクーをプレイしているネイサン ドレイク。

もたらされるこの野心感 銀河間ゲームプレイはまさに、この次のゲームがノーティードッグの他のシリーズを上回るために必要なものです。シリーズのようなものですが、 未知 そして 私たちの最後の人 プレイするのにスリリングな、映画のような激しい戦闘シナリオが満載です。 プレイヤーは進行や探索などの領域で制限されることがよくあります。これらのタイトルの直線性は、多くの場合、これらのタイトルの最も重要な側面であるゲームの物語に貢献するために行われています。

これは、このアプローチがどちらのシリーズにとっても大きな障害であると言っているわけではありません。。多くの場合、魅力的なストーリーにより、プレイヤーは物語が展開する前の道にほぼ専ら留まることができ、これらのタイトルに素晴らしいペースを与えています。そうは言っても、プレイヤーの進歩と自由に課せられたこれらの制限は、次のような領域を示しています。 銀河間 拡張することができ、ゲーマーがノーティードッグに期待するよりもはるかに深くて多様なゲーム体験を提供します。

確かに役に立ちます 銀河間その前提には、これまでにないほど野心的なゲーム体験が求められます。宇宙の放棄された惑星という設定は、その秘密を求めて未知の世界を歩き回りたいという強い欲求を即座に生み出します。より深く、より複雑で、より自由なゲームプレイ体験は、Naughty Dog がすでに準備しているより広範な物語を完全に補完するものとなるでしょう。 銀河間その結果、定められた限界をはるかに超えるタイトルが誕生しました。 未知 そして 私たちの最後の人

銀河系間のゲームプレイはどのようなものになるのか

このゲームは以前の欠点を改善できる


インターギャラクティック: ロボットと戦う異端の預言者ジョーダン。

残念ながら、ノーティードッグからは具体的な情報は何も提供されていない。 銀河間実際には奥深いゲームプレイに見えるかもしれません。ゲームプレイを垣間見ることができるのは、公開トレーラーの最後の数秒だけでした。 それを暗示している可能性があります 銀河間 白兵戦に重点を置いている。主人公のジョーダンが剣を手に巨大なロボットと対峙するのを見ると、確かにこれが事実であることが示唆され、参加するのがエキサイティングな、より複雑でアクション満載の 1 対 1 の対戦への扉が開かれる可能性があります。

銀河間このゲームプレイは、Naughty Dog の以前のタイトルの欠点を改善するために機能する可能性もあります。スタジオはこれまでのシリーズでも、次のような素晴らしい戦闘シナリオをいくつか作成することに成功しました。 未知 そして 私たちの最後の人場合によっては、同じ深さと楽しさを持たない異なるプレイスタイルに分かれることもあります。未知 たとえば、シリーズは退屈な登山セクションで有名です開発者は、プレイヤーが提供する最小限の入力から注意をそらすために、スペクタクルやキャラクターのインタラクションを使用しようとします。

戦闘と同じ注目を集める多様なゲームプレイ スタイルは、 銀河間以前のタイトルの進化としてのゲームのアイデアをさらに強化しました。ドラックマンが約束した野心と配慮 銀河間ゲームのゲームプレイは、これまで以上にタイトルの興奮を生み出します。正しく行えば、それだけでなく、 インターギャラクティック: 異端の預言者 ノーティードッグのライブラリにある価値のあるタイトルですが、開発者のこれまでで最高のゲームになることで、スタジオのすでに大きな評判を高める可能性があります。

ソース: ノーティ・ドッグ

インターギャラクティック: 異端の預言者

編集者

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

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